ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
すももが全体攻撃だったらなぁ
わざわざキャラ下げしにくるの謎 自由に好きなキャラ使えよソロゲーなんだから
まず狂乱が別枠なの知らなそう
ホールドアップがSP7だろうが何も関係無く火力差は埋まらない事に気付けない辺りやはり初心者
またお前か、だからそのムーブもう特別強く無い上に蒼井いる前から出来たっての 先駆知らないでそれ言うのお前くらいだし初心者まるだしなんよ 散々指摘受けたんだから少しは学ぼうね
新フブキは初手でOD稼げてスキル進化したジェネスキルで2ターン脆弱・防ダウン(とおまけの厄)ということですももパにいれれば速攻がさらに捗ることになるかな? たださすがに枠がきついかな
あ、けどアド蒼井と一緒に使えばいけるか
怪盗はホールドアップマインドがSP7ならなー
怪盗3凸して万ピ足りなくてすもも凸できない人だろ
計算するまでも無くぱっと分かる間違いだし初心者かなんかだろ ゲーム理解してたら両者3凸2ターンの怪盗とすもものダメ差が殆どないとか言わない
ホールドアップ2回とか時間掛ける前提なら速効性も無いし他の属性パに負けて長所がなくなる
別に2ターン速攻で出せるダメ差の話だから120%差で合ってる 言ってるように生かすというかSP16とアイリーンが2回分行動消費するなら、2ターン速攻で他のバフデバフも両立したまま組み込めないからダメ差は大きい、ここからすももは更にHP特攻でも差が付く そもそも連撃だから仮に60%だとしても差は結構出るが
横からだがホールドアップマインドがあるから120%の差じゃなくて60%の差だな まあそれでもすもものほうが上だしそもそも主題になっている2ターン速攻時にホールドアップマインドを2回使うのは至難の業だしゆんゆんを外せるというメリットもあ2ターンではたぶん生かしきれないだろうな
またどうしても怪盗上げたい奴か しれっとすももと同格扱いしてるがいくらなんでも無理がある
うん確かに適当で良い加減だね
怪盗で無理ならすももでも無理とか適当な事言い過ぎ、この書き込み全て間違ってる なんで持ってないかまともに使えもしてないのにそんな良い加減書き込みしにくるんだ、差がないなら怪盗は2ターンで3400万近いダメージ出せるのか?
計算機入れてみたけどやはりダメには大きな差がある まぁ怪盗とすももが同程度のダメージな訳無いか
120%分も連撃分違うのにワンパン性能に殆ど差がないってのは無理がないか、時計塔ヘルでも怪盗は無理ですももはワンパン可能って所結構あるし そのスクショ貼ってくれん?
1153だけど ただそれでも楽なのはすももだとは思う ゆんゆんとの相性も抜群で変に工夫する必要がないのが実に楽
現在の貫通で使える部隊構成での速攻では3凸同士で比べてもすももと怪盗ではワンパン性能にほとんど差がないようだけどな 2ターンスクショ見ても怪盗もすもももスコアほぼ変わらん もし怪盗で無理ならすももでも無理だと思うわ
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SS水瀬すもも(愛憐)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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