【ドラクエタクト】光と闇の咆哮の攻略とおすすめパーティ|ドラクエ9イベント【ドラゴンクエストタクト】

光と闇の咆哮の攻略

ドラクエタクトにおける「光と闇の咆哮」に関する攻略記事です。

光と闇の咆哮の基本情報

ミッションで終わりなき秘境の地図が入手可能

光と闇の咆哮のステージミッション

光と闇の咆哮では3つミッションが存在し、それぞれクリアすることで「終わりなき秘境の地図」を入手することができます。終わりなき秘境の地図は「女神の果実」を含めた様々なアイテムを入手できるアイテムであるため、ぜひミッションコンプを目指して頑張りましょう。

▶︎宝の地図の効率的な集め方と使い道を見る

光と闇の咆哮のおすすめ編成

攻略班のクリア編成|総ウェイト220

リーダー サブメンバー
ゼシカ画像 完凸 サンディ画像 完凸 セラフィ画像 1凸 グレンデル画像 完凸 ドラゴンバゲージ画像 完凸
じゅうおうのツメ画像 とこしえの法衣画像 サンディネイル画像 ミンクのコート画像 ほほえみの杖画像 スライムローブ画像 真魔剛竜剣画像 はぐれメタルよろい画像 魔王の剣画像 まほうのよろい画像

※ゼシカの素早さを477以上にしています。

行動順
サンディ→ゼシカ→グレイナルバルボロス
→セラフィ→グレンデル→ドラゴンバゲージ

おすすめ代用キャラ

ゼシカ画像 ▶︎ 代用なし
サンディ画像 ▶︎
ゴールデンスライム画像
※基本的にサンディがおすすめ
セラフィ画像 ▶︎
少年テリー画像 クリフト画像
グレンデル画像 ▶︎
ダイヤモンドスライム画像
ドラゴンバゲージ画像 ▶︎
ダイヤモンドスライム画像

「サンディ」の枠はある程度強力な攻撃をしつつ回復も可能なキャラが望ましいため「ゴールデンスライム」が代用キャラとして可能かもしれませんが、後半はドルマ耐性や移動力も重要になってくるため、基本的には「サンディ」がおすすめです。

光と闇の咆哮のおすすめ初期配置

全員が1T目の目的地に行ける位置に配置

光と闇の咆哮_初期配置

初期配置は全員が1T目の目的地に行ける位置に配置しましょう。その他にも「サンディ」で「グレイナル」の進路妨害を行ったり「ゼシカ」がグレイナル行動前に攻撃したい等の理由があるため、上記編成で挑む場合は基本的に上記の初期配置で問題ありません。

光と闇の咆哮の攻略ポイント

光と闇の咆哮バナー
おすすめ属性
ギラ画像
用意したい耐性
メラ画像 デイン画像 ドルマ画像

それぞれの竜の進路妨害をしよう

光と闇の咆哮_1ターン目

1ターン目は上記画像の配置を目指し、「グレイナル」と「バルボロス」が集まらないようにしましょう。この2体がある程度集まってしまうと、デインとドルマ、メラの全ての耐性を持つ身代わりキャラが必要になったり、「グレイナル」の「業火球の追撃」を受けてしまいます。

グレイナルを最優先で撃破

業火球のダメージ

▲グレイナルの使用する業火球をメラ等倍のみがわり状態で受けた場合のダメージ。

「バルボロス」は基本的にドルマ属性の攻撃しかしてきませんが、「グレイナル」はメラとデインの特技を使用してきます。メラ・デインのどちらか片方でも等倍だと大きなダメージを受けてしまうため、「グレイナル」を最優先で倒すようにしましょう。

また、「グレイナル」は4ターン目に「業火球」を使用するため、グレイナル側のみがわり役はここで倒されてしまうので、火力が足りない場合は「ゼシカ」の「クラスマダンテ」を使用してしまいましょう。

バルボロスは耐久しながら削り切る

光と闇の咆哮_バルボロス

「グレイナル」を倒した後は残ったメンバーで耐久しつつ戦いましょう。「グレイナル」を倒した時点で「サンディ・ゼシカ・ドラゴンバゲージ」が残っていれば全員ドルマ耐性を持っているのでそこまで大きなダメージは受けません。

逆に「セラフィ・グレンデル」はグレイナル討伐までに倒されてしまっても問題ないので、「サンディ」で回復しつつ「ゼシカ」で少しずつ削って倒しましょう。

10ターン以内クリアは魔力暴走で可能

上記編成で10ターン以内クリアを目指す場合はどうしても10ターン以上かかってしまうので、同編成でミッションコンプを目指す場合は「ゼシカ」の魔力暴走を狙う必要があります(攻略班が暴走無しでクリアした際は12ターンでクリアでした)。

「グレイナル」で暴走すれば「クラスマダンテ」を「バルボロス」に使用できるようになり、「バルボロス」で暴走すれば単純に討伐ターンが縮まるため、「ゼシカ」が10回行動する中で1回でも暴走すれば可能です。

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