原神(げんしん)攻略記事コメント
>>163 そうっぽいよなあ PTで元素反応すらさせずにただ殴ってクリアできない!!つて騒いでそう
シールドでダメージとトラップに対策が取れる、控え含めた回復スキルで立て直しが出来る、雑.魚散らしも得意。この手の探索系イベントだとノエルがいつも以上に輝いているなぁ
きいてもヤダヤダダッテで終わるだけでしょ、頭相当悪くない限り初期配布のガイアと水元素たしときゃ凍結ハメで大体終わるし。 見た目で育成してないとかチュートリアル理解してないとか、個人の知能テストで振り落とされてる奴に対して何も出来んやろ。
努力せずに見返りだけ貰うって思考がなかなかヤバいな
ボランティアは嫌いなんで
なら世界ランクいくつでどんな編成でクリアできたか初心者に教えてあげなよ
ガチャ引いて満足してるだけの奴かな フレにもいたわ、話合わないから切ったけど
みんなの言うライトユーザーってよく分からないんだが、今回のイベントだって低凸星4のキメラ聖遺物でもキャラレベルと天賦上げてまともな編成してりゃそこそこ楽にクリアできるぞ まさかキャラの天賦とレベル上げすらしてないユーザーとかをライトユーザーって呼んでんのか?
努力を求めるな乞,食
世界ランクが在るんだからユーザーに合わせれば済むんだけどな その調整をするマンパワーは無いんだろう 金は使えるけどガバ翻訳に音声付けたシナリオとか 無駄に広くて面倒なダンジョンが出来るわけや
無課金雑 魚はこの人を見習えよ 文句垂れる前にいろいろ試行錯誤してクリアしてるみたいだぞ ったく努力もしねーで見返りばっかり求めてみっともないったらないわww
稲妻実装後から特に その傾向を感じる。 璃月までは割とメインストーリーほったらかしでも参加出来る イベントが多かった印象だが 稲妻実装後は とにかくストーリーを 限界まで進めておかないと参加すら出来ないイベントが 増えた気がする。なので新規が稲妻のイベントに参加するには 育成そっちのけで とにかくストーリー進行最優先でプレイして ランクを上げて育成不十分のまま稲妻に来てイベントでボコられる みたいな現状になっている気がする。このままでは新規に対する 間口は どんどん狭くなっていきヘビーユーザー限定ゲームに なってしまう。
育成面倒だからスキップチケット実装しろとかお前こそ乞、食目線じゃねーか
お前がどうでもいいとか聞いてないし その新規がキツくてリタイアするのが多そうだから 高難易度の最後の階層以外はルート短くしたりしてもう少し優しくしてもいいと思うって話だぞ
面倒なイベントを置けば、面倒な日頃の育成要素にプレイ時間を割いて貰えるとか、まさに乞.食目線だな。さっさとスキップチケット実装しろ。
初心者がいきなり苦労もせずクリア出来るイベントとか勘弁して欲しいんだけど
頑張って何とかクリアできたとか言ってるあたり初心者にも根気を求められてる時点で苦行イベントってことじゃん
現在の戦力で挑戦する イベント内の強化と試行錯誤で挑戦する この二つを混ぜておいて 現在の戦力を育成する要素はイベント挑戦の中に置かないし イベント外で育成してきてもイベント自体の要求が重く報酬は薄く再チャレンジの意欲が湧かない だからといってガチャでキャラや武器を入手すればもう少しなんとかなるかも…という設計でも無く課金の導線が無いから 単に意地が悪いだけのイベントになってる
キャラなんざなら星4で充分クリア出来るだろ? 必要なのは天賦だったり育成のほうなんだからクリア出来ないってのは本当に新規かろくに育成もしてない奴だろうからどうでもいい
普段螺旋しか高難易度ないからここぞとばかりにオレツエー!したい人が集まってる感じしてまさに地獄だけど、ライト勢からするとこのイベント結構キツい。このゲームって割とライト勢多いからイベントが難易度低めだったけど、方針転換するって宣言かな。ぶっちゃけ今から入るのでも、キャラの素材のために稲妻までいくのに大変だったりと厳しいし今後国が増えたらもっと新規は入りにくいだろうから、今後はどんどん廃課金向けにしていくってことかな。
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