ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    340 名無しさん2年以上前

    その方法だと凸る必要無かったね(無慈悲)

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    339 名無しさん2年以上前

    まあ、本来は時間をかけるコンテンツだろうからな Lv2を倒せる戦力になったら+1火門のブレスを集めて、Lv3を倒す~的な

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    338 名無しさん2年以上前

    でもこの戦法、一千子がナーフされる明後日までしか通用しない ナーフ後は1、2ターン目に無印火門付けた一千子はワンパンで死ぬ 明後日以降にLv2勝とうと思ったら、もう星なしフィールド無しでは当分勝ち目ないやろな…

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    337 名無しさん2年以上前

    書き忘れたが、豊後は全部DP攻撃チップ(トリトリは器用さ依存) 防具も器用さを適当に盛った上で、無凸豊後のレベルは100 レベル低いとダメージ通らないから90前半だとたぶん無理か相当厳しい

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    336 名無しさん2年以上前

    やっとLv2クリアしたわ… 一千子、ゆんゆん、シッキー、忍者、旧タマ1凸、豊ちゃん無凸 旧タマだけ配布万ピで凸った 1ターン目、ライオン、ゆんゆんで豊にエンハ 2ターン目、ライオン、ゆんゆん通常攻撃、カンタータ 3ターン目、ゆんゆん通常攻撃、心意活性、クリシン 4ターン目、防御ダウン、シッキーエンハ、トリトリでブレイク 次ターンの敵の溜め、全体攻撃以降、敵が1回も単体攻撃をしてこないことを祈る超運ゲー ブレイクされたら旧タマでリザレクト あとは忍者で破壊率を250%以上まで溜めて、クリシン2回しっかり乗せて、エンハ2回とカンタータ乗せたトリトリを防御ダウン乗せた後に撃ち込むだけ スキルレベルは、ゆんとシッキーのエンハが共に8、防御ダウンが3、カンタータが7、トリトリが8で勝てた たぶんスキレベ低い(3とかだと)ダメージ不足で1発KOできないかもしれん 運ゲーにもほどがある、もうこのゲームダメだわ

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    335 名無しさん2年以上前

    上がらないのか ありがとう

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    334 名無しさん2年以上前

    3なら新タマ、星羅、マリー、豊ちゃん、ワッキー、カレンちゃんで6ターンでいけた タマ、マリー、ワッキーは1凸あれば安定する 豊ちゃんは無凸でもok 火門は前衛に出すタマ、マリー、星羅orワッキー(1凸以上してる方)に着けるだけ カレンちゃん、豊ちゃんは前に出さないので大丈夫

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    333 名無しさん2年以上前

    上がらん

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    332 名無しさん2年以上前

    クリシンってレベル上がれば、使用回数増えるんかな? そもそもスキルレベル上がるん?

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    331 名無しさん2年以上前

    敵がDP回復しなかったら配布森一体で倒すというネタが出来たんやけどね

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    330 名無しさん2年以上前

    修正される前にLv3を100ターン以上耐久してみました。全員のDPを割っておくと交代されないのでAUTOでODを貯めれます。 SPを最大まで貯め、バフを盛りまくれるので強いですが、ぶんちゃんの技が3回失敗して火力が足りず倒せませんでした。

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    329 名無しさん2年以上前

    運ゲーで良いなら 一千子、ユンユン、シッキー、ブンちゃん、アーさん、みゃーさん、で行けるな Lv1初回は一千子の代わりに他の奴入れてカンタータお祈り(多分ここが一番辛い) Lv2以降初回は一千子に火門持たせて開幕2ターン耐久、4ターン目にブレイク、ブレイク後は貯め攻撃お祈りで4、5ターン以内に倒せば良い Lv3一回クリアしたら一千子が不死身になるからもうちょい楽になる

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    328 名無しさん2年以上前

    無課金なので、諦めてながらも1日に1回ぐらいチャレンジしてました。 やっとLV1が倒せました。 倒すにはぶんちゃんがキーになってます

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    327 名無しさん2年以上前

    と言ったって星とか氷張れるマリとか1凸↑キャラいたり他の持ち物だってないと無理でしょ

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    326 名無しさん2年以上前

    ありがと!ライフ戻るなら試して遊ぶわ

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    325 名無しさん2年以上前

    氷属性がいるなら配布森はぬいて脆弱を使うとよろし

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    324 名無しさん2年以上前

    戻るよー さすがにこの火力でライフ没収はあんまりだろうからね

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    323 名無しさん2年以上前

    ぶんちゃん運ゲーだけで20回やって火門+2が5ドロ すんなり9tで終わるの5割位だからすげー疲れるわ クリシン3キャラマスターまであと11回や・・辛 とはいえ水曜以降はもっとしんどいしな

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    322 名無しさん2年以上前

    オーブ始まって軽く確かめた感じじゃ2回分で9発だと思うけど、説明が「内なる力を解き放ち 次の攻撃の連撃数を2〜3回上げる」だから7発の時もあるのかもしれない、ゲージの伸びが一定じゃないもん。

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    321 名無しさん2年以上前

    心意活性って、一回の攻撃でいくつ消費されたっけ?

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