FF14攻略記事コメント
>>27 タンヒラは周回する時にH1だったりH2だったり役割コロコロ変わるから特に占星 その時左右だけじゃなくて上下の位置もH1とH2とMTとSTで変わるとめんどいからじゃない
Sこちらのマクロ実践してみましたが召喚のときSTの移動距離長すぎてしんどかったのですがメテオ等の散開位置、ST右上の理由って何かあるんでしょうか?考えては見たのですが特別右上である理由が見当もつきません…
忍者(縦一列)のH1とH2をメテオ捨てと逆にする意味あるん?
十字に立っておいて自分が踏んだタワーが何個目か覚えておく で、X位置に落ちてきたタワーの同じ個数のを踏む (例:十位置で棒立ち→2個目のタワーが落ちてきた→Xタワー2番目のを踏む(マクロによっては6番目とか書いてある))
野良のマクロで忍者十字散開アムレンって書いてあるのにみんな迷いなく縦1列に散会したんだが縦1列が主流なんじゃない?
塔踏み8連って順番書いてないけど適当に状況判断でいいの? 組み合わせは十字の組み合わせっぽいけど
幻光:召喚&戦士は2回目をどうすべきかマクロに書いてほしい。 散会ペアと役割交換をするのか、全員が時計回りにすれるのか 出回ってる攻略動画で処理がバラバラだから事故が多発してる
試してみましたがブレイバーは90度近くあるので運次第で死者出ます。
忍者縦散開D1D2D4D3なんて野良で見ないからやめてほしい 北 H1D3/MTD1/STD2/H2D4 南 こっちが主流
復帰直後なせいでアムレン言われてなんことだよ?って思ったがアームズレングスのことだったのか 略称を使うなら アムレン(アームズレングス) とかやってほしいぞ
マーカーついたらストンガ、付かなければ線取りなんだから 先もクソもないと思うが?
幻光召喚の召喚戦士パターン書いてない dps先かヒラタン先かわからんやんこれ
優しいどころかMT/D1なんて火力出せないですよ
MT/D1、ST/D2とか近接に優しいマクロが流行ればいいのに。
追記失礼。 ブレイバーの扇角度が45度であるという検証はされたのでしょうか。 そうでない限りは8散会は賛成できません。 軽減必須か運次第で死人が出ます。
例えば前半ですが、ブレイバーの直前に『頭割り・離れる(火or氷)』の場合ほとんどは南で処理していると思います。 ここにすぐブレイバーが来るため、北側の人は移動が長くなる上に 綺麗に散会する必要があるため事故になります。火や氷に当たっているとなおさらです。 事故の可能性を考えるとDPSは固めた方がいいです。
8連塔は黒魔って書いてありますね
後半の塔ギミックマクロに書いてなくね?
ストンガと同じ散開なのに迷子になる? 野良でのマクロの統一性のなさ、どれも無駄に長いマクロ、やりかたぜんぶ違う、これらのほうがよっぽどミスる原因では?
ブレイバーの範囲は45度なのかな? それなら構わないとは思うけど、ただ8散会なんて迷子になる人は絶対出てくるし そのミスでヒラを殺しかねないので反対。 DPSは固めておいた方が良い
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極ウォーリアオブライト討滅戦の攻略丨マクロ(2ページ目)コメント
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