原神(げんしん)攻略記事コメント

モナの評価とおすすめ聖遺物・武器(25ページ目)コメント

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    3045 名無しさん2年以上前

    最近万葉が復刻してるのもあってダメチャレのお供には万葉!的なところあるけど、モナは特性上水バフかなり盛れてるのでお手軽熟知バフのスクロースの方がおすすめ。 (爆炎樹の場合) モナスキル水付着 →スクローススキルの拡散でバリア剥がし兼水耐性ダウン →ベネット爆発炎付着確認 →モナ爆発(可能なら流浪ガチャ) →3秒後(わりと長めにカウント)ベネット着火 余りの1枠には炎共鳴用に適当な炎キャラなど

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    3044 名無しさん2年以上前

    メインアタッカーにしたいのかサブアタッカーにしたいのか 絶縁持たせると普通のモナと変わらないし、ちょっと違う使い方したいなら沈淪4になるんじゃないかね 四風原典で陳沈淪4で元チャ時計だとバフ過剰になる可能性が高いからサブopとかをシミュに入れて自分で計ってみたらいい 結局元チャ捨てるのはモナの強みを捨てることになるけど元チャ盛るなら絶縁でいいってなりがち メインアタッカー自体がモナの強みを捨てることになることは覚悟した方がいいね

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    3043 名無しさん2年以上前

    モナちゃん推しなので、アタッカーにしたいです!!! 武器は四風原典、精錬ランク1で、1凸済みです。 時計は元チャか攻撃%どっちがいいですか? また、沈淪剣闘士か絶縁4か沈淪4かどれにすればいいか一生迷ってます教えてください。

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    3042 名無しさん2年以上前

    3011からずっとモナの説明してもろてたやつです!( ᐛ) モナの爆発についていろんなことがわかったぞ!!ありがとう!! 何人の人が教えてくれたかわからないけど、全員に感謝!モナゆっくり育ててみるわ〜!!

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    3041 名無しさん2年以上前

    ああ!!!なるほど!?原神くんはキャラ切り替えても効果続いたり爆発が残ったりするのが多くて混合してた!! あくまであれは敵にかかってるからデバフなのか!!

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    3040 名無しさん2年以上前

    なるほどなー正しく蒸発させるには手順が必要ってことか〜……いろんな人がやってるあの高火力出してみたいわ、100万とか出てなかったっけ?おかしいよあれ……!

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    3039 名無しさん2年以上前

    すり抜けの度にモナばかり凸して今や4凸したので育てた方がいいかと思うんだけどこのゲーム育成リソースが高過ぎでキツイ...(´TωT`)

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    3038 名無しさん2年以上前

    個人的にはあの使い勝手の悪いスキルに火力を求めてなかったんだけど、スキル火力…いる?

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    3036 名無しさん2年以上前

    正確には天賦で水バフ40%、絶縁でウルトバフ50% モナの攻撃力287+流浪の510で797 サブopに初期値最大の5.8%×5が着いてたとして 797×(1+0.058×5)+311=最終攻撃力1339 基礎攻撃力797に対して攻撃力68%相当 ウルトの火力は攻撃杯の方が出るけどスキルの火力は水杯の方が出るね

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    3035 名無しさん2年以上前

    YouTubeとか個人ブログとかで星異状態が攻撃1回にしか乗らないってよく書いてあるけど、実際はそんなこと無くてちゃんと効果時間の分だけ耐性デバフ掛かるんだよね YouTubeのコメ欄とかでデマが載ってるならまだ分かるけど、結構専門的なこと取り扱ってるチャンネルがそんな初歩的なこと間違えないで欲しい

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    3034 名無しさん2年以上前

    バフってのは基本自分か味方にかけるもんだから、敵が次々と変わっても問題がない反面、バフをかけなかった味方に切り替えたら意味はない デバフってのは敵にかけるものだから、敵を倒しまくってるといちいちかけ直す必要があるが、こちら側がキャラを交代しても同じ敵に残り続ける 計算上ダメバフ扱いになるだけで、敵に効果かかってるからデバフなんだよ

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    3033 名無しさん2年以上前

    補足(別人だけど) 炎がついてるところに水付着させるとニュートラルに戻るのを利用して、①の前に炎をつけておくことで①のあとの付着元素を無くす→②のトリガーとなる炎元素攻撃で敵に炎元素を付けれるようにする感じ ①のあと敵が湿潤状態だと炎元素付着しないからね

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    3032 名無しさん2年以上前

    絶縁4の場合時計チャージ杯攻撃力冠会心でも なんとかなるよ 突破分+絶縁2+時計分で軽くチャージ200は到達するし チャージ200の時水バフは40%盛れることになるし ベネット前提の場合は杯が水バフになる話

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    3031 名無しさん2年以上前

    ( ᐛ)!星異の状態になった敵だけに通る、デバフという名のダメバフが味方にかかる………ってコト?!なんかわかった気がするぞ!! ベネットを使うときは、②でモナ側で蒸発を起こすために、①の爆発で付いた湿潤を剥がして、数秒後②で火をつけると、倍率の高いモナの泡破裂水ダメ+モナ側の蒸発で高火力が出るってことか! 前にここで教わった元素付与クールタイムの話はこれで活きてくるわけだな……かしこくなった気がする…… でも味方にかかってる効果ならバフなのになんで星異『デバフ』なんや……!?いや敵にダメが通りやすくなるならデバフで合ってるのか……?日本語って難しい……

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    3030 名無しさん2年以上前

    なるほど……ダークアレイとか西風とか?ダークアレイはマルチ向きか 絶縁は取り合いが激しいし、安定するまでは龍殺しよりかはチャージのがいいか〜

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    3029 名無しさん2年以上前

    ついでに水2編成でもしないとモナは全然爆発回らんよ スキルが破裂する時しか粒子産めないから

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    3028 名無しさん2年以上前

    モナ側で蒸発起こすには炎付着→モナ爆発で付着元素リセット→2.5秒後炎で着火って面倒な手順あるから基本的に趣味運用だよ モナの本職は爆発使ったサポート運用だから

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    3027 名無しさん2年以上前

    チャージ武器持たせるなら流浪や、モナ側で蒸発狙うなら熟知武器のほうがよくない? 突破ステチャージだし絶縁持たせれば基本的に回らないことないけどどうだろ

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    3024 名無しさん2年以上前

    あと私が知る限り、ゲーム内で「デバフ」と明記されてるのがモナの「星異デバフ」だけで、ややこしいからもう使わなくなったんだと勝手に思ってる。

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    3023 名無しさん2年以上前

    星異デバフについてはなんていうか 「当たった敵限定のダメバフ」みたいな認識してる (実際のところは私もわからん) で、 モナ爆発の順序としては ①敵に泡&湿潤をつける  (この時点ではまだ星異デバフなし) ②攻撃または数秒経過で泡が弾ける。  ここでモナ爆発の倍率分のダメージが入る。 ③同時に星異デバフ状態になる  (モナ爆発の水ダメには適応外) ④星異デバフが4秒継続する。 _ ・ベネット合わせる場合は②で炎付着(いわゆる着火)からの蒸発を起こしている ・固有天賦のチャージの20%分水バフ上がるってのは常時

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