ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
イベントでアーさん配布は良かったけどマイナス要素多すぎてやる人が少ない ちびっこ大作戦で混合イベント良かったけどそれ以降は箱イベばかり この無能ムーブは凄えよ
推奨戦力超えてたら高速スキップみたいなの欲しい。あのチンタラ歩くのやらなきゃいけないこと考えるだけでブラウザバックする。
ヘブバン見てるとドラクエ10思い出すよ あれも当時の幹部がオンラインが楽だのちんぷんかんぷんなこと言ってめちゃくちゃになったでしょ ヘブバンの開発者にスクエニいるんじゃねえの?
コンテンツ増やすんじゃなくてせっかく声優さん居るんだからキャラ間の掛け合いとかそっちに力入れた方が良いと思う。このゲーム月歌居なくなったら部隊間の交わり間違いなく消える。あっても業務的な何かで留まる。 主人公におんぶにだっこは良くないぞ~他ゲー見ればわかるがキャラゲーは基本的に一人一人の深掘りやこういうカップリングもありだなってなるような掛け合いが見れるから面白いんだよ。
これめっちゃ思うわ 3Dマップとかいらんもんつけないでいいからスピード重視しろと
線のレベルデザインって言うならストーリー3章でクリシン入手とか飴がないとね 成長実感できないし楽しくないでしょ
動画も廃プレイばかりだし無課金どうこうとか言う以前にダイヤモンドアイと記憶の迷宮とクリシンで1割しか残らないのはゲームデザインとしてはかなり悪い方だよ
今のヘブバン本当にやることないもんな ヘブバン1ヶ月の流れ イベントストーリー更新→スコアタ2回更新→毎週の異時層更新 イベント交換とか終わったらやること宝珠周回それもダンジョンだから時間かかるく そ面倒
メインストーリーにあれこれ新コンテンツくっつけようとするからソシャゲ向きじゃなくなるんやぞ 今人気あるのって31AC、30Gとメインストーリーに出たやつしかいないの理解してるんやろか
ヘブバンはイベント参加もハードル高いからな 新規はそこで辞めるだろ クリティカルゲーだから星羅引けないと詰むってところもかなりきつい
半袖ネタそろそろ飽きてきたんだよな。あれ間違いなく受け狙ってやるようになってる気がする。
因みにメインストーリー進行で詰まるゲームは割とあるけどそういうゲームはしっかり対策されててイベント更新が多かったり他のコンテンツ自体が豊富だったりするからそういう所でもヘブバンは劣ってると思うね。
前々からゆんゆん板で言ってるけどシナリオライター複数体制にして外伝とか書かせればいいと思うのよね まぁ一周年で来るだろうアンケートにもそう書くつもり お前らも今のうちに不満や改善点まとめてアンケート送る準備はしとけよ 盲目的にもちあげるだけじゃ人は減る一方だぜ
Oh、ミスった 月歌以外との交流もっと見たいわ
脱ぐ
もっとキャラ同士の絡み見たいよな 月歌が嫌いってわけじゃないんだけどるか
まぁつまりそれが答えなんやろ ストーリー更新しても、FGOみたいに低レアでやりくりしてクリアできる戦略性が絶無だから戻ってこないし、新規ちゃんバイバイなんでしょね
もう本編更新以外盛り上がる要素がない。イベも正月がつまらな過ぎて期待できない。 生放送の頻度多いんだから、Twitterのハッシュタグつけてファンにツイートでもさせりゃ盛り上がるだろうにそれもしない。CMもダダスベリ。 逆に一周年で何すりゃ盛り上がるのか教えてほしい
グリーって全盛期はドリランドとかでもここまで戦闘一方通行じゃなかったしコンテンツはかなりあったよな? なんでヘブバンはスカスカなん?
ニッケもプリコネも序盤のストーリー終われば小話挟んでアリーナやキャラハウスと言った別コンテンツプレイ出来るんだよな これが多様なキャラの特性生み出してるしな
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(84ページ目)コメント
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