FF14攻略記事コメント
書いてある説明そのままだからそのまま書くけど ①の画像。詠唱開始、MT組とST組で別れる ②の画像。時計回りでAOEを避ける ③の画像。ギミックが始まるのでAOEの場合はDPS先行で避ける(マクロにあるようにAOE以外はどちらが先行とか関係なし ※抜粋。ペア処理=近接組と遠隔組 AOE=DPSが進行方向の先で捨て)
烈風火燕流の「DPSが進行方向の先で捨て」 普通にTHが進行方向先行でいいと思うんですけど、DPS先行なのってなんででしょう。 画像でもTHが左にいるのに③からDPSが左になっていて、ややこしくなっているだけだと思うのですが...。 どなたかご教示いただけますと幸いです。
複雑に処理しようと思えば幾らでもマクロは作れるがそんなものは流行るはずがないんだよね その複雑さをマクロに明記してないならなおさら でもそんなマクロが現在募集にたくさんあります、普通に笑うわ
せめて併せてFFO式(旧くらぽん)を記載してほしい FFOとgame8どっち募集にはいっても誰か1人おかしくて事故ってるし game8が両方記載することによってぬけまる式はぬけまるの責務になると思う
ゲーム8さん、漆黒とかの時はいろんなやり方あるとそれ全部のせてたのに最近それやらないよね。複数のやりかた理解して画像つくるのめんどくなった?攻略サイトうたうならやってほしいけどな。
俺もこれでいいと思う。これが要はくらぽん改だの新くらぽんだの言われてるやつだね。 FFOは円範囲着弾のときには基本に戻る(225のいう反時計周りの移動をする)ので、俺はFFOは未完成だと思う
処理方法が複数ある状況なんだし、とりあえずそれぞれの処理方法書いてほしいな どの処理法が主流になろうがマクロ通りにやらない奴が悪いんだし
そうだね。処理はそれが一番綺麗だと思う。 最初に十字にペア作っておく意味がないよね。
221のやり方なら「安置がつぶれる場合は時計回りに回避」 だから、 >最後に移動した安置がそのまま散開方向になる のは同じだよ。 基本散開するのは開始時だけであって、最後に基本散開に戻るような動きはしない(半時計まわりの移動になってしまうから)
ゲーム8でもいいけど呪いの最後は基本散開じゃなくてフレアはそのままボス側へ真っ直ぐ、頭割りは来た方向へ真っ直ぐ戻るっていうのをマクロに追記して ゲーム8マクロ流れても基本散開位置に戻ろうとする人がいて事故が起きている
D1が方向指定とれなくても、極だし処理が簡単な方がいいと思うけどなぁ。最後に移動した安置がそのまま散開方向になるのは処理が簡単になる要素だと思う。 ただ現状の問題は処理の優劣じゃなくて二つの処理を混同してる人が居ることなんだよね。 注意喚起がいる。 GAME8さんは、動画見ろじゃなくてマクロに注意書き足してね。
D1がボス正面までいくような大回転って違和感多いよね。 本当にコレで十分だと思う。
呪いは、 頭割り>中央、フレア>外周 安置がつぶれる場合は時計回りに回避 だけでいい。 当然開始は基本散開。 これで基本的な処理の考え方は変わらず、 移動のリスクも変わらず、 散開位置を無駄に増やす必要もなく、 D1もボス正面まではいかないですむでしょ。
FFO式ってのはフレア捨てたら基本散開位置に戻るってことで合ってる?
もうここの人たちで一番いいマクロを書き込んでみたらいいんじゃない?
マーカーの「1」と「4」で混乱する野良が多かったので、「1」と「2」それぞれ処理しやすいように起き直すのもあり
自分のマクロで基本散開を定義し 基本散開より90度や135度の回転(でもマクロに書いていない)と逆回転(呪い後のギミックに必要)もさせて、おかしいだろう
複数の方法からぬけまる氏の方法を掲載したは貴サイトの判断ですよね。 にも拘わらずGame8表記で募集するのは非推奨ってなんですか? ぬけまる氏に責任を押し付けて知らぬ存ぜぬですか? 書いた記事に責任が持てないならこの記事をもう消しては如何ですか。
基本散開位置からTHは最大90度、DPSは最大135度移動させられるの作ってておかしいと思わなかったの?D1の方向指定考えてよ
不備があるGAME8のマクロでも『基本散開』の位置はちゃんと定義してありますよ。
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