崩壊スターレイル攻略記事コメント
飛霄みたいに倍率高いキャラはいくら自己バフ持ってるとは言っても調和抜いた時の火力低下が著しいから宇宙以外だとあんまり あと霊砂の2凸までの効果って基本撃破する前に敵が倒れる追撃と相性最悪だからロビン抜いてまで入れるような性能ではないな
宇宙なら普通にガチパだと思う
飛霄2凸トパ1凸霊砂2凸アベ2凸ってどうかな まず全滅はない編成だしみんな追撃持ちだからワチャワチャして楽しそう 調和無し故の低火力はデバフ盛り盛りでフォロー‥ダメかな?
耐えることだけに関してはアベが頭一つ抜けてるからな。あれ超える限定耐久とかどんな化け物になるんだろうな
耐久アベ無しで難題12いける気がしない 霊砂かフォフォで祝福沢山引ければチャンスはあるかな
黄泉パに羅刹orフォフォorギャラガー 撃破パに霊砂 追撃パにアベ アベ引けたら漸く実現出来るよ が、やはり好きなキャラでパーティ組んだ方が楽しいからな キャラガチャを性能だけで引くのはこれきりにしたいもんだ
だいたい厳選は1ヶ月目処だぞ たまにクラフトで終わるときもあるけど
1週間で抜け出そうとか甘すぎるって…
ボスアベにEP削られるせいか、ジェイド入りの場合フォフォ入れた方が安定して2巡目のロビン必殺回せたわ ちなアベは黄泉側
遺物厳選沼に落ちてから早や一週間…いまだに抜け出せる気がしない
それ言ったらどのメンツでもどこでもいけるやんけ
でもその霊砂よりアベの方が安定するから結局アベ使うわな
攻撃靴派だったけど速度靴でばんばん追加攻撃発動させるのが楽しいことに気づいてしまった
何でも良いけどフォフォと霊砂使って比べたら安定感全然霊砂だけどな 火力も出るし
追撃パはとにかく爽快感あって気持ちいい 撃破パはなんかダメ与えてる感じがしないのが嫌だわ ホタルの攻撃スカスカスカってなるんだったら剣じゃなくて良かった
正直耐久枠なんてなんでもいいんよな。飛霄ジェイドロビンいたら残りひと枠なんてフォフォでもいいしアタッカー凸ってるなら調和入れる
ワンパンされるのなんて難題12やプロトコル8の宇宙くらいでしょ そんで宇宙は祝福でいくらでも対策できるんだからどこでも行けるよ
追撃パってパーツ入れ替えで多種多様に楽しめるカスタム感あってほんと楽しい
どんなコンテンツもは無理 ワンパンされたら回復意味ないもん
アベより霊砂なの?
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飛霄(ひしょう)の遺物と評価・パーティ編成(47ページ目)コメント
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