ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
19で詰んだと言ってた者だけど ここでいただいた助言参考にしてなんとかクリア出来た! ありがとうございました! プレイングイール倒せたら後は皆の書いてる通り本当に楽だったw
オ ブジェ クショ ンイエ ローの弱点・耐性が間違っている 正しくは↑火/打・↓雷/斬 どの単語か禁止ワードに引っかかっているので適当に空白
そうなん?そう感じるところはなかったけど、与ダメか被ダメが明らかに増減でもした?
道中が本編です。
道中硬いけど凸1〜2中心のパーティーで専用技繰り出しながらギリたどり着けたから程良い難度だったかな それよりどこが開通してるか分かりづらいマップと特殊仕様のボスを理解するのが大変だった でも程々のエンカウント率でボスは仕様理解すれば異時やスコアタに比べて柔らか過ぎる位だし、多少ドキドキしながらも詰まる事はない良い塩梅でした
第4形態スカルフェザーたん、どっかの攻撃で属性フィールド上書きする…?
AB後の後発は少し苦しいかもな その人達がゆっくり辿り着く頃には難易度緩和されてるかもしれんが
イージスの槍めっちゃ密集してたけど地図上はそんな位置じゃなかっただろ。せめて時間差でブレス撃たれない方を当てなよ しかも斥候出さず位置ガバガバだったけど随分精密射撃だな と思ったが概ね面白かった
30で愚痴ってた者だけどごめん。報告してなかったけどクリアはできました。無課金だから無凸だらけでタマにいたってはSだけど、初期勢だからSチケもたくさん回してきてレベルも低くないから大丈夫だった。新規の無課金が同じ事はできないかもしれないけど。
運営にバランス感覚がないんだわな。 随所で無駄にストレスかけさせるし。
31A縛り入れるなら尚の事課金が必要な気がします。 好きで難しくしたくて縛り入れてるのにクリアできないって文句言ってる奴は頭がおかしくないですか?w
そうやね…あとSS黒沢がいたら行けそうだけど。
スカルフェザー君軟過ぎ。 マップ道中のが数倍難しかった。
道中の敵の方が面倒だったわ。
まじで道中きつかったな。攻撃高いし、硬いし、ひぐみんアブソなかったらヤバかった。
ええ...最終形態dp削ろうとおもったらそのままhpまで消えたわ もう満身創痍だったのか
ストーリーで客釣ってるはずなのにその他の部分が雑すぎて肝心のストーリー部分の評価落としてるのは滑稽だわな ストーリーの良さより道中の煩わしさや鬱陶しさ、ダルさのが勝ってる人が多い
3Dマップの道中は倒したボスおよび転移ポイントが撤退しても解放されたままなので 手持ちが心許ない時は、兎に角全力で殲滅して打倒、解放→撤退を繰り返せば アイテム回収も割と難なく行けるね
初期衣装縛りで進めて来たけど30Gでイールが倒せない。ここまでか…。多分31Aの方は倒せると思う。
ボスはもっと強くして道中はもっと弱くしてくれ バランスがめちゃくちゃや
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
メインストーリー4章後編Day14の攻略【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
108件中 61-80件を表示中