ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
アリーナ自動周回中もできるとか…わかってるわ〜
ハードモードでも結構簡単なのね。ライブモード乗り気じゃない勢はこれより難しいのにしたら文句言いそうだから仕方ないのかな
ノーツの大きさ最低にしたら笑ってもうたwww
ライブモード嬉しいけどafter you sleepないの?
ハードがクリア出来る気がしないなw 長押し同時とフリックが繋がって来るとむずい。
steamでやってるけど、すごくやりにくい。 タップみたいに他指でのフォローができない・・・
難しいやつのコレジャナイ感がすごい
楽しみすぎて震えが止まらない
意味が分からねえ。 まあこのゲームはバトルシステム自体に魅力ないから何かしら付け加えていかなきゃプレイヤーのモチベが維持できないからだろうけど。 それにしても一年でミニゲーム増やすなよ。
すまん。なんで音ゲ????ʕ•ᴥ•ʔ
音ゲー無理やりぶちこんでくんなボケって思って、何でそう思ったんだろって考えたらブルアカのせいだったわ。
DOD3レベルならさすがに反対するが誰でも報酬手に入るしストーリー実装にほぼ影響ないだろうしまぁええやろオートでも報酬手に入るんだよね?
公式の1周年カウントダウンの質問コーナーで既存のライブ映像使い回すので容量は大丈夫って言ってたような
ただ、容量の問題もあるから、やりもしないモノを強制的に入れなければならないというのであれば、それはやりたくないならやらなきゃいいで済む問題でも無いと思う。ヘブバンというRPGゲームの範疇の内容ならまだいいけど、明確にジャンルが違い過ぎるからね… LIVEモード部分のダウンロードが任意って言うなら、やりたくないならやらなきゃいいって理屈は成立するけど、強制で組み込まれ、その分データ容量が増すならそれはユーザーにとって不利益でしか無いからね。
おまえもなw
音ゲーに凄い人員を割いて制作してましたとかなら早よストーリー作ってくれと思うけど、 1人で作成しましたって配信で言っていたし、イベントストーリーやメインストーリーの配信速度やクオリティに影響の無い範囲なら問題ないと思いました。
メンバー毎にスキル発動? スタイル毎ではなくAだろうがSSだろうがスキルは変わんない感じなのかな? 出来ればスタイルでスキル違ってくれたらいいんだけど
「タダだしやれるとこまでやってみるか、もしかしたらそれなりに慣れるかもしれないしな」って考えはないのか? ゲーセンのゲームならリアルマネー払わなくちゃいけないからちょっとやって無理そうだと思ったら諦める気持ちはわからなくもないが 少なくともストーリー進行には関係ないって事前に明言されてるのんだからやりたくなければやらなければいいよ
裏でアリーナとか時の修羅場まわしてる間にできるといいな
頭悪そう
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ライブモード(音ゲー)の設定とおすすめ編成【ヘブンバーンズレッド】(16ページ目)コメント
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