原神(げんしん)攻略記事コメント
動画見せて
https://youtu.be/owNtyHwDodk?si=xUbm5MtxrTDDBxjm 溶解でも強えな 氷枠が終焉持ちの甘雨とかならもっと火力伸びる
16422だけど 激化刻晴や刻晴ハイパーキャリー舐めんなよ
成りすましてる時点で適当言ってるんだろうけどそもそも鳥バフ下だから張り合えるのであって複数巻き込む時点で大体ディルックの方がダメージを出せるからな
動画見せて
16414だけど刻晴の方が早いよ
https://youtu.be/ByzyE8N5zj4?si=adkUDTSbz0-eDIzo 鶴無凸でこれはやばすぎ 嘉明の方が強い扱いされてるけどディルックの方が控えに戻ってすぐ出したり立ち回りの自由度大きいな
キンニーってなんぞ
まあ表現なんて何でも良いけどちゃんと会心厳選がされてればと言ったところかな
節子それ理論値ちゃう
僅差のキャラ比較の結果なんてステータスによって違うから理論値はそのブレを無くすために使っただけだからな。 計算なんて正確な事実を知りたい人がすればええんよ。わいは刻晴の方が強いかもしれないって思ってるだけで結論に興味が無い
それは求めすぎ 理論値と言う言葉使った割に基礎的なことにしか触れなかったのはアレだけど どうせ星5アタッカー底辺争いなんて虚しい話だし
なんや炎杯+炎魔女セット効果+ベネ完凸効果+フリーナバフ+閑雲餅武器効果VSそれ+霧切バフの比較と 炎共鳴や各大剣の武器効果も加味した計算を披露してくれんじゃないのかい?
で鳥バフが膨大過ぎて鳥バフ対象へのダメージは攻撃を盛るより他を盛った方が効率がいいんだけど、厳選の都合で攻撃が上がれば上がる程元の倍率が高いキャラの方が強くなるみたいなね。なので恐らく僅差であろう2人なので状況に左右されるって感じ。計算すれば早いんだけど大雑把に火力は把握出来てるつもりだしわいは興味があるキャラしか計算する気は無いんや
加算バフ値/天賦倍率=攻撃増加値 ダメージ100と1なら元々100倍差があるけど加算バフが18000入ると18100と18001になって100倍もあった差が誤差になる。 加算バフは大体こういう話。18000は約4ベネット~6ベネットくらいになるから攻撃に直すと最大2ベネット分くらい倍率差を埋める感じだな
kwsk
それだけ加算バフだけ他のバフと比べて膨大過ぎるのよ。刻晴とディルックなら攻撃力1600分くらい刻晴の方が上がる。あと刻晴の持ってる率15%がバフ過多バッタ界では地味に強い
いや霧切バフ別口計算してるか刻晴と万葉勘違いしてないか
バフ最大時の理論値自体は多分刻晴の方が高いよ。色々条件に左右されるけど。 ただローテ的に単体への総ダメージが刻晴の方が高いのかと言えば悩ましいっていう。武器差が無ければ確実にディルックの方が強いと思うんだけどね
悲しすぎる戦い辞めろ 草元素追加で刻晴強くなった→ダメージソースはフィッシュル 閑雲でディルック強くなった→星4嘉明の下位互換
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