ドラクエタクト攻略記事コメント
やり過ぎだろ… マデュラはともかく、ダイスラ完凸した人は完全に金溝だよ また耐久パ死滅の速攻パ最強の時代が来るのか
PVPやった感じだと完凸マデュラやダイヤスライムが豆腐のように1撃で溶けてアンルシやピサロの踏みどどまりが出来なくなり初手素早さ盛りでゴレムス呼んだら相手は詰みで対抗手段なし
皆、爆死して持ってないんじゃない
140連爆死 終了
使用感と評価見に来たのにガチャとすごろくのコメばかりなんだけど。どういうこと?
確かに。レックスの期待だだ上がりだね。
ゴール前の推奨戦闘力2万ラッシュは新規には地獄だよな、仕様を見てなかったから初戦で脳筋3万パーティ使っちゃったし
すごろくはやってみたが、たしかに入れ替え仕様はかなり面倒。これゴール付近の5マスが、魔物との遭遇は一切なしの、無限にアイテムだけくれる仕様だったら、ユーザーからかなり高評価になった気がする。
お前5のすごろくやった事ないの? 魔物マスで味方入れ替えなんて仕様存在しねーよ
引きの良さには嫉妬してそう
育成しろってことでしょ 俺は色んなキャラ育てた意味があったからいいと思ったよ ただ最後のボーナス来てからは難しくなってくるけどゴールさえできてれば問題ないしな 新規にはちゃんとイージーも用意されてるんだからそれで十分
ゴール前の無限戦闘で毎回編成組むのめんどくさすぎるよな。 せめて同じマスでの戦闘1回までにしてくれ
それ仕様合ってるよ 1〜3じゃないから
これでレックスにスキルパネル無かったら笑うわ
分かる 運営汚すぎる 新規勢には無理やろ
うん、なんか3周年は運営失敗したな。色んな意味でレックスに期待。
ピッタリじゃないとゴール出来ないのは原作仕様なのに何で戦闘はキャラ固定の原作仕様じゃないんだよ
本当、ドラクエv大好きだから期待してたしまぢで待ってたのにメンテナンス長いし仕様くちょだしまぢなえ。レックスに期待するしか無いな。
ほんま、スゴロク戦闘ダルいしピッタリでしかゴール出来んし。何あの仕様wどうしたらあんな開発になんの?どうした?運営。3周年どうした?
仲間は伝まものレベル依存で上がる感じ? まだバトロ育成中で使用感聞きたいところ。
伝説のまもの使いの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(21ページ目)コメント
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