ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    64 名無しさん4時間前

    12ターンオートするなら手動でやった方が早いんだが😂 というかスカフェ最終2ターン討伐あるのに何故やらないの?そっちの方が効率的に称号稼ぎやすいよ

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    63 名無しさん9時間前

    全員1凸ずつの新天然、新星羅、新豊後で残り9枠フリーでデザートデンドロンをオートで12ターンくらいで倒せた。蔵とアドミラルがいればもっと早く終わるだろうけど 多分これより下の敵もオートできるだろうから称号バッジ稼ぎには向いている

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    62 名無しさん12時間前

    回数リセット無かったら天然はまだしも星は最適レベルのコンテンツあったと思うわ この前の遭遇戦なんてかなり強かったと思う それでもスーツたまいるから壊れって程突出することもないと思うんだがな 今はマジで適正コンテンツがない

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    61 名無しさん13時間前

    このゲームの将来的に〜は一生必要ないんだよな

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    60 名無しさん14時間前

    何気に回復スキルで使用回数制限が無いの初? 無限に耐久できそう

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    59 名無しさん14時間前

    将来的に必要に・・・これ、多分活きるイベントとか来た時は復刻するだろうしそれまでに他のスタイルも色々出てるだろうから必要になるとしても見送りで良いね。 あと正直回数リセット無くても良かったんじゃないかって思うな。

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    58 名無しさん14時間前

    回復量は白文字なので固定

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    57 名無しさん14時間前

    スキルダメージは青文字なのでスキルLvで上昇

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    56 名無しさん16時間前

    なんの話してんの? スキルレベル1〜10に上げても回復量は変わらず威力だけ上がるって意味なんだが

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    55 名無しさん16時間前

    回復は小→中→大→特大で スキルLv上げないとその中の最小値だぞ 固定じゃないぞ

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    54 名無しさん16時間前

    カノンさん5連続で的中だな ランクインするほど上手いだけでなく新キャラも当てるのはすごい

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    53 名無しさん17時間前

    いや回復は固定で威力が上がるよ

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    52 名無しさん17時間前

    あっこれ スキルLvで回復量アップでスキルダメージは固定なんか 普通の攻撃スキルはダメージ〜の説明文が先に来てスキルLvで威力上がるもんな 例はオープンロードみたいクリティカル率を上げがスキルLvに依存してクリティカルダメージは固定50%だもんな

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    51 名無しさん17時間前

    威力っていくつ? 最大時3000? スキル長押しして最大時の威力教えて 元々威力はSP消費量に比例するしコスト8だとそんなもんなんかね

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    50 名無しさん17時間前

    もう少し威力あるかと思ったらびっくりするぐらいダメージ出ないな。威力上昇↑↑↑とかあるから倍々に段階で増えてくかと思った。一回目3000ぐらいで、6000、9000、12000とかで最終的にはアタッカー並みに出るよ性能かと思ったら、全く出ない。アタッカーの代わりに入れれるなら使えなくはないけど、ODゲージも対して増えないからただのSP回復兼回復役。キャラ揃ってたら使うところないな。

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    49 名無しさん17時間前

    マスタースキルで稲穂並みのもの持ってきてくれれば蔵の上位互換として使え・・・ればいいんだけどなぁ。デバフどこいった。永続脆弱とか欲しかったな。

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    48 名無しさん18時間前

    そのコンテンツ出るタイミングでもっと適正高いキャラが実装されるの目に見えてるからね…

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    47 名無しさん18時間前

    脆弱あったら氷で星羅とつかさ3凸入れて楽しめそうだったけど脆弱ないんだよな

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    46 名無しさん18時間前

    天然ちゃんは凸いらないからいいね SSピースいくらあっても足りないわ

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    45 名無しさん19時間前

    星羅3凸、ぶんちゃんが4凸で、アド蒼井、パイレーツあいちん使えばもしかしたら2ターン目にOD1 to OD3出来るかもしれんし、3周年ワッキーもいれば破壊率稼ぎも苦ではないからそこそこ良いスコア出せそうな気もするが、凸がキツ過ぎてやる気が…w

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