原神(げんしん)攻略記事コメント
後、「私はこの(必須では無い)難しいコンテンツがクリアできないから無くしてくれ」は ハッキリ言って害悪なのでやめてくれ
ストーリークリアに難関ギミックは無いはずですが... 探索の最中には難しいギミックがあるにはあるが、宝箱が数個取れない程度で必須では無いので 諦める事を覚えれば作業ゲーにはならないのでは?
ネットで検索しながらギミック解くとか、、、 マンネリ感しかない作業ゲー ほんとこのゲームはどこを目指しているのか分からない 暇潰しなら良いけど私は余計な事を考えるのが苦手なのでわざわざ攻略サイト見ながらやるしかないので面倒 戦闘はなかなか楽しいのだから面倒なギミックは無くして欲しいね
世界クエストで、友達と一緒に出来なくなることを、消去してほしい クエスト全般友達と出来るように、してほしいし、もし一緒に出来なくさせたいのであったらクエストに、方針を、さしたら、友達と、マルチプレイ出来なくささらばいいと思いますので改良してください
ゲームの方向性が正直、どこを目指してるのか分からない。
こんなコメントになるとは聞いてない
引くことを覚えな
二度とすんな
完全無課金でちょうど一年やった上での感想 課金が必要かはわからないけど1年もやれば星5もそこそこ出る 自分は星5キャラは鍾離、カズハ、ココミ、七七、コクセイ、ディルック、モナ、ショウが引けてて鍾離、ナナコクセイは1凸できてる。モナは2凸 ただ武器ガチャ回してないから星5武器はアモスと天空弓だけ 課金絶対って言う人も居るけど自分はそうでもない意見
元素反応は良い感じですが、ストーリーで氷の草みたいな奴3体と戦う時に、雨が降っていたこともありずっと氷漬けにされ無事全員乙りました。二度としません。
荒らしの境一矢君は知らないと思うけど 別に確率が平等だとは何処にも書いてないんだよなぁ
まず「将軍のせい」って何? 将軍が実際に手を下したのは淑女の〇害と 目狩り令だけやぞ (それによって起こった戦争は指示すら出してない)
ストーリーの感想は人によるから触れないけど 明確に違う部分は 緋木村:魔人オロバシの怨念とその原因の村長によって壊滅 (戦争は関係ない) 墓標に死因が書いてある モブだから気にしない: ムービー内でココミが手を合わせてます カズハも友人(モブ)の墓?に手を合わせてます 後、哲平もモブやぞ
緋木村も戦争の影響で壊滅状態になってますよね?しかも「だけだぞ」って将軍のせいで死んだ人が多くいますよね?目狩令廃止したから解決!犠牲になった人すまん!でもモブだから気にしない!みたいな展開になってるからストーリーが素晴らしいかって言われたら賞賛するものではないと思います。
そろそろ某エアプYoutuberのリスナーが湧いてくる時期やな…
ムービーとストーリーきちんと見た? ちなみに稲妻で犠牲になったのは両軍の兵士(戦死)と 珊瑚宮側の邪眼で死んだやつだけだぞ
グラフィックと音楽が素晴らしく、キャラ設定や伏線考察も楽しいからストーリーもすごい素晴らしいものだと錯覚してしまう。 稲妻のストーリーとか犠牲になった人はいない!全て平和に解決したぜ!みたいな結末になってるご都合主義に違和感感じる。。。 聖遺物厳選ゲーなのにスタミナ回復に対する石消費の負担重すぎる上に回復制限掛けられてるの何故なんだ。。。
他ゲーと比べても天井90連、すり抜け後ピック確定、 天井引継ぎはかなり甘い方だと思うんですが... 碌にプレイもせずエアプYoutuberの話だけで判断するのはやめてもろて
字間違えましたエウレア→エウルア
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