ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
文章理解力低すぎ 小学生かな?
ならなんでDP チャージしてあるの? 同じじゃね
それこそ何でここで聞くのよw
頭ハッピーさんコメントありがとうw
21日の今のユイナ、みさりんガチャの切り替えと同時に新しいガチャ(中編Part2開催記念ピックアップという名の周年ガチャ第3弾が来るよ)
次の新規ガチャって来週から?
特殊仕様で編成したら探索をバイクで移動出来てシンボルエンカウント以外はエンカウントしなくなるとかあったら探索人権だったのに
ガチ新規なら弱くないやろ 適当に貫クリ撃つだけで序盤のストーリーは脳死でクリア出来るしこいつにdp削られるからヒラの大切さも学べる 最高のキャラやね
なら大半の戦闘物は最初から最強技ぶっ放して数秒で戦闘描写終わるけどそれでいいの?
なんで後衛からだけとかにしないん?
う〜んその言葉効くね〜ww
よーく考えてみましょう その事前にチャージというのはどうやってヘブバンの戦闘システムに反映するんですか? それができないからこそ戦闘中にチャージのシステムになったんですよ
だといいんだがな
盲目信者って怖いね これが弱いと思えないくらい何も見えてないなんて…いや、むしろ幸せなのか現実を見ずに運営の養分として生きて頭ハッピーなんだから
むしろそのくらいリスク負わないとセラフ部隊員と一緒に戦えないって考えられる 如何にセラフ部隊員が一般兵と比べて最強だかわかるし、もしもこのセラフ部隊員が真実を知って軍と争うことになったらキャンサー以上にやばい戦争が起きるわけよ
弱いって言ってるの引けなかった奴の僻みだから信じるな 限定が弱いゲームなんかあるわけないやろ
他者を傷付けるようなコメントは以ての外だが、性能についての不満は忌憚なく書くべきだと思うよ。上方修正の可能性はゼロじゃないんだし。 推しが弱くても満足、ってのは建前で強い方がいいに決まってる。
最近初めた新参なのですがDPは戦闘開始時MAXですよね? 戦闘中にDP吸収してEPを溜めるのに戦闘開始前にチャージしておいてEPもMAXで始まるものじゃないんですか? ストーリーで戦闘中に溜める描写があってこうゆう仕様なんですか?
新規がななみん引いて「ななみん=飛び道具的ネタキャラ」と認識してしまうのが悲しい クールキャラの前提があるから変な言動が映えるのに
なんで初心者目線でななみんを使えるキャラにしないといけないんだ?待ってたのは古参こそだが? キャラ揃ってれば凸なくても全然手軽に使えるしなんの文句もないです
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS七瀬七海の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(41ページ目)コメント
2537件中 801-820件を表示中