【ヘブバン】時計塔エリア9(38F-42F)の攻略|敵の耐性【ヘブンバーンズレッド】

ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における時計塔エリア9(38F-42F)の攻略記事です。時計塔エリア9(38F-42F)に出現するキャンサーの耐性はもちろん、報酬、アイテムなどについてまとめています。

エリア8 エリア10

エリア9のスキル進化対象スタイル
星の海、たゆたうフォーチュンテラーの画像SS桜庭星羅 碧いカーヴァンクルの画像SSアイリーン・レドメイン

スキル進化のおすすめスタイルはこちら

シャドウ・桜庭[星の海]の行動パターンと基本情報

時計塔

弱点・耐性
↑打・↓斬/突

行動パターン

ブレイク前

ターン 行動
1ターン目 攻撃力バフ(5ターン)
2ターン目 単体強攻撃
3ターン目 単体攻撃
4ターン目 単体強攻撃
5ターン目 DP回復
- 以降は1ターン目に戻ります

※ ブレイクターンは除きます

ブレイク後

ターン 行動
1ターン目 攻撃力バフ(5ターン)
2ターン目 単体強攻撃
3ターン目 単体攻撃
4ターン目 単体強攻撃
- 以降は1ターン目に戻ります

シャドウ・アイリーン[カーヴァンクル]の行動パターンと基本情報

時計塔

弱点・耐性
↑突

行動パターン

ブレイク前

ターン 行動
1ターン目 連撃バフ
2ターン目 全体強攻撃
3ターン目 単体攻撃
4ターン目 連撃バフ
5ターン目 全体強攻撃
6ターン目 単体攻撃
7ターン目 単体強攻撃
8ターン目 連撃バフ
9ターン目 全体強攻撃
- 以降は1ターン目に戻ります

※ ブレイクターンは除きます

ブレイク後

ターン 行動
1ターン目 連撃バフ
2ターン目 全体強攻撃
3ターン目 連撃バフ
4ターン目 全体強攻撃
5ターン目 単体強攻撃
6ターン目 連撃バフ
7ターン目 全体強攻撃
8ターン目 単体攻撃
- 以降は1ターン目に戻ります

時計塔38F-42Fのおすすめ編成

パーティー編成例
武を成すは天に在りの画像S李映夏
ジェネライズ推奨
木漏れ日のソナタの画像S華村詩紀 月下のハイドアンドシークの画像SSアイリーン・レドメイン(月下)
トワイライト・メモリーズの画像SS國見タマ(スーツ) 豊楽ノ神秘の画像SS桐生美也(豊楽)
自由枠

SSアイリーン・レドメイン(月下)がいる場合全ての階の敵に対応することが可能です。

もし所持していない場合は突もしくは打属性のアタッカーを使い分けて攻略していきましょう。

時計塔38F-42Fの出現キャンサー

38F:カローラサイス/カースドール

時計塔

弱点・耐性
カローラサイス:↑突
カースドール:↑打

39F:シャドウ・桜庭[星の海]

時計塔

弱点・耐性
↑打・↓斬/突

40F:ジラフアイス

時計塔

弱点・耐性
↑雷/打・↓斬

41F:シャドウ・アイリーン[カーヴァンクル]

時計塔

弱点・耐性
↑突

42F:アラクネレッドライン

時計塔

弱点・耐性
↑氷/突・↓打

時計塔38F-42Fの報酬

初回クリア報酬

フロア 入手アイテム 個数
38F ・クォーツ
・陽石の雫
x50
x5
39F ・クォーツ
[星屑の航路]ダークマター
x50
x1
40F ・クォーツ
・陽石の雫
x50
x5
41F ・クォーツ
[トゥルーペネトレーター]ダークマター
x50
x1
42F ・クォーツ
・陽石の雫
x50
x5

初回クリア報酬ではダークマター(スキル進化素材)やクォーツ陽石の雫などを入手できます。こちらはノーマルとヘルに関係なく特定の階をクリアすると入手可能な報酬です。

39Fで入手できるダークマターはSS桜庭星羅、41FはSSアイリーン専用となっているため気をつけましょう。

ダークマターの入手方法と使い道

ハイスコア報酬

ハイスコア 入手アイテム 個数
48500 ・宝珠(斬) x5
49000 ・宝珠(突) x5
49500 ・宝珠(打) x5
50000 ・オーブボスチケット x2
50500 ・宝珠(火) x5
51000 ・宝珠(氷) x5
51500 ・宝珠(雷) x5
52000 ・オーブボスチケット x2
52500 ・宝珠(光) x5
53000 ・宝珠(闇) x5
53500 ・宵闇の鈴 x1
54000 ・スキルガイド x1

ハイスコア 入手アイテム 個数
500 ・宝珠(斬) x5
1000 ・宝珠(突) x5
1500 ・宝珠(打) x5
2000 ・オーブボスチケット x2
2500 ・宝珠(火) x5
3000 ・宝珠(氷) x5
3500 ・宝珠(雷) x5
4000 ・オーブボスチケット x2
4500 ・宝珠(光) x5
5000 ・宝珠(闇) x5
5500 ・早天の鈴 x1
6000 ・スキルガイド x1
6500 ・宝珠(斬) x5
7000 ・宝珠(突) x5
7500 ・宝珠(打) x5
8000 ・オーブボスチケット x2
8500 ・宝珠(火) x5
9000 ・宝珠(氷) x5
9500 ・宝珠(雷) x5
10000 ・オーブボスチケット x2
10500 ・宝珠(光) x5
11000 ・宝珠(闇) x5
11500 ・黄昏の鈴 x1
12000 ・スキルガイド x1
12500 ・宝珠(斬) x5
13000 ・宝珠(突) x5
13500 ・宝珠(打) x5
14000 ・オーブボスチケット x2
14500 ・宝珠(火) x5
15000 ・宝珠(氷) x5
15500 ・宝珠(雷) x5
16000 ・オーブボスチケット x2
16500 ・宝珠(光) x5
17000 ・宝珠(闇) x5
17500 ・宵闇の鈴 x1
18000 ・スキルガイド x1
18500 ・宝珠(斬) x5
19000 ・宝珠(突) x5
19500 ・宝珠(打) x5
20000 ・オーブボスチケット x2
20500 ・宝珠(火) x5
21000 ・宝珠(氷) x5
21500 ・宝珠(雷) x5
22000 ・オーブボスチケット x2
22500 ・宝珠(光) x5
23000 ・宝珠(闇) x5
23500 ・早天の鈴 x1
24000 ・スキルガイド x1
24500 ・宝珠(斬) x5
25000 ・宝珠(突) x5
25500 ・宝珠(打) x5
26000 ・オーブボスチケット x2
26500 ・宝珠(火) x5
27000 ・宝珠(氷) x5
27500 ・宝珠(雷) x5
28000 ・オーブボスチケット x2
28500 ・宝珠(光) x5
29000 ・宝珠(闇) x5
29500 ・黄昏の鈴 x1
30000 ・スキルガイド x1
30500 ・宝珠(斬) x5
31000 ・宝珠(突) x5
31500 ・宝珠(打) x5
32000 ・オーブボスチケット x2
32500 ・宝珠(火) x5
33000 ・宝珠(氷) x5
33500 ・宝珠(雷) x5
34000 ・オーブボスチケット x2
34500 ・宝珠(光) x5
35000 ・宝珠(闇) x5
35500 ・宵闇の鈴 x1
36000 ・スキルガイド x1
36500 ・宝珠(斬) x5
37000 ・宝珠(突) x5
37500 ・宝珠(打) x5
38000 ・オーブボスチケット x2
38500 ・宝珠(火) x5
39000 ・宝珠(氷) x5
39500 ・宝珠(雷) x5
40000 ・オーブボスチケット x2
40500 ・宝珠(光) x5
41000 ・宝珠(闇) x5
41500 ・早天の鈴 x1
42000 ・スキルガイド x1
42500 ・宝珠(斬) x5
43000 ・宝珠(突) x5
43500 ・宝珠(打) x5
44000 ・オーブボスチケット x2
44500 ・宝珠(火) x5
45000 ・宝珠(氷) x5
45500 ・宝珠(雷) x5
46000 ・オーブボスチケット x2
46500 ・宝珠(光) x5
47000 ・宝珠(闇) x5
47500 ・黄昏の鈴 x1
48000 ・スキルガイド x1

時計塔のハイスコア報酬は宝珠やスキルガイド転生素材の鈴などが確認できました。またハイスコア報酬はエリア全体のスコアの合計値が算出されます。

エリア8 エリア10

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エリア8
(34F-37F)
エリア9
(38F-42F)
エリア10
(43F-46F)
エリア11
(47F-51F)
エリア12
(52F-56F)

コメント

4 名無しさん

新しい階層出ても一切DPHP出ないんだね。これ以降は出ないのか。ただクリアするだけとか、重課金者なら余裕なんだろうけど、無課金でターン短縮しようとしたら結構DPHPあるの助かってたのに

3 名無しさん

そのターンならもうノーマルやった方がスコア高くなるんじゃないの?最後14ターンじゃなくて8ターンでもノーマルの方が高そうなんだけど

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