ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
思い切ってテコ入れしていっその事トークンとかいう仕様消さないか?
3章フラハンが最初の全滅と アタッカーが初期ロリータだったのがはよい思い出
「昨年までやってた」と「2~3年前」だとちょっと状況が違ってくるんだけど 3章フラハンが緩和される前かな? その頃はきつかったと思うよ 離脱者だいぶ出てたけど、去年ぐらいから復帰してる人も多いみたい というわけで、今は結構石貯まるから悲観することないです その知り合いにももう一度やってもらえるとわかるかと
去年はそうだったかも知れないが、2~3年前はそうじゃ無かったのかも? 確か、ストーリーは2章まで進めて育成コンテンツの殆どを解放した後は、日中はバックラウンド可能コンテンツやって、 後は、オーブ回復材並びに石使っての回復未使用でイベント周回 してたそうですが、3~4ケ月たっても天井分には石が届かなかったって聞いた物で(確かヘブバンサービス開始の次の年の頃、少なくとも今みたいにリセマラが緩和される前の頃の話だって言ってた様な?)
その知り合いってやる気なかったんじゃないの? テキトーにちんたらやってたらそれなりのものしか集まらないよそりゃ
流石にそれはウソやね 2024年の365日で配布された石の総量が約21万3千で3.5天井分あったので ゲーム内に埋まってる石(シナリオクリア、イベスト報酬、交流)も初期には結構ある、こっちはカウントしてないけど自分は4章の途中当たりで最初の天井まで溜まった記憶がある
周年イベの諸々配布とかでいけたと思うがそれも周年時から取り切りでないとほぼ無理 ライフストーンや石配布が約一カ月ちょいの期間内でほぼ収まるからな
何かリセマラの方のコメントで、頑張れば初めて3週間位で(1回目の)天井分の石貯まるって有ったけど、マジっすか? 昨年までやってた元ハブバンプレイヤーから、ログイン&配布分&新規イベント&獲得Pが期間限定で上がってる復刻イベント数ヶ月頑張っても、到底天井分には及ばないって聞いてた物で
初期の仕様は斬打突のどれか耐性付き敵(プリズム並)+ごちゃ混ぜのエンカ+エンカ率の高さと敵の多さ+敵ステ値の高さ+通常攻撃でのODゲージの散付きがあった筈 今だと中後期仕様を初期に弱くてニューゲームやってた感じってくらい酷い 場合に寄ってはフラハンとか寄りも敵の諸々のランダム性の方が非常に厄介だった初期のイメージ
本当にきつかった初期フラハン難易度挑みたいのはもう不可能じゃね?
せやな リセマラしてタマとセイラではじめたなあ懐かしい
初期は星羅の有無で難易度かわるよ
なるほど 温故知新か
いや~、戦闘力とか効率は求めてなくて弱くてニューゲームがしてみたいなって…キツかった頃のヘブバンを覗き見してみたいというか
サブ垢で1からやったほうがよくね?
やること無くなったからグロ版やってるけど辛くて笑う 仕様と実装済キャラが約1.5年前だからしょうがないんだけど
レギュラーガチャはいい取り組み
僕はマンマとハマったみたいですね 魅力的で可愛いキャラも多いので楽しませてもらってます 数万円すでに課金しました
我慢とか修行パートとかを多くして離脱を招くよりも、思いっきりバラまいて新規獲得と離脱を防ごうって考えと思う レギュガチャの実装とかも含めて 1年前に始めたけど当時の新規はストーリーを1~3ヶ月くらいで終わらせると、後は高すぎるエンドコンテンツ群のハードルに手も足も出なくなってやることが無くなるのが普通みたいな感じだった 離脱の多い4章も道中がかなり苦痛だったし(最もやって良かったと感じたのも4章だったけども) 正直、秋くらいは同時期くらいに始めた人相当消えてると感じてて若干の世紀末感あったんだけど、最近は施策がハマって人が増えてるような気配をちょっと感じてる
歌姫の使い方間違ってたなぁ歌姫加護つけてからが 本領発揮か
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