ドラクエタクト攻略記事コメント
ただ弱いしか言わない奴は、特に理由も書かず『弱い』しか言わない。 何が弱いくて何が強いのかもよく分かってないんだから仕方ないか…。
弱いな
…残念ながらトガミはPvPでのんびりバフを入れるタイミングが無いし、高難度でも他キャラの火力が不足してて接待用のステージ以外で息パを使う場面が無い むしろ不遇なスキルのせいで産廃である事を再確認する可能性の方が高いまである
高難度しかしないなら母体確保。PvPするなら完凸でしょ。
3凸までブッパ、ジェム残ったらWPU。 母体確保だけしてWPUにジェムブッパ。 どっちがいいんや?
仲間呼び自体のスキルレベルと同じになるとか
レックスーーーーーー!!!!! 早くきてくれーーーーー!!!!!! こいつじゃダメだーーーーーー!!!!!!!
寧ろ仲間呼びさせる余裕を作らせないよう、相手側にバフ準備より攻撃を誘わせやすくなって良いんじゃね?
アーケードのバトルロード以降はずっと勇者ソロや伝説の魔物使いで統一されてる
1ターン目はピサロナイトで守って2ターン目はゴレムスで守る 主人公はHP高いし追撃もあるから突っ込んでくる速攻パにも相性いいよ
広いマップでにらみ合いになるなら 余裕あるでしょ。
仲間呼びはどちらかというとクエストで使うのでは?
対人とか1ターン目にどれだけ敵を減らせるかが重要だから、のんびり呼び出してる暇なんてないんじゃない?
身代わり役やらせて倒されてもノーデスクリア出来るゴレムスは攻略班必至の性能か。 対人になるとメッキーもかなりお強そう
多分くるであろう、マスタードラゴンと相性抜群だったりして、
5の主人公は勇者じゃないからね。
息キャラ全く育ててないけど、物理パーティーにピン刺ししても使えるよな?
今後は敵でも軽減・不屈無視攻撃増えるだろうからノーデス攻略に本人よりゴレムスが輝く?
しんりゅう、トガミ、ジャミラス、プギー
PvP、闘技場はもちろんのこと、クエストでも必須になってくるんだろうな。 周年キャラだからな〜。トガミヒメも間違いなく評価は爆上がりだな。
伝説のまもの使いの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(30ページ目)コメント
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