FF14攻略記事コメント

パンデモニウム零式煉獄編1層の攻略|マクロVer2【6.2レイド】(21ページ目)コメント

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    51 名無しさん約2年前

    編集者さん早く変更お願いします

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    50 名無しさん約2年前

    間違えて連投してしまったマジですまん >>36 流行ってくれ頼む

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    49 名無しさん約2年前

    すまん

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    48 名無しさん約2年前

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    47 名無しさん約2年前

    詰めるのあれば現状書いてるマクロでやればいいけど、野良で普通に使われるのにMT組、ST組のくくりをばらけさせるのは事故のもとでしかないから変えてほしい

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    46 名無しさん約2年前

    これ、ちゃんと毒の位置も記してあるし、凄くいいですね!

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    45 名無しさん約2年前

    満腹ゲージが溜まらないから誰かを食べる

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    44 名無しさん約2年前

    それでタイムが1分とか変わってくるならそうかもな そこまでの差じゃないなら事故のリスク増やす理由にはならんけど

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    43 名無しさん約2年前

    個人の存在意義とかどうでもいいんで PTがクリアできるか否かが最優先なの忘れないでください

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    42 名無しさん約2年前

    これがよくない?

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    41 名無しさん約2年前

    捕食でスライム食わせないとどうなるの?

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    40 名無しさん約2年前

    STじゃなくて、入ってない塔から一番近い人にボスが飛んでくる あと中途半端な位置にいると横にいるH1D3/H2D4に範囲強攻撃が来て事故るので、いっそ塔に入って無敵受けしてもらった方が安全だから

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    39 名無しさん約2年前

    メレーD2は殴り続けるのが存在理由なので、 1層に関しては、既にgame8が公開した通り MTH1D1D2、STH2D3D4でいいんじゃねえ? と俺は思いますけどね MT側に近接が来たら背面どころか側面すら殴れないからまずいんです これだとD2どころかD1もボス正面にいる

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    38 名無しさん約2年前

    捕食後塔ってSTに強攻撃来るのに なんでMT無敵なんだろ? 誰か解説お願い

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    37 名無しさん約2年前

    野良はMT組ST組の概念で統一して欲しかったな 詰めは詰めPTでやればいいし、1層なんて火力いらないんだからわざわざギスギス率上がるマクロ増やさないでくれとは思う

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    36 名無しさん約2年前

    25さんのをマクロ1つにまとめられるのでは 最後の一行はギミック分かってたらいらないけども /p 【基本散開】  【十字毒塔】STフリー /p D3 MT D4 |    MT(無敵) /p H1 △ H2 | H1/D3 H2/D4 /p D1 ST D2 |   D1/D2 /p ■毒塔 (近接内側:遠隔外側) /p MT/ST H1/D3:12時から反時計回り /p D1/D2 H2/D4:1時から時計回り /p ■サージ・スプラッシュ頭割り /p 【西・内壁側:MT/H1/D1/D3】【東・外壁側:ST/H2/D2/D 4】 /p ■毒沼+ベノムスコール /p MT組:北・西 |ST組:南・東 /p D3 H1 D1 毒 |   ST /p   MT    |毒 D2 H2 D4 ※西・東の場合ミラー /p AOEはヒーラー位置捨て後、タンク位置で頭割り /p ■4部屋スプラッシュ:3個部屋の対角

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    35 名無しさん約2年前

    私も、北南と同義なのでマーカーの~は不要に思います MTは北の毒から移動 とかで良いかと 元々あったマクロは北南だけ書いてあって起点なのか移動後の位置なのかが分からなかったのが問題だっただけなのでそこが書いてあれば問題ないかと思います

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    34 名無しさん約2年前

    MTH1D1D3、STH2D2D4 この従来通りにしたいって気持ちも分かる だから混在してるよね、今。マジで事故要素 野良マクロはマジで見た方がいい メレーD2は殴り続けるのが存在理由なので、 1層に関しては、既にgame8が公開した通り MTH1D1D2、STH2D3D4でいいんじゃねえ? と俺は思いますけどね

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    33 名無しさん約2年前

    既にコメントいっぱい付いてるけど、D2に忖度してMTチーム:STチームのセオリーを崩すのは良くないと思う。 D3に要らん負担がかかるし、それで事故ったらヒラにも負担がかかるし

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    32 名無しさん約2年前

    >マーカー1or4に出た毒を起点に移動 >マーカー2or3に出た毒を起点に移動 っていうのが混乱しそう 散開場所をミラーするなら北側南側の表現でいいのでは

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