FF14攻略記事コメント

パンデモニウム零式煉獄編1層の攻略|マクロVer2【6.2レイド】(7ページ目)コメント

455件中 121-140件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    335 名無しさん約2年前

    それ言い出したらこのサイトもマクロも必要ないでしょ。 固定でそれぞれに決めればいいんだから。

    このコメントはブロック済です
    334 名無しさん約2年前

    ここでいろいろ議論しててもマクロの方には全然反映されてないから言うだけ無駄って言うのも分からなくもない。

    このコメントはブロック済です
    333 名無しさん約2年前

    自分がやりやすい処理法を推してるわけじゃなく認識統一をしたい話をしてるのにゴネ扱いされるのか

    このコメントはブロック済です
    332 名無しさん約2年前

    別に固定で集まってやればよくない?そしたら自分の好きなマクロや散会で出来るよ。どうしても野良でgame8でやりたいなら自分が変わるしかないし、ここでゴネたところで何も変わらないよ。

    このコメントはブロック済です
    331 名無しさん約2年前

    ここのコメントだけでも「合わせて移動」を毒に当たらないように北西/南東(トパーズ基準)と都合良く解釈してる人も多いし野良は高確率で事故るし揉めると思う 4パターン中3パターンはトパーズ基準と散開が一致するから運良く遭遇してない人は居るかもしれないけど マクロの文を変えるかトパーズ基準に変えるなりどっちでもいいんで頼んます…

    このコメントはブロック済です
    330 名無しさん約2年前

    毒のマス内で移動とかの方がわかりやすいよね

    このコメントはブロック済です
    329 名無しさん約2年前

    その場合だとトパーズは東西で出現しているのでMT組は西(マーカーだとD)で処理します

    このコメントはブロック済です
    328 名無しさん約2年前

    このマクロだと【毒沼 + ベノムスコール】北北東と南南西に毒が湧いた時MTチームはどこからどこに行くのが正解です?

    このコメントはブロック済です
    327 名無しさん約2年前

    /p MT組:MTH1D1D3 ST組:STH2D2D4 /p 【基本散開】   【十字毒塔】STフリー /p D3 MT D4      MT(無敵) /p H1  H2   H1D3   H2D4 /p D1 ST D2       D1D2 /p 【毒塔(近接内側 / 遠隔外側)】 /p MTST / H1D3:12時から反時計回り D1D2 / H2D4:1時から時計回り /p 【ベノムサージ(東西受け)】【ベノムスプラッシュ(2回目は3個部屋の対角)】 /p 西:MT組 東:ST組    内壁:MT組 外壁:ST組 /p 【毒沼 + ベノムスコール】 /p  毒 D1 H1 D3 外 /p     MT   MT組:北・西で処理 /p     ☆    ST組:南・東で処理 /p     ST   AOEはヒラ位置に捨ててタンク位置で頭割り /p  外 D4 H2 D2 毒

    このコメントはブロック済です
    326 名無しさん約2年前

    毒に「合わせて」移動って文言がマジで良く無い。合わせて何やるかを書かないとそれぞれの避けやすい見方で動くから事故が起こる。

    このコメントはブロック済です
    325 名無しさん約2年前

    このマクロでやればクリアできるならもうこれでいい。

    このコメントはブロック済です
    324 名無しさん約2年前

    game8の消化PT入ったらベノムスプラッシュが内側近接じゃなくなってたから確認したらいつの間にかMT組になってて焦ったよ。誘導しなくても殴れるようにマクロを分けて内側近接、外側遠隔にして欲しいわな。

    このコメントはブロック済です
    323 名無しさん約2年前

    周知性も大事だけど間違って伝わって事故ってたらむしろその周知性は有害ですらあるんだよな。 基準は決め事だからいいけどマクロの文章の明瞭性も大事だぞ

    このコメントはブロック済です
    322 名無しさん約2年前

    改変の良し悪しや判断のしやすさの差はさておき game8の毒沼基準マクロ見て北西MT組/南東ST組と自己解釈してる人が結構数居るからバッティングするのであって トパーズ基準なら解釈違いによるバッティングはまずないと思われる そもそも北西MT南東STなら毒沼関係無く担当方角のトパーズ裏に行くだけでいいからマクロに毒沼云々書いてるわけないんだよな

    このコメントはブロック済です
    321 名無しさん約2年前

    自分はぬけまる式でやってるけどぬけまる式が流行ればこんなしょうもないことを気にしなくていいのにね。

    このコメントはブロック済です
    320 名無しさん約2年前

    現状のFF14野良はほぼgame8のマクロ一択になっててちょっと改変すると「改変です」とか書いてもよく読まないでミスってからわめくやつが後を絶たない だから野良の主流を変えようと思ったらここに言うのが1番はやいんよ だからはやく毒沼スコールを北東MT南西STに変えて欲しい

    このコメントはブロック済です
    319 名無しさん約2年前

    それだとバッティングするケースがあるから問題になっとるのでは?

    このコメントはブロック済です
    318 名無しさん約2年前

    思ったんだけど、無理にここの毒基準を変更せずに募集で毒沼スコール散開トパーズ基準って書いておけばいいんじゃないかな?まだ2週目だし、ゲーム内で浸透したやり方が増えて行けば、自ずとやりやすい処理方法が広まっていくし、それに合わせてここのマクロも気づいたら広まったマクロに変わっていくよ。

    このコメントはブロック済です
    317 名無しさん約2年前

    別に毒基準でも北西/南東固定でもなんでもいいのでそこは統一していただければ… 現状game8の処理方法だと毒基準の安置はMT組西北東orST組西南東なんだけど この書き方だとMT北西/ST南東固定と勘違いしてる人が多くてMT組東/ST組西パターンの時に事故の元になってますな

    このコメントはブロック済です
    316 名無しさん約2年前

    毒を基準にするからわかりにくくなっているのでは? (毒が広がった後の)安置を基準に北・西をMT組、南・東をST組のような分け方が無難かと。 毒の落ち方でBとDへ行く組が変わるのは事故の元です。 安置基準であれば例えばMT組なら北西にいて後はAかDかの判断だけで済みます。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    攻略メニュー

    権利表記