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みなさんこんにちわ!FF14攻略班「ももんが」です。
FF14は絶賛ナギ節ですがみなさんいかがお過ごしでしょうか。私は現在、「超える力」がついたエデン零式再生編1〜4層をモンクでまた遊んでみたり、零式で出さないような慣れてないロールで遊んでいたりします。見たこともないダメージが出てニヤニヤしてます。こえちか楽しい。
今回のネタはモンク大好き攻略班ももんがこと私が体験した「モンクの世にも奇妙な体験」を書き綴ります。そんな長くないので暇な時にぜひ。ただ、モンクネタなのでモンクしらない人はおもしろくないかもしれないです。ごめんなさい。
モンクのスキル「双竜脚」なのですが、闘気の充填タイミングが遅くなる時があります…。なぜでしょうか、こんな不思議な体験したこと皆様にありますか?まあ自分のプレイ環境、ネット環境のせいかもしれませんが(笑)
ちなみにこれでどうなるのかというと以下のイライラ体験が起きます。
特に何の問題もない場合 | |
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① | 双竜脚をする |
② | クリティカルだと双竜脚を放った時点(GCD前半)で闘気充填判定が出る(すぐ1溜まる) |
③ | GCDに余裕があるので陰陽闘気を挟む余裕ができる。やったね。 |
闘気充填タイミングがなぜか遅くなった場合 | |
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① | 双竜脚をする |
② | クリティカルだと双竜脚のモーション後半(GCD後半)に闘気充填判定が出る。なぜか。 |
③ | GCDに余裕がないので陰陽闘気を挟もうとすると漏れなくGCDを噛む。なんで?????? |
ももんが | つまり、「双竜脚」がクリティカルヒットして闘気5溜まっちゃって「陰陽闘気斬」撃てるようになっても、双竜脚の闘気充填が遅くてすでにGCD後半回ってて、撃ったらGCD噛んじゃうから次のWS撃ってからにしようと撃つのを控える、この行為がめっっっちゃストレス!!(オタク特有の早口) |
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特にイラッとするのは「踏鳴」バースト中です!!!着弾が遅い双竜脚で闘気5個充填された状態になったとき、GCD噛まないようにすると双竜脚の次に連撃(背面確定クリなので闘気が確実に1溜まる)なので、闘気1個分ロスしてしまうんですよねええええあああああああああああああ!!!バーストなのにイラッとするとはこれ如何に……!ただ、そもそもバースト中は桃が入ってるので他人のクリティカルで闘気充填されて、そう見えるだけという可能性も高いが…公式のモンクのフォーラムに同じこと言ってる人がいるので気のせいじゃないかも知れない…。プレイ環境によるものなのでしょうか…。
ちなみに8人レイドでこの現象が起きてるような気がします。木人殴ってるときはそうでもないのですが…。気のせいなのかな…。
こんな悩み持ってるモンクの人いますでしょうか?この感じ伝われ!!
疾風迅雷が特性化されてはや数ヶ月…。モンクをやっていて何か物足りなさを感じるももんが…。しかし、それがなんだったのか思い出せない…。
………
…
疾風迅雷バフ | わぁ……すごくシュワシュワだね! |
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意外といけるじゃない。 | ももんが |
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疾風迅雷バフ | でしょ!? ほら、もう1ローテーション……4個にしよう(迅雷を)? |
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あれ、どうして闘気シンボルだけ……。 | ももんが |
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疾風迅雷バフ | 思い出から、私だけが消えていく……? |
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迅雷のシュワシュワとモンクの民の思い出を守れ! |
疾風迅雷が特性化される前、迅雷が攻撃バフだった時代、参ノ型までコンボを決めると迅雷が1溜まり、体の周りに緑色のかまいたちのようなエフェクトと雷のエフェクトがバチバチしていたのである。超サ○ヤ人2みたいな感じ
6.0ではどうかシュワシュワの復活をお願いします。
ということでモンクの奇妙な体験でした。もしかして自分だけかもしれませんが、みなさんはどうだったでしょうか。とはいえ、文句言いつつもやっぱり楽しいのでモンクはやめられないですね!
それでは楽しいモンクライフを!
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FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:24,486時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:mana 7位
イシュガルド復興:2位
オルトエウレカソロ:黒魔、リーパー
コンテンツは基本やります!
モンクの世にも奇妙な体験|双竜脚の謎と迅雷のシュワシュワ【ブログ/日記】
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