ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
期間長いとはいえ100万まで稼ぐの時間かかって面倒くさすぎる 簡単なノーマル一回だと1万5千〜2万しか稼げないし効率面も最悪 本当につまらないし今までで一番嫌いなコンテンツ、報酬に石があるから仕方なくやってる
攻略は1日1周 放置で1万くらい取れる編成だけで良いと思うよ 誰もやってないから
こじゅはまだマシじゃね? いちごはかなり弱体化したけど
そうだとしても、ダルいのは変わってないがな エンドレスよりミックスでパワー400とかやってた方がまだ面白いし
本当これ パワー上回ってても慣れないと当たるダメージ読めないのもク.ソだし
報酬に特化した短時間で放置周回用のおすすめ編成、設定とかを記事にして欲しいわ
アーツとバーストで倒した敵でスキルレベル上がるようにしてくれたらいいのにな・・・そう言うカードの組み合わせで遊ぶゲームならめっちゃ頑張ってデッキ考えるのに
面倒でつまんなくても流石に2000は諦められねえわ どうせYouTube見てるしな
正気とは思えん…なぜ、カプセルガチャに10連付けなかった いちご、こじゅ弱体化され過ぎ スロースタータータイプと速攻タイプで差別化できてたのに、わざわざ潰しに来た
ほんそれ。短時間周期だけど放置ゲーだから苦にはならないからな
めんどくさいけど、一応報酬だけ取っておきたくて自動周回
戦闘いちいち演出はいるからテンポ悪いよね~ ボス以外は現在のパワータフネス参照した疑似戦闘方式でよかったと思う
スキルレベル上げ放置はエンドレスなんぞ効率悪くてやらんわ。ランキングはミリも興味ないしな
周回が虚無な上にだるすぎて嫌とか言ってるけど君らが弱すぎてArea3より前に負けるから周回効率が悪いだけじゃないの?
重課金ランキングガチ勢でもなければオート放置でスキルレベル上げるついでに報酬を貰うだけ。そのうち仮面さんが最適編成出してくれる。ただ3凸ワンピワッキー+基本衣装いないと効率かなり悪いから持ち物検査感はあるよな
せめてクリア時の獲得ポイント増やせ
チュートリアル途中で虚無感に挫折しアプリ再起動したw
ほぼ戦闘なのが草 もっと戦わないでも敵倒せるカード増やせよ... 結局オートでやるんだからこんなの走らないダンジョンやんけ
おもんなすぎて報酬スルーしてもうたw さすがに地獄すぎたw
このコンテンツのせいでストーリーの戦闘とかも嫌になりそう
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
アーツバトルの攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
553件中 101-120件を表示中