ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS水瀬すもも(愛憐)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント

1288件中 101-120件を表示中

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    1173 名無しさん20日前

    すももが全体攻撃だったらなぁ

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    1172 名無しさん21日前

    わざわざキャラ下げしにくるの謎 自由に好きなキャラ使えよソロゲーなんだから

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    1171 名無しさん21日前

    まず狂乱が別枠なの知らなそう

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    1170 名無しさん21日前

    ホールドアップがSP7だろうが何も関係無く火力差は埋まらない事に気付けない辺りやはり初心者

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    1169 名無しさん21日前

    またお前か、だからそのムーブもう特別強く無い上に蒼井いる前から出来たっての 先駆知らないでそれ言うのお前くらいだし初心者まるだしなんよ 散々指摘受けたんだから少しは学ぼうね

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    1167 名無しさん21日前

    新フブキは初手でOD稼げてスキル進化したジェネスキルで2ターン脆弱・防ダウン(とおまけの厄)ということですももパにいれれば速攻がさらに捗ることになるかな? たださすがに枠がきついかな

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    1166 名無しさん21日前

    あ、けどアド蒼井と一緒に使えばいけるか

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    1165 名無しさん21日前

    怪盗はホールドアップマインドがSP7ならなー

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    1164 名無しさん21日前

    怪盗3凸して万ピ足りなくてすもも凸できない人だろ

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    1163 名無しさん21日前

    計算するまでも無くぱっと分かる間違いだし初心者かなんかだろ ゲーム理解してたら両者3凸2ターンの怪盗とすもものダメ差が殆どないとか言わない

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    1162 名無しさん21日前

    ホールドアップ2回とか時間掛ける前提なら速効性も無いし他の属性パに負けて長所がなくなる

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    1161 名無しさん21日前

    別に2ターン速攻で出せるダメ差の話だから120%差で合ってる 言ってるように生かすというかSP16とアイリーンが2回分行動消費するなら、2ターン速攻で他のバフデバフも両立したまま組み込めないからダメ差は大きい、ここからすももは更にHP特攻でも差が付く そもそも連撃だから仮に60%だとしても差は結構出るが

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    1160 名無しさん21日前

    横からだがホールドアップマインドがあるから120%の差じゃなくて60%の差だな まあそれでもすもものほうが上だしそもそも主題になっている2ターン速攻時にホールドアップマインドを2回使うのは至難の業だしゆんゆんを外せるというメリットもあ2ターンではたぶん生かしきれないだろうな

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    1159 名無しさん21日前

    またどうしても怪盗上げたい奴か しれっとすももと同格扱いしてるがいくらなんでも無理がある

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    1158 名無しさん21日前

    うん確かに適当で良い加減だね

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    1157 名無しさん22日前

    怪盗で無理ならすももでも無理とか適当な事言い過ぎ、この書き込み全て間違ってる なんで持ってないかまともに使えもしてないのにそんな良い加減書き込みしにくるんだ、差がないなら怪盗は2ターンで3400万近いダメージ出せるのか?

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    1156 名無しさん22日前

    計算機入れてみたけどやはりダメには大きな差がある まぁ怪盗とすももが同程度のダメージな訳無いか

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    1155 名無しさん22日前

    120%分も連撃分違うのにワンパン性能に殆ど差がないってのは無理がないか、時計塔ヘルでも怪盗は無理ですももはワンパン可能って所結構あるし そのスクショ貼ってくれん?

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    1154 名無しさん22日前

    1153だけど ただそれでも楽なのはすももだとは思う ゆんゆんとの相性も抜群で変に工夫する必要がないのが実に楽

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    1153 名無しさん22日前

    現在の貫通で使える部隊構成での速攻では3凸同士で比べてもすももと怪盗ではワンパン性能にほとんど差がないようだけどな 2ターンスクショ見ても怪盗もすもももスコアほぼ変わらん もし怪盗で無理ならすももでも無理だと思うわ

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