ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    602 名無しさん約2年前

    エンジェルズウイングのスキルレベルって上げるとなにか変わりますか?

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    601 名無しさん約2年前

    凸がなくても強いSS蒼井くらいじゃない?

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    600 名無しさん約2年前

    蒼井は無敵が強すぎるから新スタイルが怖い・・・ どんなスタイルが来ても無敵+αにできるから強すぎるのよ 正直、無敵は調整ミスった感がある とりあえずやばい敵は蒼井入れておけば凌げるし

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    599 名無しさん約2年前

    ステージアップの最終SSで引いて強化しまくったけど、今の主力メンツではかなり優秀すぎや

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    598 名無しさん約2年前

    どうだろ。 蒼井は季節イベントの衣装とかでしか新スタイル来ない気がする。ストーリー上で復活とかしないかぎりは。 今年の夏とか、クリスマスとかは期待していいかもね。 去年も夏は蒼井関連のイベントだったし。

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    597 名無しさん約2年前

    僕は帰りの電車内でやってしもたから感情大変やったわ。。。

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    596 名無しさん約2年前

    蒼井さん...まだ新しいSSランクの可能性は? 2章クリヤーあとは泣きそう...

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    595 名無しさん約2年前

    ネット掲示板をレスバの場と心得て常に身構えてる奴はおる。 そしてそういう奴にかぎって人のコメをちゃんと読まない(あるいは短文しか理解できない)。 そういうの最近多いで。

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    594 名無しさん約2年前

    いや別にアンカーつけてるだけでキミの意見に反論はしてないでしょ(笑)むしろ同意して補足してるだけで なんでそんなカッカしてんの??

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    593 名無しさん約2年前

    いやだから凸が進んでるもの優先でTPOに応じて好きなの使えばいいよつってんだろ… 趣旨理解してから返信しろ

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    592 名無しさん約2年前

    単発での破壊率でみたらマッキー最強だけど、3凸が欲しくなるのとチャージ担当が必須になるのがネックではあるな。 ビャッコは単体ボス相手にマメにODゲージ稼げるのが偉い(実は単体相手へのヒット数稼ぎ能力は最高クラス)。 全体攻撃が欲しければ火カレンや雷ユイナ、アタッカー兼任で枠圧縮したければアーさんってところかな。 いろいろ見るべき要素はあるね。

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    591 名無しさん約2年前

    なんで蒼井のコメント欄でブラスターの話になってるのかよく分からないけど、現状ブラスターは黒沢真希一強 他は大差ないから、凸が進んでるもの優先でTPOに応じて好きなの使えばいいよ バッファーを省略できるユイナ先輩とか特にそうだけど、使いやすさは編成や敵によって変わるからな

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    590 名無しさん約2年前

    マジでブラスターは誰でもいいわ

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    589 名無しさん約2年前

    こじゅのクレール・ド・リュンヌとかもそうだけど、スキルLVが上がっても特に効果が大きくなったりしない。 なので使用可能回数が4回になったら実質レベル上げる意味はない。まあ、勝手に上がっていくんだけど。

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    588 名無しさん約2年前

    蒼井の専用スキルLvって上がると使用回数以外に上がるものってない感じ?まだスキルLv低いからわからん…

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    587 名無しさん約2年前

    あと、雷パの話はあくまで一例であって、雷パの場合ブラスターに求めるのは破壊率とODゲージ稼ぎだからビャッコやユイナと比較して書いてる。雷の火力役は沢山いるから火力を求めないとも書いた。 無微で手持ち少ないときや、属パじゃないときとは考え方が違う。 ちゃんと読解してから批判してくれよ…。

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    586 名無しさん約2年前

    ニワカも何もアーさん持ってるがな。そのうえで言ってる。 あと、アタッカー兼ブラスターとしての有用性は認めてる。ちゃんと読もうな。 でも火力突き詰めてる課金者だとPTは属パになるから、アーさんを入れる余地はないんだ(氷パは別かな)。連撃大と小の倍率を考慮してもね。スコアタ自慢ですまんけど。 無微課金で枠圧縮にはいいと思うよ。

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    585 名無しさん約2年前

    あとあおい、つおい

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    584 名無しさん約2年前

    ・od稼ぎ ・破壊率稼ぎ ・hp特攻ないし ・それなりの火力 蒼井板で他のキャラの話するのもあれだが、余りににわか過ぎるから言われてくれ。 そもそも破壊稼ぐために入れるキャラでもないし、連撃数大・小の倍率の差を理解した上でいってる? あと、元々あーさんの強みは単体性能の高さ(元素パと違って専用のバッファー・デバッファーを集めなくて良い)と汎用性、枠の圧縮、強化のしやすさであって、スコアタで自己満するためのキャラではない。 批判するのは勝手だが、もう少し調べるなり実際に使ってみるなりしてから書こうな。

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    583 名無しさん約2年前

    アーさんは心意活性2回で専用技が+6ヒットで12ヒットになるけど(単体相手を想定)、心意活性のために前衛の攻撃機会を2度奪ってるから機会損失が(最大)6ヒット。つまりODゲージ稼ぎの面では差し引き0なのよねえ。 計3ターン消費SP24で破壊率200%くらいを稼ぐわけだけど、そんくらいの破壊率はビャッコはレイジングクローで2ターンで稼げるんですわ。待機中は適宜専用撃ってゲージ稼げる。 それなりの火力も出せるという以外にアーさんを特別評価する要素がない。そして、手持ちのアタッカーが育っていないというプレイヤーを除き、ブラスターに火力は求められない。 アタッカーとして使うにしてもユンユンが登場したせいで心意活性の優位性は以前より薄れている。HP特効もないし。 特に優先して狙うキャラではなくなったね。

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