ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
3Dマップダルいからワープポイント踏んでエンカ撤退→入り直してワープポイントから再開して次のワープポイント踏んだらまた撤退とやってったら中腹a地点の青ガーディアンとしか戦わなかった
麓マップの最初の敵で3ターン目に即死した。 敵は固いし攻撃きついし本当にもうボスよりしんどい。
戦力そろってないので2部隊編成プレイングイールの方がきつかった スカルの方は2部隊目50000を二回で与えて終わりだし
怒涛の面倒なダンジョンラッシュ RPG作る才能無いよ
同じく道中の方がブレイクさせられたり何とかリカバーでフェルリカバーしよう回数減らしたり苦戦していた。 フラハンの頃に比べれば楽だった。
イェローかな
肝心のストーリーの道中のモブよw進ませる気ないほど耐性持ち
19で詰んだと言ってた者だけど ここでいただいた助言参考にしてなんとかクリア出来た! ありがとうございました! プレイングイール倒せたら後は皆の書いてる通り本当に楽だったw
オ ブジェ クショ ンイエ ローの弱点・耐性が間違っている 正しくは↑火/打・↓雷/斬 どの単語か禁止ワードに引っかかっているので適当に空白
そうなん?そう感じるところはなかったけど、与ダメか被ダメが明らかに増減でもした?
道中が本編です。
道中硬いけど凸1〜2中心のパーティーで専用技繰り出しながらギリたどり着けたから程良い難度だったかな それよりどこが開通してるか分かりづらいマップと特殊仕様のボスを理解するのが大変だった でも程々のエンカウント率でボスは仕様理解すれば異時やスコアタに比べて柔らか過ぎる位だし、多少ドキドキしながらも詰まる事はない良い塩梅でした
第4形態スカルフェザーたん、どっかの攻撃で属性フィールド上書きする…?
AB後の後発は少し苦しいかもな その人達がゆっくり辿り着く頃には難易度緩和されてるかもしれんが
イージスの槍めっちゃ密集してたけど地図上はそんな位置じゃなかっただろ。せめて時間差でブレス撃たれない方を当てなよ しかも斥候出さず位置ガバガバだったけど随分精密射撃だな と思ったが概ね面白かった
30で愚痴ってた者だけどごめん。報告してなかったけどクリアはできました。無課金だから無凸だらけでタマにいたってはSだけど、初期勢だからSチケもたくさん回してきてレベルも低くないから大丈夫だった。新規の無課金が同じ事はできないかもしれないけど。
運営にバランス感覚がないんだわな。 随所で無駄にストレスかけさせるし。
31A縛り入れるなら尚の事課金が必要な気がします。 好きで難しくしたくて縛り入れてるのにクリアできないって文句言ってる奴は頭がおかしくないですか?w
そうやね…あとSS黒沢がいたら行けそうだけど。
スカルフェザー君軟過ぎ。 マップ道中のが数倍難しかった。
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メインストーリー4章後編Day14の攻略【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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