【FF14】召喚士のスキル回し(90レベル)【パッチ7.0】

FF14(ファイナルファンタジー14)における「召喚士」のスキル回し(レベル90)の記事です。スキル回しの他、召喚士の新スキルやそれを踏まえた立ち回りなどを解説しています。

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召喚士のスキル回し(90レベル)

召喚士スキル回しの簡易チャート

サモン・カーバンクルの画像 開幕 カウント0秒着弾のルインガを詠唱しすぐにサモン・バハムートを使用
サモン・バハムートの画像 バハムート中 バハムートを出したら薬→シアリングライトの順で使用
ルインガとトライディザスターがアストラル系スキルに置き換わる
アストラル系スキルを使いながらデスフレアとエンキンドル・バハムート1回、ミアズマバーストを撃つ
サモン・タイタンⅡの画像 3蛮神召喚 召喚中の攻撃威力はタイタン>イフ>ガル
下記の様に3種類出す
・イフリートはルビー系スキルを2回+クリムゾンサイクロン→クリムゾンストライク
・タイタンはトパーズ系スキル→マウンテンバスターと交互に4回
・ガルーダはエメラルド系スキル4回+スリップストリーム1回
小休止 フェニックスまでルインガ
サモン・フェニックスの画像 フェニックス中 ルインガとトライディザスターが霊泉の炎、煉獄の炎に置き換わる
置き換わったスキルを使いながらエンキンドル・フェニックス、ミアズマバーストを撃つ
サモン・イフリートⅡの画像 3蛮神召喚 バハムート後と同様の3蛮神エギ召喚
次回バハまで バハムートまでルインジャorルインガ

アビリティが多く置き換わるスキルの多い召喚士ですが、要点を抑えておけば幾分か楽になります。

召喚士レベル90のスキル回し

Lv90時点でIDボスやレイドなどの単体相手を想定した回し方の例です。SSによって若干ズレが生じる場合があります。

開幕〜バハムート中

※推奨SS:2.47
1 2 3 4
ルインガ ルインガ サモンバハ サモン・バハムート 知力(キャス).png インパルス アストラルインパルス
5 6 7 8
シアリング シアリングライト インパルス アストラルインパルス エナドレ エナジードレイン(召喚士) エンキンバハムート アク・モーン
9 10 11 12
インパルス アストラルインパルス バースト ミアズマバースト デスフレア デスフレア インパルス アストラルインパルス
13 14 15
バースト ミアズマバースト インパルス アストラルインパルス インパルス アストラルインパルス

開幕は、カウントで2秒表示が出てから「ルインガ」を詠唱すると0秒着弾を狙えます。

7.0からはシアリングライトの効果時間が20秒となったので他のシナジーと合わせるために以前よりも遅く使用します。シアリングライトを使用したら、あとはエナジードレインエンキンバハデスフレアといったアビリティを突っ込むだけです。

3蛮神召喚

1 2 3 4
ガルーダⅡ サモン・ガルーダⅡ ストリーム スリップストリーム (迅速) リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル
5 6 7 8
リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル イフⅡ サモン・イフリートⅡ リチュアル ルビー・リチュアル
9 10 11 12
リチュアル ルビー・リチュアル サイクロン クリムゾンサイクロン ストライク クリムゾンストライク タイタンⅡ サモン・タイタンⅡ
13 14 15 16
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
17 18 19 20
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
21 22
ルインガ ルインガ ルインジャ ルインジャ 自由枠

3蛮神召喚フェーズは基本的に蛮神召喚・◯◯リチュアル・アストラルフロウを消費していく形となります。3蛮神召喚の順番やアストラルフロウを撃つタイミングなどはギミックによって変える余地があるので自由度が高めです。先にガルーダにしてるのはパーティバフが乗ったDotをギリギリ置けるからということと、リチュアルを消費しつつシアリングライト内に2回蛮神召喚技を挟むためです。

なお、パッチ6.1よりイフリート召喚中のルビー系詠唱のリキャストタイムが3秒に伸びたことにより、キャストタイムがGCD内に収まるようになりました。結果的に迅速魔を使う必要性が薄れたためスキル回しに迅速は入れていません。がしかし、ガルーダのスリップストリームをパーティの15秒バフ内に収まるために使用するのもありです。ただ、ギミック次第で機動性を確保したい時なども考慮して迅速は使いましょう。もちろん、召喚は蘇生魔法持ちなので、有事の際のために迅速蘇生のために残しておくのも間違いじゃありません。

フェニックス召喚前〜フェニックス召喚中

1 2 3 4
サモンフェニ サモン・フェニックス エナドレ エナジードレイン(召喚士) 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎
5 6 7 8
リヴァレーション リヴァレーション 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎 霊泉の炎
9 10 11 12
霊泉の炎 霊泉の炎 3蛮神フェーズへ - -

フェニックスフェーズは、60秒のバーストタイミングです。基本的にはフェニックスの技を撃つだけですが、エナジードレイン後に貯まったミアズマバーストは次の120秒バーストまで温存しておき120秒で吐くようにしましょう(つまり120秒でバフが乗ったミアズマバーストを4回撃つようにする)。

3蛮神召喚(2回目)

1 2 3 4
ガルーダⅡ サモン・ガルーダⅡ ストリーム スリップストリーム リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル
5 6 7 8
リチュアル エメラルド・リチュアル リチュアル エメラルド・リチュアル イフⅡ サモン・イフリートⅡ リチュアル ルビー・リチュアル
9 10 11 12
リチュアル ルビー・リチュアル サイクロン クリムゾンサイクロン ストライク クリムゾンストライク タイタンⅡ サモン・タイタンⅡ
13 14 15 16
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
17 18 19 20
リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター リチュアル トパーズ・リチュアル バスター マウンテンバスター
21 22
ルインガ ルインガ ルインジャ ルインジャ 自由枠

範囲回しは単体スキルを同系統の範囲スキルに

ルインガルインガ トライディザスタートライディザスター
ミアズマバーストミアズマバースト ペインフレアペインフレア
エナジードレイン(召喚士)エナジードレイン(召喚士) エナジーサイフォンエナジーサイフォン
ルビー・リチュアルの画像 リチュアル系スキル ルビー・カタストロフィの画像 カタストロフィ系スキル
アストラルインパルスアストラルインパルス アストラルフレアアストラルフレア
霊泉の炎霊泉の炎 煉獄の炎煉獄の炎

単体用スキル回し「ルインガ」「トライディザスター」へ、「ミアズマバースト」「ペインフレア」に、「エナジードレイン」「エナジーサイフォン」等に置き換えて使用すれば問題ありません。これらのスキルは敵が3体以上いる場合は単体スキルより威力が高いですが、敵が2体以下の場合単体スキルを使用した方が威力が高いという事は覚えましょう。

召喚士の立ち回り

3蛮神エギの召喚時は固有技を必ず発動

タイタン マウンテンバスターマウンテンバスター
イフ
クリムゾンサイクロンの画像 クリムゾンストライクの画像
クリムゾンサイクロンクリムゾンストライク
ガルーダ スリップストリームスリップストリーム

LV86から各種3蛮神エギ召喚後に固有技を発動する事が出来ます。固有技はいずれも強力で、発動しない場合単純に威力を損するため、必ず使用しましょう。

ルインジャは3蛮神フェーズで自由に撃つ

エナジードレインを撃つことで得られるルインジャですが、基本的には3蛮神フェーズ内で自由に撃つことが出来ます。ギミック対応時の機動力確保のために使ったりするのがおすすめです。

また、ルインジャはスタック出来ないので、次のエナジードレインを撃つまでには必ず消費しましょう。ルインジャを消費しないまま次のエナジードレインを撃つと1回分損してしまいます。

レベル80以降の新アクション解説

レベル80以降の新アクション一覧

アクション 概要と主な使い方
ルビー・カタストロフィの画像 カタストロフィ系 ・エーテルを使用するジェムブリリアンスが◯◯・カタストロフィとなり威力向上(範囲版リチュアル)
アストラルフロウアストラルフロウ ・3蛮神召喚時に3蛮神由来の特殊攻撃が可能

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コメント

12 名無しさん

開幕回しでガルから入ってルインジャ入れてますけど、ガルじゃなくてタイタンから入ってルインジャなんか撃たないと威力230高いと思うんですけど計算されてますか?

11 名無しさん

リチュアル5回撃ってて草

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