ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    586 名無しさん約2年前

    ニワカも何もアーさん持ってるがな。そのうえで言ってる。 あと、アタッカー兼ブラスターとしての有用性は認めてる。ちゃんと読もうな。 でも火力突き詰めてる課金者だとPTは属パになるから、アーさんを入れる余地はないんだ(氷パは別かな)。連撃大と小の倍率を考慮してもね。スコアタ自慢ですまんけど。 無微課金で枠圧縮にはいいと思うよ。

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    585 名無しさん約2年前

    あとあおい、つおい

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    584 名無しさん約2年前

    ・od稼ぎ ・破壊率稼ぎ ・hp特攻ないし ・それなりの火力 蒼井板で他のキャラの話するのもあれだが、余りににわか過ぎるから言われてくれ。 そもそも破壊稼ぐために入れるキャラでもないし、連撃数大・小の倍率の差を理解した上でいってる? あと、元々あーさんの強みは単体性能の高さ(元素パと違って専用のバッファー・デバッファーを集めなくて良い)と汎用性、枠の圧縮、強化のしやすさであって、スコアタで自己満するためのキャラではない。 批判するのは勝手だが、もう少し調べるなり実際に使ってみるなりしてから書こうな。

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    583 名無しさん約2年前

    アーさんは心意活性2回で専用技が+6ヒットで12ヒットになるけど(単体相手を想定)、心意活性のために前衛の攻撃機会を2度奪ってるから機会損失が(最大)6ヒット。つまりODゲージ稼ぎの面では差し引き0なのよねえ。 計3ターン消費SP24で破壊率200%くらいを稼ぐわけだけど、そんくらいの破壊率はビャッコはレイジングクローで2ターンで稼げるんですわ。待機中は適宜専用撃ってゲージ稼げる。 それなりの火力も出せるという以外にアーさんを特別評価する要素がない。そして、手持ちのアタッカーが育っていないというプレイヤーを除き、ブラスターに火力は求められない。 アタッカーとして使うにしてもユンユンが登場したせいで心意活性の優位性は以前より薄れている。HP特効もないし。 特に優先して狙うキャラではなくなったね。

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    582 名無しさん約2年前

    俺は 雷タマ、新樋口、新こじゅ、ユンユン、蒼井、ビャッコ だなあ。 敵の攻撃はタマのヒーリングと蒼井の無敵で凌ぐ。 ユンユンは連撃バフ欲しいだけなので先駆目的でS運用だけど、蒼井のおかげで安全に前衛に立てる。 ビャッコはブレイク前の暇なときは専用技でODゲージ稼ぎを補助、ブレイクしたらレイジングクロー連発で破壊率を上限まで引き上げる。OD中はこじゅに雷デバフ+脆弱2回撃たせるために専用技でまたもODゲージ稼いで追加OD。 フィニッシュは雷タマの専用、相手は死ぬ。 敵によっては蒼井と専業アタッカーを差し替えてもいいけど、基本どんな敵でも安定して快適に攻略できるのがこの布陣。

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    581 名無しさん約2年前

    樋口、ユンユン、柳、マッキーorビャッコ、えりか、アタッカーで大体いけるぞ、破壊率高ければビャッコだし低かったらマッキー採用してる。

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    580 名無しさん約2年前

    テンプレではないね。デバッファー絶対入れるし。ヘルならヒーラーも必要。 あとアーさんを無条件に評価していい時期は終わってるでしょ。 俺は雷PTだけど正直ブラスターはビャッコか雷ユイナのが使いやすい。アーさんは心意活性ありきだからね。小回りが利かず選択肢が制限される。 ブラスターに火力は求めてないし、破壊率稼ぎならビャッコでもマッキーでも遜色ないからね。 まあ無微ならアタッカー兼ブラスターとして使うかも程度。

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    579 名無しさん約2年前

    スコアアタックの難易度120みたいな一撃で重すぎる+デバフがきついところだと必須レベル ただ、1凸と無凸でありえないぐらいの性能差がある

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    578 名無しさん約2年前

    適正3凸アタッカー、アーさん、Wチャイナ、適正フィールド持ち、えりか これがスコアタのテンプレな気がしてきた

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    577 名無しさん約2年前

    あなたは他人の気持ちがわからないんだね。 あなたみたいに思う人も居れば、それでも蒼井を使いたいって人もいるわけ。 そういう多様性に配慮するために、注意書きまでしてくれてるのに。 気遣いを汲み取れる大人になろうね。

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    576 名無しさん約2年前

    いや普通に「ストーリーに合わないキャラクターが編成されています」みたいな注意書きでるじゃん。なのになぜプレイアブルなのはおかしい!にまで飛躍してしまうのか...

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    575 名無しさん約2年前

    蒼井えりかストーリー2章以降も戦闘で使えるのが違和感… そこは運営よく考えてストーリー作ってもらいたかった あんなストーリーにするならプレイアブルキャラにすべきではなかったでしょ プレイアブルにするならストーリー作り替えるべきでしょ 3章以降違和感が凄すぎて集中できないから蒼井使うのやめたわ…今後新スタイル出ても使わん 2章終えてからも戦闘に参加できる説得力のあるストーリーを追加するなら別だが

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    574 名無しさん約2年前

    初心者じゃないし2凸3凸混成の課金PTだけど普通にスコアタではスタメンだわ。 難易度ヘルになって敵の火力上がったから、蒼井がいると安定さが違う。デバフまとめて引き受けてくれるのも地味に助かる。 火力は現状間に合ってるので、無敵とあとは適当にドライブゲインとかしてくれればいいよ。

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    573 名無しさん約2年前

    初心者と無・微課金は欲しいよな いるだけで安定するわ

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    572 名無しさん約2年前

    よっしゃ!ABコラボすり抜けできた! 無課金で凸進んでない俺には神!

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    571 名無しさん約2年前

    おっしゃる通りで「ここクリアしたいけど、その為だけにSSピース使いたく無いなー」って時にSSピースをケチって、この子で無理矢理耐久してターン稼いでます。

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    570 名無しさん約2年前

    完全に追いついたら蒼井いないとクリア不可になるからね そんな調整は運営もできないでしょう 現状微凸や装備弱い貧弱PTの守護神でしかない

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    569 名無しさん約2年前

    3凸したけど後悔してる、まじで使わない これ重宝するの初心者だけだと思うわ。 今後の火力支援スキル追加を期待、無敵だけじゃ席無いよ

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    568 名無しさん約2年前

    オーブボスのようにどでかい攻撃前の予兆がわかりやすければいいんだがヘブバンは破壊光線後の反動で動けない系が多くて困る

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    567 名無しさん約2年前

    ちょっとずつ時代が蒼井に追いつきつつあるな

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