ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
俺は 雷タマ、新樋口、新こじゅ、ユンユン、蒼井、ビャッコ だなあ。 敵の攻撃はタマのヒーリングと蒼井の無敵で凌ぐ。 ユンユンは連撃バフ欲しいだけなので先駆目的でS運用だけど、蒼井のおかげで安全に前衛に立てる。 ビャッコはブレイク前の暇なときは専用技でODゲージ稼ぎを補助、ブレイクしたらレイジングクロー連発で破壊率を上限まで引き上げる。OD中はこじゅに雷デバフ+脆弱2回撃たせるために専用技でまたもODゲージ稼いで追加OD。 フィニッシュは雷タマの専用、相手は死ぬ。 敵によっては蒼井と専業アタッカーを差し替えてもいいけど、基本どんな敵でも安定して快適に攻略できるのがこの布陣。
樋口、ユンユン、柳、マッキーorビャッコ、えりか、アタッカーで大体いけるぞ、破壊率高ければビャッコだし低かったらマッキー採用してる。
テンプレではないね。デバッファー絶対入れるし。ヘルならヒーラーも必要。 あとアーさんを無条件に評価していい時期は終わってるでしょ。 俺は雷PTだけど正直ブラスターはビャッコか雷ユイナのが使いやすい。アーさんは心意活性ありきだからね。小回りが利かず選択肢が制限される。 ブラスターに火力は求めてないし、破壊率稼ぎならビャッコでもマッキーでも遜色ないからね。 まあ無微ならアタッカー兼ブラスターとして使うかも程度。
スコアアタックの難易度120みたいな一撃で重すぎる+デバフがきついところだと必須レベル ただ、1凸と無凸でありえないぐらいの性能差がある
適正3凸アタッカー、アーさん、Wチャイナ、適正フィールド持ち、えりか これがスコアタのテンプレな気がしてきた
あなたは他人の気持ちがわからないんだね。 あなたみたいに思う人も居れば、それでも蒼井を使いたいって人もいるわけ。 そういう多様性に配慮するために、注意書きまでしてくれてるのに。 気遣いを汲み取れる大人になろうね。
いや普通に「ストーリーに合わないキャラクターが編成されています」みたいな注意書きでるじゃん。なのになぜプレイアブルなのはおかしい!にまで飛躍してしまうのか...
蒼井えりかストーリー2章以降も戦闘で使えるのが違和感… そこは運営よく考えてストーリー作ってもらいたかった あんなストーリーにするならプレイアブルキャラにすべきではなかったでしょ プレイアブルにするならストーリー作り替えるべきでしょ 3章以降違和感が凄すぎて集中できないから蒼井使うのやめたわ…今後新スタイル出ても使わん 2章終えてからも戦闘に参加できる説得力のあるストーリーを追加するなら別だが
初心者じゃないし2凸3凸混成の課金PTだけど普通にスコアタではスタメンだわ。 難易度ヘルになって敵の火力上がったから、蒼井がいると安定さが違う。デバフまとめて引き受けてくれるのも地味に助かる。 火力は現状間に合ってるので、無敵とあとは適当にドライブゲインとかしてくれればいいよ。
初心者と無・微課金は欲しいよな いるだけで安定するわ
よっしゃ!ABコラボすり抜けできた! 無課金で凸進んでない俺には神!
おっしゃる通りで「ここクリアしたいけど、その為だけにSSピース使いたく無いなー」って時にSSピースをケチって、この子で無理矢理耐久してターン稼いでます。
完全に追いついたら蒼井いないとクリア不可になるからね そんな調整は運営もできないでしょう 現状微凸や装備弱い貧弱PTの守護神でしかない
3凸したけど後悔してる、まじで使わない これ重宝するの初心者だけだと思うわ。 今後の火力支援スキル追加を期待、無敵だけじゃ席無いよ
オーブボスのようにどでかい攻撃前の予兆がわかりやすければいいんだがヘブバンは破壊光線後の反動で動けない系が多くて困る
ちょっとずつ時代が蒼井に追いつきつつあるな
uフィラで強すぎて草
ぶっちゃけイチコ星羅より火力アップ無い分劣る レックリ40万行ったけど使わんかったな。
敵が強いほど輝く 何はともあれ無敵ってのは将来性が高いよね
宝珠周回にゃいまだに蒼井とこじゅの無敵盾フル回転にお世話になってる、あのボスいちいち即死レベルのダメージ与えてくんだよな
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SS蒼井えりか(ココロ・Inspire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント
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