【最新情報】
☆Ver.5.2アップデートが実装!
└前半:チャスカ・リネ・オロルン
★ナタにエリアが追加!
└Ver.5.2で獲得可能な炎神の瞳は54個!
原神(げんしん)における、七聖召喚の装備カード一覧記事です。
カード一覧 | ||
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全カード一覧 | キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード | - |
カード名 | 武器種/入手方法/効果 |
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寒空の宣命祝詞 |
【武器種】 天賦 |
【入手方法】 神里綾華と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 このカードを装備した神里綾華が生成した氷元素付与は、付与されたキャラの氷元素ダメージ+1。このカードを装備した神里綾華にチェンジする時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに神里綾華が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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胞子増殖 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでマッシュラプトルに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがマッシュラプトルの時、このカードを装備できる。マッシュラプトルがこのカードを装備すると、直ちに不安定な胞子雲を1回発動する。このカードを装備したマッシュラプトルは、「活発激能」の重ね掛け可能層数+1。(このカードはデッキにマッシュラプトルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鋳直し:岩兜 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでヒルチャール・岩兜の王に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがヒルチャール・岩兜の王の時、このカードを装備できる。ヒルチャール・岩兜の王がこのカードを装備すると、直ちにUpa Shatoを1回発動する。このカードを装備したヒルチャール・岩兜の王が敵を倒した後、岩兜と堅岩の力が再びヒルチャール・岩兜の王に付与される。(このカードはデッキにヒルチャール・岩兜の王が含まれているのみ、デッキに追加できる) |
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からくり神通 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで魔偶剣鬼に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが魔偶剣鬼の時、このカードを装備できる。魔偶剣鬼がこのカードを装備すると、直ちに孤風刀勢を1回発動する。このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。(このカードはデッキに魔偶剣鬼が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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目には目を |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・デッドエージェント・炎に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・デットエージェント・炎の時、このカードを装備できる。ファデュイ・デットエージェント・炎がこのカードを装備すると、直ちに隙を狙うを1回発動する。このカードを装備したファデュイ・デットエージェント・炎の生成した潜行は以下の効果を獲得する。初期使用可能回数+1、付与されたキャラの与える物理ダメージが炎元素ダメージへと変わる。(このカードはデッキにファデュイ・デットエージェント・炎が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鏡の檻 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・ミラーメイデンに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:ファデュイ・ミラーメイデンがこのカードを装備すると、直ちに溢れる波の満潮を1回発動する。 このカードを装備したファデュイミラーメイデンの生成した水光破鏡は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの受ける水元素ダメージ+1(このカードはデッキにファデュイ・ミラーメイデンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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百川奔流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで純水精霊・ローデシアに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが純水精霊・ローデシアの時、このカードを装備できる。純水精霊・ローデシアがこのカードを装備すると、直地に潮汐と激流を発動する時、味方全ての召喚物の使用回数+1。(このカードはデッキに純水精霊・ローデシアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる。) |
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フライリーフワインダー |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 コレイと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがコレイの時、このカードを装備できる。コレイがこのカードを装備すると、直ちに花触葉讃を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが草元素関連反応を引き起こすと草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにコレイが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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支援はお任せください |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ノエルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがノエルの時、このカードを装備できる。ノエルがこのカードを装備すると、直ちに護心鎧を1回発動する。このカードを装備したノエルの生成した護身の岩鎧は、ノエルが通常攻撃を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにノエルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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備えあれば憂いなし |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 凝光と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが凝光の時、このカードを装備できる。凝光がこのカードを装備した後、直ちに璇璣屏を1回発動する。このカードを装備した凝光がフィールドに存在する時、璇璣屏は味方の与える岩元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキに凝光が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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蒲公英の国土 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ジンと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、タンポポエリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキにジンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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混元熵增論 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 スクロースと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構式型を1回発動する。このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。(このカードはデッキにスクロースが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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落羽の裁決 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 セノと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがセノの時、このカードを装備できる。セノがこのカードを装備すると、直ちに秘儀・律淵渡魂を1回発動する。このカードを装備したセノは、啓途誓使の「憑依」レベルが2以上の時に秘儀・律淵渡魂を使うと、与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにセノが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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抵天の雷罰 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 刻晴と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが刻晴の時、このカードを装備できる。刻晴がこのカードを装備すると、直ちに星辰帰位を1回発動する。このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える雷元素ダメージ+1。(このカードはデッキに刻晴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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覚醒 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 レザーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがレザーの時、このカードを装備できる。レザーがこのカードを装備すると、直ちに鋭い爪と蒼雷を1回発動する。このカードを装備したレザーが鋭い爪と蒼雷を発動した後、味方の雷元素キャラの1体がチャージを1獲得する。(出撃キャラ優先)(デッキにレザーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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星喰いの鴉 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 フィッシュルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがフィッシュルの時、このカードを装備できる。フィッシュルがこのカードを装備すると、直ちに夜巡りの翼を1回発動する。このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)(このカードはデッキにフィッシュルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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長野原龍勢流星群 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 宵宮と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが宵宮の時、このカードを装備できる。宵宮がこのカードを装備すると、直ちに焔硝の庭火舞いを1回発動する。このカードを装備した宵宮が生成する庭火の焔硝が発動すると、追加で炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに宵宮が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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冒険の憧れ |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ベネットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがベネットの時、このカードを装備できる。ベネットがこのカードを装備すると、直ちに素晴らしい旅を1回発動する。このカードを装備したベネットの生成した鼓舞エリアのダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。(このカードはデッキにベネットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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交差する炎 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 香菱と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション: 香菱がこのカードを装備すると、直ちにグゥオパァー出撃を1回発動する。 このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに香菱が含まれている場合のみ、デ ッキに追加できる) |
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流火焼灼 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディルックと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディルックの時、このカードを装備できる。ディルックがこのカードを装備すると、直ちに逆焔の刃を1回発動する。このカードを装備したディルックが各ラウンドで逆焔の刃を発動する時、その回数が2回目と3回目であれば必要な炎元素-1(このカードはデッキにディルックが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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沈没の預言 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 モナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがモナの時、このカードを装備できる。モナがこのカードを装備すると、直ちに星命定軌を1回発動する。このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした水元素関連反応のダメージがさらに+2。(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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すだれの残香 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 行秋と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが行秋の時、このカードを装備できる。行秋がこのカードを装備すると、直ちに画雨籠山を1回発動する。このカードを装備した行秋の生成した雨すだれの剣は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキに行秋が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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輝く季節 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 バーバラと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがバーバラの時、このカードを装備できる。バーバラがこのカードを装備した後、直ちに公演、開始♪を1回発動する。このカードを装備したバーバラがフィールドに存在する時、歌声の輪は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)(デッキにバーバラが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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吐納真定 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 重雲と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが重雲の時、このカードを装備できる。重雲がこのカードを装備すると、直ちに重華積霜を1回発動する。このカードを装備した重雲の生成した重華積霜エリアは以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。(このカードはデッキに重雲が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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冷血の剣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ガイアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがガイアの時、このカードを装備できる。ガイアがこのカードを装備すると、直ちに霜の襲撃を1回発動する。このカードを装備したガイアが霜の襲撃を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにガイアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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クールキャッツクロー |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディオナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディオナの時、このカードを装備できる。ディオナがこのカードを装備した後、直ちにフリーズキャッツクローを1回発動する。このカードを装備したディオナの生成したキャッツクローシールドは、初期シールド +1できる。(このカードはデッキにディオナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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唯一の心 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 甘雨と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが甘雨の時、このカードを装備できる。甘雨がこのカードを装備した後、直ちに霜華の矢を1回発動する。このカードを装備した甘雨が霜華の矢を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを3与えるようになる。(このカードはデッキに甘雨が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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こんこんプレゼント |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 クレーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがクレーの時、このカードを装備できる。クレーがこのカードを装備した後、直ちにボンボン爆弾を1回発動する。このカードを装備したクレーの生成した爆裂花火は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキにクレーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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満天の霹靂 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 北斗と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが北斗の時、このカードを装備できる。北斗がこのカードを装備した後、直ちに浪追いを1回発動する。このカードを装備した北斗が潮踏みを発動すると、もしスキル準備期間中にダメージを受けた場合、本ラウンドで北斗の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。(最大2回のみ発動可能)(このカードはデッキに北斗が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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戦意の表れ |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 エウルアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエウルアの時、このカードを装備できる。エウルアがこのカードを装備した後、直ちに氷浪の光剣を1回発動する。このカードを装備したエウルアが氷潮の渦を発動する時、追加で光臨の剣に「エネルギー量」を1層重ねる。(このカードはデッキにエウルアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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葛籠の中の玉櫛 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 珊瑚宮心海と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが珊瑚宮心海の時、このカードを装備できる。珊瑚宮心海がこのカードを装備した後、直ちに海人の羽衣を1回発動する。このカードを装備した珊瑚宮心海が海人の羽衣を発動する時、もし化海月がフィールドに存在する場合、その使用可能回数を更新する。儀来羽衣が存在する間、化海月の与えるダメージ+1。(このカードはデッキに珊瑚宮心海が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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我界 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 九条裟羅と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが九条裟羅の時、このカードを装備できる。九条裟羅がこのカードを装備した後、直ちに煌煌千道鎮式を1回発動する。味方の雷元素キャラに鳴煌護持が付与されている時、元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。(このカードはデッキに九条裟羅が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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鏡華風姿 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 神里綾人と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 神里綾人がこのカードを装備した後、直ちに神里流・鏡花を1回発動する。このカードを装備した神里綾人が滝廻鑑花の効果を発動する時、残りHPが6以下の目標へのダメージがさらに+2。 |
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荒瀧第一 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 荒瀧一斗と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 荒瀧一斗がこのカードを装備した後、直ちに喧嘩屋伝説を1回発動する。このカードを装備した荒瀧一斗が各ラウンドで2回以上喧嘩屋伝説を発動する時、乱神の怪力が発動するとダメージがさらに+1。 |
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深き眼識 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ティナリと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 ティナリがこのカードを装備した後、直ちに識果榴弾を1回発動する。このカードを装備したティナリが通塞識状態中、重撃を行う時に必要な無色元素-1。 |
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神籬之御蔭 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 八重神子と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが八重神子の時、このカードを装備できる。八重神子がこのカードを装備した後、直ちに大密法・天狐顕現を1回発動する。このカードを装備した八重神子が大密法・天狐顕現を通じて殺生櫻を破壊した後、本ラウンドで次に野干役呪・殺生櫻を発動する時、必要な元素サイコロの数-2。(このカードはデッキに八重神子が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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千万の願望 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 雷電将軍と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが雷電将軍の時、このカードを装備できる。雷電将軍がこのカードを装備した後、直ちに奥義・夢想真説を1回発動する。このカードを装備した雷電将軍が奥義・夢想真説を発動する時、「願力」の消費が1につき、与えるダメージがさらに+1。(このカードはデッキに雷電将軍が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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再び燃え盛る残火 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでアビスの詠唱者・淵炎に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:登場時、このカードを装備したアビスの詠唱者・淵炎がすでに炎の新生を発動していた場合、直ちにこのカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。このカードを装備したアビスの詠唱者・淵炎が炎の新生を発動する時、このカードを破棄し、キャラに淵炎の加護を付与する。(このカードはデッキにアビスの詠唱者・淵炎が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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氷蛍寒光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・氷蛍術師に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・氷蛍術師の時、このカードを装備できる。ファデュイ・氷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの呼びかけを1回発動する。このカードを装備したファデュイ・氷蛍術師がスキルを発動した後、氷蛍の使用可能回数が上限を超えるまで重ねられた場合、氷元素ダメージを2与える。(このカードはデッキにファデュイ・氷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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心識蘊蔵の種 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ナヒーダ友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがナヒーダの時、このカードを装備できる。ナヒーダがこのカードを装備した後、直ちに心景幻成を1回発動する。このカードを装備したナヒーダがフィールドにいる時、味方チームに存在する元素タイプに応じて効果を提供する。炎元素:摩耶の宮殿がフィールドに存在する時、元素反応を受けて蘊種印の効果を発動した相手のキャラが受ける蘊種印の貫通ダメージが草元素ダメージへと変わる。雷元素:摩耶の宮殿展開時、フィールド上の相手の蘊種印の使用可能回数+1。水元素:このカードを装備したナヒーダが生成した摩耶の宮殿の初期継続ラウンド数+1。(このカードはデッキにナヒーダが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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贅沢な食饌 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 鍾離と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが鍾離の時、このカードを装備できる。鍾離がこのカードを装備した後、直ちに地心・磅礴を1回発動する。このカードを装備した鍾離のHPが7以上の時、鍾離の与えるダメージと味方の召喚物の与える岩元素ダメージ+1。(このカードはデッキに鍾離が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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降魔・護法夜叉 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 魈と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが魈の時、このカードを装備できる。魈がこのカードを装備した後、直ちに靖妖儺舞を1回発動する。このカードを装備した魈が夜叉の儺面を付与されている間、風輪両立を発動する時に必要な風元素-1。(夜叉の儺面が1回付与されるたびに、2回発動可能)(このカードは魈デッキにが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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余風の抱擁 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ウェンティと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがウェンティの時、このカードを装備できる。ウェンティがこのカードを装備した後、直ちに高天の歌を1回発動する。このカードは装備したウェンティの生成した風域が発動すると、本ラウンドで味方キャラの次の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。(このカードはデッキにウェンティが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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血のかまど |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 胡桃と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが胡桃の時、このカードを装備できる。胡桃がこのカードを装備した後、直ちに蝶導来世を1回発動する。このカードを装備した胡桃のHPが6以下の時、与える炎元素ダメージ+1。(このカードはデッキに胡桃が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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一触即発 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アンバーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアンバーの時、このカードを装備できる。アンバーがこのカードを装備した後、直ちに爆弾人形を1回発動する。アンバーが通常攻撃を発動した後、このカードとウサギ伯爵がフィールドに存在する場合、ウサギ伯爵を爆発させ、炎元素ダメージを3与える。(このカードはデッキにアンバーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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淵の災い・復水放流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 タルタリヤと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがタルタリヤの時、このカードを装備できる。タルタリヤがこのカードを装備した後、直ちに魔王の武装・荒波を1回発動する。エンドフェーズ:相手の出撃キャラに断流が付与されている場合、そのキャラに貫通ダメージを1与える。(このカードはデッキにタルタリヤが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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忘玄 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 申鶴と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが申鶴の時、このカードを装備できる。申鶴がこのカードを装備すると、直ちに抑霊威召将役呪を1回発動する。このカードを装備した申鶴の生成した氷翎が味方キャラの「通常攻撃」によって発動される時、使用可能回数は消費されない。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに申鶴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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最終解釈権 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 煙緋と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが煙緋の時、このカードを装備できる。煙緋がこのカードを装備した後、直ちに封蝋の印を1回発動する。このカードを装備した煙緋が重撃を行う時、HPが6以下の相手キャラへの与えるダメージ+1。 |
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満溢の潮汐 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャンディスと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがキャンディスの時、このカードを装備できる。キャンディスがこのカードを装備した後、直ちに聖儀・灰鴒の呼び潮を1回発動する。このカードを装備したキャンディスの生成した赤冠より授かりし祝福は追加で以下の効果を持つ。味方のキャラが通常攻撃を発動した後、水元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ) |
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風物の詩吟 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 楓原万葉と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが楓原万葉の時、このカードを装備できる。楓原万葉がカードを装備した後、直ちに千早振るを1回発動する。このカードを装備した楓原万葉が拡散反応を起こした後、味方のキャラおよび召喚物が次の2回で与える、拡散された元素タイプのダメージ+1。(元素タイプごとに別々に回数を計算する) |
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起死回骸 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 七七と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが七七の時、このカードを装備できる。七七がこのカードを装備した後、直ちに仙法・救苦度厄を1回発動する。このカードを装備した七七が仙法・救苦度厄を使用する際、戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで) |
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聖なる堕落 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アルベドと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアルベドの時、このカードを装備できる。アルベドがこのカードを装備した後、直ちに創生術・擬似陽華を1回発動する。このカードを装備したアルベドがフィールド上に存在する時、味方のフィールドに陽華が存在する場合、味方キャラの落下攻撃のダメージ+1。落下攻撃を発動する際、必要な無色元素-1。 |
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パルスの魔女 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リサと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 このカードを装備したリサに切り替えると、敵の出撃キャラに導雷を付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
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至誠の尊崇 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディシアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがディシアの時、このカードを装備できる。 ディシアがこのカードを装備した後、直ちに熔鉄流獄を1回発動する。 エンドフェーズ: このカードを装備したディシアのHPが6以下の場合、該当キャラのHPを2回復する。 |
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夢跡一風 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 放浪者と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが放浪者の時、このカードを装備できる。 放浪者がこのカードを装備した後、直ちに羽画 ・風姿華歌を1回発動する。 このカードを装備した放浪者が児姿優風状態で重撃を行った後、 該当キャラが次に「キャラチェンジ」を行う時、 必要な元素サイコロの数−1、 且つ風元素ダメージを与える。 |
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慈恵仁心 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ヨォーヨと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがヨォーヨの時、 このカードを装備できる。 ヨォーヨがこのカードを装備した後、 直ちに祥雲団々落清白を1回発動する。 このカードを装備したヨォーヨが生成した月桂投擲型は、 使用可能回数が残り1の時、与えるダメージと回復量がそれぞれ+1。 |
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地に在りて形を成す |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 白朮と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが白朮の時、このカードを装備できる。白朮がこのカードを装備した後、直ちに癒気全形論を1回発動する。このカードを装備した白朮がフィールドに存在する時、無隙シールドが回復効果を発動すると、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。 |
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益をとって損を補う |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ドリーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがドリーの時、このカードを装備できる。ドリーがこのカードを装備した後、直ちにアルカサルザライの極上サービスを1回発動する。このカードを装備したドリーが召喚するランプの精は、HPが6以下のキャラに対する回復量+1。チャージのないキャラにチャージを与える時の量+1。 |
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星天の花雨 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ニィロウと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがニィロウの時、このカードを装備できる。ニィロウがこのカードを装備した後、直ちに七域のダンスを1回発動する。このカードを装備したニィロウがフィールドに存在する時、味方の豊穣の核の与えるダメージ+1。 |
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便りと共に還る星影 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 レイラと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがレイラの時、このカードを装備できる。レイラがこのカードを装備した後、直ちに垂裳凛然の夜を1回発動する。このカードを装備したレイラがフィールドに存在する時、飛星がダメージを与えるたびに、手札を1枚引く。(このカードはデッキにレイラが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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先後の決め手 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 夜蘭と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが夜蘭の時、このカードを装備できる。夜蘭がこのカードを装備した後、直ちに絡み合う命の糸を1回発動する。ロールフェーズ:このカードを装備した夜蘭がフィールドに存在する場合、味方チームの元素タイプ1種類につき、1個の元素サイコロが常に万能元素となる。(最大3個まで)(このカードはデッキに夜蘭が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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フィナーレの喝采 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リネと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがリネの時、このカードを装備できる。リネがこのカードを装備した後、直ちにプロップアローを1回発動する。このカードを装備したリネがフィールドに存在する時、リネ自身およびファニーキャット·ハットは、炎元素付着状態のキャラに対してダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにリネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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流影幻視の冷刃 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 リネットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがリネットの時、このカードを装備できる。リネットがこのカードを装備した後、直ちにエニグマティック·フェイントを1回発動する。このカードを装備したリネットが各ラウンドで2回目にエニグマティック·フェイントを発動する時、ダメージ+2。さらに相手のキャラを一つ前のキャラにチェンジさせる。(このカードはデッキにリネットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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犬瞬·疾きこと風の如く |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ゴローと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがゴローの時、このカードを装備できる。ゴローがこのカードを装備した後、直ちに犬坂の遠吠え方円陣を1回発動する。このカードを装備したゴローがフィールドに存在し、かつ味方キャラが岩元素ダメージを与えた後、フィールドに大将の旗指物が存在する場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにゴローが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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ストラクタレーション |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アルハイゼンと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがアルハイゼンの時、このカードを装備できる。アルハイゼンがこのカードを装備した後、直ちに殊境·顕象結縛を1回発動する。このカードを装備したアルハイゼンが殊境·顕象結縛を発動する時、消費した琢光鏡の継続ラウンド数が1以上の場合、常に継続ラウンド数が3の琢光鏡が付与されるようになり、さらに手札を1枚引く。(このカードはデッキにアルハイゼンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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苦痛返上 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで淑女に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが「淑女」の場合のみ使用可能。登場時、「淑女」の現在の元素タイプの元素サイコロを3個生成する。キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。その後、「淑女」の状態を基に、相手の出撃キャラに極寒、または灼熱を付与する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに「淑女」が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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サソリの大禍 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでサンドロアマスターに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエルマイト旅団·サンドロアマスターの時、このカードを装備できる。エルマイト旅団·サンドロアマスターがこのカードを装備した後、直ちに悪霊蘇生·炎の魔蠍を1回発動する。このカードを装備したエルマイト旅団·サンドロアマスターの生成した悪霊·炎の魔蠍は、エルマイト旅団·サンドロアマスターが「通常攻撃」または「元素スキル」を発動したことのあるラウンドにおいて、与えるダメージ+1。悪霊·炎の魔蠍のダメージ軽減効果は各ラウンド最大2回までとなる。(このカードはデッキにエルマイト旅団·サンドロアマスターが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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悲嘆号泣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで雷音権現に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 このカードを装備した雷音権現がフィールドに存在し、雷鳴探知が付与されている相手のキャラがダメージを受けた時、味方は手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに雷音権現が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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破壊の風渦 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでトワリンに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがトワリンの時、このカードを装備できる。トワリンがこのカードを装備した後、直ちに暴風の轟撃を1回発動する。このカードを装備したトワリンがフィールドに存在する時、相手の出撃キャラに付与した倒壊状態が解除された後、相手の次の待機キャラに倒壊を付与する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにトワリンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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朝夕の千引 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで若陀龍王に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが若陀龍王の時、該当キャラに使用できる。若陀龍王に磐岩百相·元素凝晶を付与し、味方キャラの元素タイプが1種類につき、対応する元素サイコロを1個生成する。(このカードはデッキに若陀龍王が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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官吏の才知 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 トーマと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがトーマの時、このカードを装備できる。トーマがこのカードを装備した後、直ちに真紅熾炎の大鎧を1回発動する。このカードを装備したトーマの生成する熾炎の大鎧は、初期使用可能回数+1。 |
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新しいサボり方 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 早柚と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが早の時、このカードを装備できる。早柚がこのカードを装備した後、直ちに嗚呼流・風隠急進を1回発動する。このカードを装備した早柚が出撃キャラである間、味方が拡散反応を起こした時、手札を2枚引く。(各ラウンドで1回のみ) |
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厳霜のプリズム |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで無相の氷に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが無相の氷の場合のみ使用可能。氷晶核心を付与する。このカードを装備した無相の氷が氷晶核心を発動した後、相手の出撃キャラに極寒を付与する。 |
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パール固化 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで千年真珠の海駿に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 味方の出撃キャラが千年真珠の海駿の時のみ使用可能。登場時、千年真珠の海駿に使用可能回数が1の原海パールを付与する。すでに原海パールを付与している場合、使用可能回数+1。このカードを装備した千年真珠の海駿の付与している原海パールが召喚物からのダメージを相殺する時、使用可能回数を消費しない。(各ラウンドで2回のみ) |
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道中百景心得たり |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 綺良々と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが綺良々の時、このカードを装備できる。綺良々がこのカードを装備した後、直ちににゃんにゃん町飛脚を1回発動する。このカードを装備した綺良々が出撃キャラの場合、味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数−1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに綺良々が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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好奇を以て要義と為す |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 シャルロットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがシャルロットの時、このカードを装備できる。シャルロットがこのカードを装備した後、直ちにフレーミング氷点法を1回発動する。このカードを装備したシャルロットがフィールドに存在し、かつ味方キャラが通常攻撃を発動した後、相手のフィールドにスナップシルエットを付与されているキャラが存在する場合、味方の出撃キャラのHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにシャルロットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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雷蛍浮光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 雷蛍術師と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがファデュイ雷蛍術師の時、このカードを装備できる。ファデュイ雷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの召喚を1回発動する。このカードを装備したファデュイ・雷蛍術師がフィールドに存在する時、味方がアクションをする前に、雷の使用可能回数が3以上の場合、雷蛍は直ちに雷元素ダメージを与える。(使用可能回数の消費が必要、各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにファデュイ・雷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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古海継嗣の権威 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ヌヴィレットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがヌヴィレットの時、このカードを装備できる。ヌヴィレットがこのカードを装備した後、直ちに清きこと水の如しを1回発動する。味方のキャラが水元素関連反応を起こすと、このカードを装備したヌヴィレットが次の2回で与えるダメージ+1。(このカードはデッキにヌヴィレットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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熔炎鉄甲 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備した鉄甲熔炎帝王は炎元素付着状態になる。重甲ヤドカニの殻が提供するものを除いて、味方のシールド状態、またはシールド出撃状態が解除された後、このカードを装備した鉄甲熔炎帝王は重甲ヤドカニの殻を2層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
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渦巻く暗流 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備したアビスの使徒・激流がすでに水の新生を発動していた場合、相手のフィールドに暗流の呪いを生成する。このカードを装備したアビスの使徒・激流が戦闘不能になる、または水の新生を発動した時、相手のフィールドに暗流の呪いを生成する。 |
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妙道合一 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがファルザンの時、このカードを装備できる。ファルザンがこのカードを装備した後、直ちに搏風秘道を1回発動する。このカードを装備したファルザンが生成する赫耀多面体は、登場時とアクションフェーズ開始時に風元素を1個生成する。 |
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「僕の歌を聴きたまえ——さあ 愛の杯を掲げよう!」 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがフリーナの時、このカードを装備できる。フリーナがこのカードを装備した後、直ちにサロン・ソリティアを1回発動する。このカードを装備したフリーナがサロン・ソリティアを発動する時、自身に万民のまなざしを付与する。(キャラの通常攻撃は形態によって異なる効果を発動する)/【万民のまなざし】キャラが通常攻撃を行う時、キャラの与える物理ダメージが水元素ダメージへと変わる。キャラが「ウーシア」状態の場合、味方の待機キャラ全員のHPを1回復する。キャラが「プネウマ」状態の場合、このダメージ+2、ただしHPを最も失っていない味方のキャラに貫通ダメージを1与える。使用可能回数:1 |
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悪を為す者に恐れを |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがリオセスリの時、このカードを装備できる。リオセスリがこのカードを装備した後、直ちにフロストコンビネーションを1回発動する。このカードを装備したリオセスリがダメージ、または治療を受けた後、このカードは「懲戒カウント」を1蓄積する。このカードを装備したリオセスリがスキルを発動する時、「懲戒カウント」がすでに3あった場合、「懲戒カウント」を3消費し、このスキルのダメージ+1。 |
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地獄のシェーク |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが辛炎の時、このカードを装備できる。辛炎がこのカードを装備した後、直ちに炎舞を1回発動する。このカードを装備した辛炎がスキルを発動する時、味方の手札の数が1枚以下の場合、与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ) |
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荘諧併持 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが雲菫の時、このカードを装備できる。このカードを装備した雲菫がフィールドにおり、かつ味方が飛雲旗陣を発動した時、味方の手札がない場合、このスキルのダメージ+2。 |
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積算士の技巧 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラがカーヴェの時、このカードを装備できる。カーヴェがこのカードを装備した後、直ちに精緻なる絵図を1回発動する。このカードを装備したカーヴェがフィールドに存在する時、味方が炸裂スキャンの効果を発動した後、下記の効果が発動する。破棄されたカードのコピーを1枚手札に加える。そのカードが「フィールド」カードの場合、本ラウンドで、味方が次に「フィールド」カードを使用する時、必要な元素サイコロの数-2。(各ラウンドで1回のみ) |
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光無き鯨の呑噬 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 味方の出撃キャラが呑星の鯨の時、このカードを装備できる。呑星の鯨がこのカードを装備した後、直ちに降り注ぐ星の雨を1回発動する。このカードを装備した呑星の鯨が降り注ぐ星の雨を発動して手札を1枚破棄すると、該当する手札の元素サイコロのコスト分だけHPを回復する。(各ラウンドで1回のみ) |
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死雷凝集 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、味方の手札に加える。このカードを装備した聖骸サソリがフィールドに存在する時、味方が喰骸エネルギークラスターを使用した後、手札を1枚引く。その後、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、ランダムで味方のデッキに配置する。 |
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死風咆哮 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、味方の手札に加える。このカードを装備した聖骸トビヘビがフィールドに存在する時、味方が喰骸エネルギークラスターを使用した後、本ラウンドで味方が次にキャラチェンジした後、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。 |
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幾千万の子孫 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、眷属召喚を4枚生成し、ランダムで味方のデッキに配置する。このカードを装備したアペプのオアシス守護者がフィールドに存在する時、味方の増殖生命体の与えるダメージ+1。 |
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尖兵協同戦術 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 チームに炎元素キャラと雷元素キャラを含み、かつ他の元素のキャラを含まない場合のみ使用できる。このカードをシュヴルーズに装備する。このカードを装備したシュヴルーズがフィールドにいる時、相手のキャラが過負荷反応によるダメージを受けた後、次の2回、味方による炎元素ダメージまたは雷元素ダメージ+1。(拡散反応による炎元素ダメージまたは雷元素ダメージを含む)(このカードはデッキにシュヴルーズが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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未知の流通ルート |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがナヴィアの時、このカードを装備できる。ナヴィアがこのカードを装備した後、直ちにセレモニアル・クリスタルショットを1回発動する。このカードを装備したナヴィアがスキルを発動した後、裂晶の欠片を2枚引く(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにナヴィアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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優雅な氷剣 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・氷霜の従者の時、このカードを装備できる。ファデュイ・氷霜の従者がこのカードを装備した後、直ちに霜刃の迎撃を1回発動する。このカードを装備したファデュイ・氷霜の従者が血の盟約の影を発動した後、相手の出撃キャラの命の契約の層数を倍にする。(このカードはデッキにファデュイ・氷霜の従者が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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目覚めと決意の刻 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがフレミネの時、このカードを装備できる。フレミネがこのカードを装備した後、直ちにプレッシャー・フロウを1回発動する。このカードを装備したフレミネがスキルを発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで最大2回まで)(このカードはデッキにフレミネが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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留雲を仙と覚る |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが閑雲の時、このカードを装備できる。閑雲がこのカードを装備した後、直ちに朝翔の鶴雲を1回発動する。味方がキャラチェンジする時、このカードに「風翎」を1重ねる。(各ラウンドで最大2まで重ねられる)このカードを装備した閑雲が清風散花の詞を発動する時、すべての「風翎」を消費する。また1消費するごとに与えるダメージ+1。(このカードはデッキに閑雲が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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軽やかな水しぶき |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがヒルチャールレンジャー・水の時、このカードを装備できる。ヒルチャールレンジャー・水がこのカードを装備した後、直ちに狂瀾の斬撃を1回発動する。このカードを装備したヒルチャールレンジャー・水がフィールドに存在する場合、味方が「特技」を発動する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにヒルチャールレンジャー・水が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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落染五色 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 千織と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが千織の時、このカードを装備できる。千織がこのカードを装備した後、直ちに羽袖一触を1回発動する。このカードを装備した千織が羽袖一触を発動すると、追加で平常心のたもとを1体召喚し、4体の千織の自動制御人形のうち1体を選択してから召喚するように変更される。(このカードはデッキに千織が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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とぐろ巻く霊蛇の威嚇 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 エルマイト旅団・フローラルリングダンサーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがエルマイト旅団・フローラルリングダンサーの時、このカードを装備できる。エルマイト旅団・フローラルリングダンサーがこのカードを装備した後、直ちに螺旋の舞を1回発動する。このカードを装備したエルマイト旅団・フローラルリングダンサーがフィールドにいる、かつ味方の悪霊・草の霊蛇を装備したキャラが出撃キャラにチェンジした時、草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにエルマイト旅団・フローラルリングダンサーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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襲雷閃光 |
【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 アビスの詠唱者・紫電と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 登場時、このカードを装備したアビスの詠唱者・紫電がすでに雷の新生を発動している場合、相手の出撃キャラがチャージを1失う。このカードを装備したアビスの詠唱者・紫電が戦闘不能になる、または雷の新生を発動した時、このカードを破棄し、相手の出撃キャラがチャージを1失う。(このカードはデッキにアビスの詠唱者・紫電が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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狼の末路 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。残りHPが6以下の目標を攻撃する時、ダメージがさらに+2。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の大剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
|
白鉄の大剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
|
鐘の剣 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがスキルを発動した後、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ、最大2まで重ねられる) (「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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天空の傲 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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「スーパーアルティメット覇王魔剣」 |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードは、本対戦で味方が使用した、本対戦の初期デッキに名前の存在しない、違う名前のアクションカードの数を「応援」として記録する。このカードに記録された「応援」が2/4/8以上の場合、キャラの与えるダメージ+1/2/3。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
|
携帯型チェーンソー |
【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 装備キャラがダメージを受ける時、可能であれば、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、ダメージを1相殺する。その後、「強靭マーク」を1蓄積する。(各ラウンドで1回のみ)キャラがダメージを与える時、このカードに既に「強靭マーク」が蓄積されていた場合、すべての「強靭マーク」を消費し、このダメージ+1、かつ「強靭マーク」を1消費するごとに手札を1枚引く。(「両手剣武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
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天空の翼 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
|
鴉羽の弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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終焉を嘆く詩 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素爆発」を発動した後、「千年の大楽章・別れの歌」を生成する。(味方キャラの与えるダメージ+1、継続ラウンド数:2) (「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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アモスの弓 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素サイコロ+チャージ」のコストが初期状態で5以上のスキルを発動する時、ダメージがさらに+2。(各ラウンドで1回のみ) (「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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王の近侍 |
【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、装備キャラは本ラウンドで次に「元素スキル」を発動、あるいは「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-2。 |
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天空の巻 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1 。 |
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祭礼の断片 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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魔導緒論 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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千夜に浮かぶ夢 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。味方のキャラが元素反応を起こした時、与えるダメージ+1。(各ラウンド最大2回まで) (「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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満悦の実 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラに与えるダメージ+1。登場時、手札を2枚引く。 |
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四風原典 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 このカードの「ダメージアップ効果」が1につき、キャラの与えるダメージ+1。エンドフェーズ:このカードの「ダメージアップ効果」+1。(最大2まで蓄積可能)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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トゥライトゥーラの記憶 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが重撃を行う時、必要な無色元素-1。(各ラウンド最大2回まで)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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久遠流転の大典 |
【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 法器キャラの与えるダメージ+1。キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、本ラウンドでキャラがダメージや治療効果を累計2回受けていた場合、本ラウンドでキャラの次の与えるダメージ+2。(各ラウンドで1回のみ)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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風鷹剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。相手がスキルを発動した後、装備キャラが「出撃キャラ」である場合、該当キャラのHPを1回復する。(各ラウンド最大2回まで)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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祭礼の剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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旅道の剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。 |
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西風剣 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1 。キャラが「元素スキル」を発動した後、追加でチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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天空の刃 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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葦海の標 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、本ラウンドにおいて、キャラの次の与えるダメージがさらに+1。(各ラウンドで1回のみ)キャラがダメージを受けた後、本ラウンドにおいて、キャラの次の与えるダメージがさらに+1。(各ラウンドで1回のみ)(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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萃光の裁葉 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「通常攻撃」を発動した後、ランダムで基本元素サイコロを1個生成する。(各ラウンド最大2回まで)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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原木刀 |
【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、装備キャラが本ラウンドで次に「通常攻撃」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが2個生成される。 |
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天空の脊 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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千岩長槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、チームに「璃月」のキャラが1体存在するごとに、このカードは装備キャラにシールドを1提供する。(最大3まで)(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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白纓槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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草薙の稲光 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで自動的に1回発動する:付与されたキャラに元素エネルギーチャージがない場合、元素エネルギーチャージを1獲得する。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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破天の槍 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがシールドキャラ状態、またはシールド出撃状態にある時、与えるダメージがさらに+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、味方側に「シールド」を提供できる出撃状態が存在する場合、その出撃状態(1つのみ)に対して「シールド」+1。(各ラウンドで1回のみ) (「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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ムーンピアサー |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。 登場時、 装備キャラは本ラウンドで次に「元素スキル」を発動、 あるいは「天賦」を装備する時、 必要な元素サイコロの数-2。 |
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和璞鳶 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラがスキルを発動した後、ラウンド終了まで、このカードが提供する「ダメージアップ効果」の値がさらに+1。(最大+2まで蓄積可能)(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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正義の報酬 |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが発動する「元素爆発」の与えるダメージ+2。味方の出撃キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、「正義の理」を1蓄積する。「正義の理」がすでに3ある場合、「正義の理」を3消費し、キャラがチャージを1獲得する。 |
|
プロスペクタードリル |
【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 付与されたキャラがダメージを受ける時、可能であれば、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、ダメージを1相殺する。その後、「団結」を1蓄積する。(各ラウンド最大2回まで)キャラがスキルを発動する時、このカードに既に「団結」が蓄積されていた場合、すべての「団結」を消費し、このスキルのダメージ+1、かつ「団結」を1消費するごとに手札を1枚引く。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は1つのみ) |
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狩猟刀エイ亜種 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:原海水刃/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)原海水刃/特技/コスト:無色元素2/物理ダメージを2与える。 |
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ユムカ竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:フック技/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)フック技/特技/コスト:同一元素2/物理ダメージを1与え、元素サイコロの初期コストが最も高い相手の手札を1枚盗む。味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。 |
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コホラ竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:スピリットウェイ/使用可能回数:2(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)スピリットウェイ/特技/コスト:1/味方の「召喚物」を1体選択し、その「エンドフェーズ」の効果を直ちに発動する。(各ラウンドで1回のみ使用可能) |
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テペトル竜 |
【武器種】 特技 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 特技:掘進突撃/使用可能回数:2/(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)/特技/手札を2枚引く。引いた手札に本対戦の初期デッキに名前の存在しないカードが含まれる場合、シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。 |
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深林の記憶 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素+1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が草元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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月桂の宝冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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悠久の磐岩 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が岩元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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不動玄石の相 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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翠緑の影 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が風元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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緑の狩人の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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雷のような怒り |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が雷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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雷を呼ぶ冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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燃え盛る炎の魔女 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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焦げた魔女の帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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沈淪の心 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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酒に漬けた帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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氷風を彷徨う勇士 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンド1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が氷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
氷雪を踏む音 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
|
【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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亡命者の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが元素爆発を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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教官の帽子 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが元素反応を起こした後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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博徒のピアス |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 相手のキャラを倒した後:装備キャラが「出撃キャラ」の場合、万能元素を2個生成する。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで)(対戦中に3回まで発動可能) |
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医師の方巾 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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幸運の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「元素スキル」を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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冒険者のバンダナ |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、自身のHPを1回復する。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
将帥の兜 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。) |
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華飾の兜 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 他の味方キャラが元素爆発を発動した後、装備キャラがチャージを1獲得する。 |
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追憶のしめ縄 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「元素スキル」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)キャラが元素エネルギーチャージを2以上持っている場合、キャラの「通常攻撃」および「元素スキル」の与えるダメージ+1。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
無常の面 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「元素スキル」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ) (キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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辰砂往生録 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)キャラが「出撃キャラ」にチェンジした後、本ラウンドでキャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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虺雷の姿 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動、または「天賦」を装備する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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千岩牢固 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。)キャラがダメージを受けた後、付与されたキャラが「出撃キャラ」の場合、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
絶縁の旗印 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 他の味方キャラが「元素爆発」を発動した後、装備キャラが元素エネルギーチャージを1獲得する。キャラの「元素爆発」の与えるダメージ+2。(各ラウンド1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
海祇の冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 味方のキャラがHPを3回復するたび、 このカードに「海染の泡」を1蓄積する。 (最大2まで蓄積可能) キャラがダメージを与える時、「海染の泡」をすべて消費し、かつ1消費するごとに与えるダメージ+1。 |
|
海染硨磲 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 登場時、装備したキャラのHPを2回復する。 味方のキャラがHPを3回復するたび、このカードに「海染の泡」を1蓄積する。(最大2まで蓄積可能)キャラがダメージを与える時、「海染の泡」を すべて消費し、なおかつ1消費するごとに与えるダメージ+1。 (キャラが装備できる 「聖遺物」は最大1 つまで) |
|
砂王の投影 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 登場時、手札を1枚引く。 装備キャラが出撃キャラである期間中、 相手が元素反応によるダメージを受けた時、手札を1枚引く。 (各ラウンドで1回のみ) (キャラが装備できる 「聖遺物」 は最大1つまで) |
|
金メッキの夢 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 登場時、装備キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。味方チームに3種類の異なる元素タイプが存在する場合、代わりに元素サイコロを1個生成する。装備キャラが出撃キャラである期間中、相手が元素反応によるダメージを受けた時、手札を1枚引く。(各ラウンド最大2回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
浮流の対玉 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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来歆の余響 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)キャラがスキルを発動した後、味方の元素サイコロの数が手札の数を超えていない場合、装備キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
霊光明滅の心 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがダメージを受けた後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
|
花海甘露の光 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがダメージを受けた後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、手札を1枚引く。(各ラウンドで1回のみ)エンドフェーズ:装備キャラのHPを1回復する。(「手札を1枚引く」効果が発動されたラウンドでのみ発動) |
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老兵の容貌 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、本ラウンドでこの効果を発動した回数に応じて、異なる効果を発動する。1回目の発動:該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。2回目の発動:手札を1枚引く。 |
|
黄金の劇団の褒賞 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 エンドフェーズ:装備キャラが待機中の場合、このカードは「報酬」を1蓄積する。(最大2まで蓄積可能)キャラに「天賦」を使用する時、またはキャラが「元素スキル」を発動する時、このカードに蓄積された「報酬」を消費し、「報酬」1につき必要な元素サイコロの数-1。(キャラが装備できる「◆聖遺物」は最大1つまで) |
|
紫晶の花冠 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 装備したキャラが出撃キャラで、相手が草元素ダメージを受けた後、「花冠の水晶」を1枚蓄積する。「花冠の水晶」が味方の手札の枚数以上の場合、ランダムで基本元素サイコロを1枚生成する。(各ラウンドで最大2回まで) |
|
剣闘士の凱旋 |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動する時、味方の手札が2以下だった場合、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は1つのみ) |
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指揮者のハット |
【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
|
【効果】 味方が装備キャラにチェンジした後、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を1枚破棄し、元素サイコロ2個を万能元素に転換する。また、キャラが次にスキル発動または「天賦」を使用する時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は1つのみ) |
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森林の記憶の説明間違っていませんか? あと天賦の文に凝光がいます