FF14(ファイナルファンタジー14)の賢者におけるLV100の開幕スキル回しや立ち回りを掲載しています。
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
アーサリー
![]() |
Fマレフィク
![]() |
心力の薬
![]() |
コンバガ
![]() |
5 | 6 | 7 | 8 |
ライスピ
![]() |
Fマレフィク
![]() |
ディヴィネ
![]() |
アーゼマ
![]() |
9 | 10 | 11 | 12 |
Fマレフィク
![]() |
クラウンロード
![]() |
アンブラル
![]() |
Fマレフィク
![]() |
13 | 14 | 15 | 16 |
ハルオーネ
![]() |
オラクル
![]() |
Fマレフィク
![]() |
- |
アーサリースターは起爆時の自身のバフが参照されます。戦闘前に置きディヴィネーションが入るようにしましょう。
開幕に与ダメUPと攻撃系のカード2種類のみ使い、即アンブラルドローでカードの上書きを行った後、与ダメUPのハルオーネの槍を使う回しです。ドローを上書きして開幕に与ダメージUPのカードを2枚使います。
60秒ではアストラルドローになります。このアストラルをドローしておき、与ダメージ上昇とクラウンロードを使わずに保持しておきます。120秒でアンブラルドローのリキャストが回復したら、開幕と同様の2枚配布の動きをします。
新スキル | スキル解説 |
---|---|
![]() |
【取得LV92】
発動条件:ディヴィネーション 威力:600 シナジースキルのディヴィネーションの後に使用できる単純な威力600の範囲アビリティスキル。バーストやまとめ狩り時に適時使用する。 |
![]() |
【取得LV96】
回復力:250 継続回復:175 継続回復効果時間:15秒 アスペクト・ヘリオスの持続回復(HOT)の回復力が25上昇する。上昇量は微量だが使用頻度の高いスキルなので嬉しい。 |
![]() |
【取得LV100】
ニュートラルセクト後に使用可能 自身と周囲に被ダメ10%軽減付与 効果時間:15秒 ニュートラルセクト後に使用可能な軽減スキル。全体範囲に対しより強くアプローチできるようになった。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
リキャスト共通:60秒 | |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() 与ダメUP(近接6% 遠隔3%) |
![]() 与ダメUP(近接3% 遠隔6%) |
![]() 回復効果10%UP |
![]() 被ダメージ10%軽減 |
![]() バリア:回復力400相当 |
![]() HOT:回復力200:15秒 |
![]() 範囲攻撃:威力400 |
![]() 範囲回復:回復力400 |
占星術師のカードは「アストラルドロー」と「アンブラルドロー」の二種類があり、各ドローを使用すると「与ダメ上昇1枚、軽減or回復が2枚、クラウン系のドローが1枚」の計4枚がドローされます。
「アストラルドロー」と「アンブラルドロー」は使いたい方を使うのではなく、使用後に交互に置き換わります。例えばアストラルドローを使用したら次はアンブラルドローに置き換わります。
コンテンツ開始時は「アストラルドロー」を使用した際に引ける4枚が既に引かれた状態で、アンブラルドローのリキャストが使用可能な状態で開始されていました。
これにより、戦闘前にドローをしておき、60秒待たなければ火力が落ちる、等という事が起こらないようになっています。
プレイスキル | 対応カード |
---|---|
プレイⅠ |
![]() ![]() |
プレイⅡ |
![]() ![]() |
プレイⅢ |
![]() ![]() |
マイナーアルカナ |
![]() ![]() |
配られる4枚のカードは、スキル「プレイⅠ/プレイⅡ/プレイⅢ/マイナーアルカナ」の4種のスキルを使用すると、対応するカードを配れます。
カードが残った状態でドローをすると残ったカードは上書きされます。
![]() |
バーストが忙しく、開幕すぐにアンブラルドローをする占星術師は、開幕のカウント時にビエルゴの塔をMTに投げておくといいです。
PH(HP回復に長けたヒーラー)の占星術師は全体範囲への軽減策として「ニュートラルセクト」のバリアや「運命の輪」の10%軽減が強力ですが、7.0からはニュートラルセクト後に使える「サンサイン」により、さらに10%軽減スキルを獲得しました。
また、ニュートラルセクトの効果時間は20秒ですが、サンサインの実行は30秒まで可能なので、ニュートラルセクトの効果が終わった後に使用する事も可能です。
占星術師関連TOP | |
---|---|
7.0の新スキル | 90スキル回し |
80スキル回し | 70スキル回し |
おすすめマクロ | サブステ比較 |
クロスホットバー配置例 | 最終装備 |
ジョブクエスト | - |
![]() |
||
![]() |
||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | - |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | - |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | - |
リミテッドジョブ | ||
![]() |
- | - |
全ヒラプレイして思ったこと、やっぱりこのヒラが1番難しい。他ヒラより大変なんだけど、MIPは入らない。めちゃ損なジョブ。他ヒラの時ははいるから、占が嫌われてるんじゃ?ってなるw
FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:26,036時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:season12 gaiaDC統合42位 5146
イシュガルド復興:2位
オルトエウレカソロ:黒魔、リーパー
コンテンツは基本やります!
占星術師のスキル回し(100レベル)【7.0黄金のレガシー】
© SQUARE ENIX
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
カードくれなかったなぁってわかりやすいから他のヒラよりネガティブな印象あるかもね