4/4(金)11:00から新スタイル登場!
┝SSマリア(エレガンテ)|SSアイリーン(そよ風)
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★ 生放送まとめ 2025/4/3(木)20:00~
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でも結局ヘブバン最高なんだよなあ
個人的にイベストワーストはこの3個だわ 1位 ユイナイベスト 2位 ビャッコイベスト 3位 人魚イベスト
人魚イベントとビャッコイベは今でもワースト1位、2位って言う人多いくらい内容が酷いからね ビャッコイベに関しては軽く炎上して界隈外からも怒られてた。ペットとして飼われている動物を題材に扱う場合は慎重にならないとあーなるって事の良い例だったよ
あと忘れてると思うけど、だーまえのイベストには期待はしない方がいいよあの人メイン以外終わってるから😅 彼の作ったイベスト毎回批判意見多すぎてその結果 本人自身も短編ストーリーは自分には合ってないってTwitterでアカウント消す前にお気持ち表明してたから... 因みヘブバンの歴史に残る黒歴史ストーリー2作を生み出してるからね 人魚イベントとビャッコイベそして今回のユイナイベントが追加された
かれりんと山脇のテンポ感が気になったのも あの内容の薄さで分割にして数ヶ月待たせたからだと思うよ 別に分割する必要性を感じないからね 他ゲーの分割はちゃんと分割しても違和感ないくらいのところまでストーリーは進めれる でも中編の分割は完全にブツ切りで明らかにストーリーではなく運営の邪な意図でやられた行為
イベ開催とかガチャ開催のスケジュールはWFS側が決めてるだろうから、あのイベストを周年に持ってきたのはWFSの責任 中編分割してないで一気に読めてたら雑に感じるのは軽減されてたと思うよ。結局の所待たされた挙句に提供されたものがあれだから不満があるんだと思うね 1年更新で期待感だけ高まりその結果があの内容なのでね
こんなこと言ってたのにふたを開けてみればメインも周年もシナリオがお粗末だったからWFSに同情してるところ
WFSが運営じゃない世界線見てみたいな
そうムキになるなよ。
好きじゃなかったらわざわざ板にに来ないでしょ 下の意見は実際インタビューとかで言ってた事だし、WFSの運営が酷いのは一目瞭然でしょ
色々意見出てるけど結局はヘブバン好きな人だけ残るんだろうね。嫌なら辞めりゃいいだけの話。
CSで出してたらここまで売上出せないからな 企業的にもソシャゲでやるのは一種のギャンブルに近いが当たった時に動く金額がCSの倍平気で何億って数字が1ヶ月で動くからね だから海外に侵食されてる業界なのに大手企業が懲りずにソシャゲ出すんだと思う。
新しいフィールドや敵が多くって部分大半のユーザーがいらないって思ってる部分でシナリオ以外興味ないからこれに時間かけてるのはユーザーとの乖離の象徴
更新が遅いと何が起きるか知ってる? 前のストーリーをほぼ忘れた状態で最新ストーリーを始めることになるんだよね そんなん自分で振り返ればいいでしょって声もあると思うけど、ヘブバンってアーカイブ機能ないから戦闘含め1から同じストーリーをやらなければいけないんだわ そして普通の人はこんなめんどくさい事はしないから、ストーリーへの没入感は薄れてしまう(更新頻度が遅いFGOでも同じ現象が起きてる)
下田の言い訳が苦しすぎるね😅 はっきり技術力と人員不足だと言えばいい君たちではヘブバンという大作を扱いきれないってことをね
更新が遅い理由はこの前のインタビューで全責任WFSに問題があるの発覚した それまではだーまえの執筆の遅さなどが原因ってユーザーの一部から叩かれていたが、真実はむしろだーまえはユーザーと同じく被害者側だったわけですわ 前にも載せたことあるが、本当にだーまえお怒りです
勘違いしてほしくないのは自分はヘブバンが嫌いなわけではないよ キャラは金としか見てないから人気キャラばかり優遇 ストーリー更新頻度はクオリティを言い訳に原作者にもキレられるくらい遅い RPGゲームなのでRPG部分もしっかり作りたいってインタビューで言ってたが、その結果が今の戦闘おもんないほぼノベルゲーと化してる現状 原作者にもキレられ、キャラデザの人にもお気持ち表明される 如何に作品が良くても運営が終わってるとここまで酷くなってしまう典型的な例だよ
みんなは不思議に思わなかった?スタイル一覧の順番にさ 31A、31B、31C普通だったらこの次に31Dだよね?でも30Gなんだよ。ここからでも察せる31D以降は間に合わせの追加部隊なんだってね ストーリーちゃんと見てる人ならわかると思うけど基本このメイン部隊だけで完結してるよね? それはだーまえの構想がこの4部隊で完成されてるから そして多分この追加部隊を頼んだのわ53運営のWFSだよ ソシャゲをやる上で部隊数は多くないとガチャでのマンネリで同じキャラが連続してしまう現象が起きる GREEは過去にそういうのをやって売上めっちゃ落としてるからね
あとヘブバンをCSで出さない理由ははっきり言って金だかね?CSだと売上って相当なビッグタイトルじゃないとたかが知れてる訳で更にkeyは万人受けするゲームでもないから売上は出しにくい でも、ソシャゲなら基本無料で誰でも触れれる上にガチャという明確な集金要素を入れられるから稼げるってわけですわ。 更に言うなら31A、31B、31C、30Gこの4部隊が初期構想でのメイン部隊なんだよね〜やってる人ならわかるだろうけど、明らかに贔屓されてるでしょ? 逆にその他の部隊はソシャゲ(ガチャ)をやる上でのマンネリ化を防ぐための追加部隊だから扱いが酷いんだわ
どのソシャゲと比べてもヘブバンのストーリーは圧倒的 文章量や世界観でならアークナイツとかも面白いけど、あれは小説読んでるようなもんだしな ヘブバンはハンパないストーリーぶつけられつつフルボイスや所々のムービーでよりのめり込める
CSのノベルゲーだったら高く評価できるよ これソシャゲだしRPGゲームとして出してるからね?更新頻度遅いソシャゲノベルゲーとか流石に無理かな ソシャゲってCSと違って常に更新されて更に更新頻度が高いからこそ人気なんだよ?
すごく自分と評価が近い人いた 今まで触れてきたスマホゲーの中ではこの先どうなるの?という引力がフルボイスも相まって段違いなんだよね
俺はちゃんと読み物として読ませるってのならヘブバンが初だわ 中には酷いなってのだったり共感性羞恥心で止めたりすることあったが
中編分割は流石に1年以上かかるのはまずいってことでいったん出したんじゃね? まああんな中途半端なら普通に中編は一括で出して欲しかったが
ごめん虚無って言う意味でなら結構多いんやが… ほとんどのソシャゲはメイン終わったらあとは素材集めやらぐらいでスタミナ消費したら終わりってパターン 対戦系もあるだろうけど、上位以外はそんな頻度でやらんだろうし
ガチで中編の分割意味わからんかったし、分割の内容も分割する必要性を感じるボリュームでもなかった
中編はホントKusoな出来だよね かれりんとワッキーのパート要らんやろ
基本見なくていいけど下記のイベストはメインに関わるであろう重要なイベストだと思うので見るの推奨 ・優しさと切なさと心強さと ・Requiem for the Blue ・行動観察報告書 第1186号 ・神託と白百合の花 ・怪人ノートと銀の時計 ・28メートルの永遠 ・アイリーン・レドメインの事件簿-名探偵と森の魔女- ・水着を制する者は夏を制す in 習志野 Supported by Higher Self ・心優しき死神より ・あの娘ぼくが唯一の光だと言ったらどんな顔するだろう ここら辺見とけば多分OK 心優しき死神よりってイベストは音楽が酷いのできつかった場合は音楽消すのアリ あの娘ぼくが唯一の光だと言ったらどんな顔するだろうってイベストは正直メインに関わるのか怪しいラインだけど、一応見といた方が良さそう(内容は癖強いので覚悟を持ってみてください)
特に良いって感じたのはアイリーン・レドメインの事件簿(アイリーン)、Letters on the Back(伊達)あたり 無難に良かったと感じたのは他にも結構ある、大島家、丸山主従あたりは比較的安定してる印象だわ
イベントストーリーってちゃんと見たほうが良いのかな? 交流とか含めてメイン以外は全スキップしてます。(メインストーリーは全部見てます) 人それぞれだとは思いますが。オススメアーカイブとかありますか?
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