ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ずーっと5人編成ですすめて、最後空き枠にめぐみん嵌められた時はまじ気持ちよかった。
ずっとやってきたから簡単だったけど メインシナリオはもっと難易度落として読みやすくしたほうがいいと思うわ客がいなくなる
まあ戦闘を楽しむゲームでもないからな
単純にバランスが崩壊しすぎてて糞ゲーがより糞ゲーになったなって感じ
皆さんが楽って言ってるのはフェザーさんの方ですね イールさんは皆さん苦戦してます!
ボス、スコアタの感覚でSP貯めて いざ!! って殴り始めたけど、最初の五十鈴専用デバフでボス吹っ飛んで泣いた
周回サボってる+キャラ揃えられてない、という状況だと2部隊は無理ゲーだと思う。自分は周回サボってるけど汎用サポーターを全員使ってクリアした。このゲーム、アタッカーは型落ち旧キャラでも十分だけど汎用サポーターキャラの数で勝敗が決まると言っても過言ではない。
一方通行多すぎてマップが仕事してねぇぞこれ!
みんな楽勝って言ってる中恥ずかしいんだけど、プレイングイールの2部隊編成が何度もやってもクリア出来ない… キャラ少ないのもあってほとんど同じパーティでやってきたツケが回ってきて白河部隊の方がDPはなんとか削れてもHPが全然削りきれず回復されて詰んでばっかでストーリー見たいのに辛い… クリバフキャラ一切持ってない+自分のセンスが壊滅的で心折れそう
1戦目勝って2戦目で全滅したらの間違い。
14のラストの2連戦って、1戦目で全滅したら1戦目からやり直しなん?
比叡山は歩かないでトランスポートのみの移動に徹すればランダムエンカウントはほぼない だるいけど つか一方通行多すぎてマップ見てても迷う
道中の敵が硬かったからボスも硬そうだと思ってビビってたけど、豆腐みたいな装甲でワロタ
比叡山の麓のaのボス、倒した後またすぐ出てきて、2連続で戦ったんだけど仕様なの? 比叡山道中の敵強くてアイテム収集一回諦めたわw 出てくる敵分からんし、途中で編成いじれないのに敵の耐性多いし、無駄に固い奴いるの何なんだよ。 ボスはスキル温存しなくてもいいから、スキルぶっぱできて楽なのに
道中の敵無駄に硬いのほんとムカつくなあ。 ボスあっけなく終わったのも拍車をかけてイラつく
彼女に背中を預けられる?の選択肢は8:30のダンジョン内ですね
無課金のものはスカルフェザーどころかその前のプレイングイールすらが火力不足で倒せないw
ABコラボ間に合わなかった勢だけどリセマラでダブルチャイナ手に入れて今までゴリ押しして1部隊だけでやってきたけど2部隊編成なって詰んだw 仕方なく倉庫に眠ってた四葉と火茅森育成したら4回目位で倒せたわボスは結構柔らかいかも?
ラスボス曲が良すぎて数分間放置してしまった…
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メインストーリー4章後編Day14の攻略【ヘブンバーンズレッド】(5ページ目)コメント
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