ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
はい残念。引く価値下がりましたww えー結論か言いますと属性連撃ではないです解散
無料ガチャで来てくれたから試してみたけど、連撃は同枠で光以外にはつかない、それ以外のバフは後衛全員についた ユイナに連撃つけるなら基本衣装で運用しないといけないのが惜しいけど、後閃含めてこのスタイルはめちゃ強だよ
アドバイスありがとうございます。スタイルレベル0だったけどそんな強いんならもな育ててみます。
なんか『の』になったな つまり光属性限定で連撃を付与する訳だな 光属性限定とはいえ複数に与えれるから、かなり強いことには変わりないが
連撃の文章が『光属性「の」』なのか『光属性「に」』なのかで話が全く変わってくる の、だとすると今後は雷だけじゃなく光属性が弱点のボスも弱くなりすぎて出なくなっちまって最後には弱点無しボスだらけになるわ
そこにスタンディングオベーションは何処に入るんだろう? 火光両面パを一瞬考えようとしたけど、面倒臭くて考えるのを辞めた。
どうせ余るSPで空連打できるし問題ないけどな
最強は光もにゃん 次いで同じバフかけれるなら光ユイナ 光もにゃんはユイナ、かなでより2割りほど火力出る 光もにゃん←ユイナ←かなで←ゴス森
最中の方が最終的な火力は出るけど、トークン関係でスロースターター
天使持って無いんだけど、光アタッカーって掩蔽もなとゴスカヤモリと初期ユイナ先輩だったらどれが一番強いですか?カヤモリは無いとして、トークン使いのもなと単体攻撃のユイナ先輩ならどっちのが威力出ますかね?
1凸アビリティの後閃と先駆で後衛にいて毎ターンSP4回復出来るって思ったけど、ゆんゆんいても役割被るのか… ジェネして火パでの運用なら無駄なく使えるな
まぁ今回はちがうけど 同枠計算で属性連撃実装くらいならあり得たかもしれない。 2倍が2.6倍になる位ならまぁ。 その属性ブレスつけなきゃ連撃消費されず 属性ブレスあわせれば通常ODが貯まる。便利そう
将来的にスーツつかさ、光アタッカー、光デバフが必ず編成に入るから連撃付与が無駄にならなくてOD貯めにも優秀でいいなと思うけど、 そろそろゆんゆんを潰すために連撃中(20%)4回付与とかの汎用連撃バッファーが来てもおかしくないから、 その影響で一緒に価値が下げられそうなのが怖い
雷シャロよりあり得ないことってそうそうないだろうからこわい でも記載ミスも普通に考えられるね
ムーアの専用は単体2回で微妙じゃない? サポーターは先光でアタッカーが後閃の仕様がいいけど今後やってくれるかな
性能がつかさっちと無駄なく噛み合ってるな つおい
この二人のガチャにより蒼井もいちごもイラネってなった 姉妹の中でも優遇されてる
別枠ってわけじゃなく説明文そのまま受け取ると光属性スタイルのってことだから他の属性のキャラには連撃が付かないってだけじゃね
説明文修正されてるね。流石に別枠はなさそう
同じシャロは出せないから光なら属性連撃ありますよ、的なことをやり出すかも知れないからわからんな 説明文的には属性連撃とも取れるし 同枠だと連撃小✕3なんかいらんしな とりあえず様子見
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SS大島四ツ葉(正月)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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