ドラクエタクト攻略記事コメント
ドラゴンには高HPというアドバンテージ れんごくちょうには4マスというアドバンテージ アームライオンには高い火力と4マス移動というアドバンテージ 逆になんでメラパーティでアームライオンを使わないの?それならもうりゅうおうリーダーでよくねって話 普通ならアームライオンはメラパーティでは必須枠
私の体感では火炎竜はドラゴン完凸のれんごく斬りよりは火力出るからね、というかAランクの中威力特技じゃそんな火力出ないよ 現状メラ属性を全部あげるのがくじゃくしかいなくて、なぜ不要論が出てるのか分からない れんごくちょうも火力そんな出ないよ、それに遊撃として位置取りがコロコロ変わるからリーダースキルをれんごくちょうにするのは使いづらい、基本まとまって動かないし、プレミでワンパンされがち それに魔法タイプでしょ?なぜアームライオンと併用する???凸ドラゴンは肉壁として入れておくのも悪くないが
メラ耐性25%下げて、1.25倍ダメージにするれんごくちょうのがリーダースキルは使える。物理もブレスも魔法にも効果あるし、ばつぐんになるからばつぐん錬金も活かせる
たしかにリーダースキルの運用性は高いね。ただ、リーダースキルのために使うほどの性能かって話。アームライオン、れんごくちょう、凸ドラゴンに対抗できるようなダメージソースある?
孔雀のリーダースキルならりゅうおうのれんごく魔弾もメラゾーマも、竜王のほのおも同時に強化できる
リーダースキル的に見て、もし竜王実装されたら孔雀の価値上がりまくるんだけど…
もう弱いね。可哀想なキャラ。 メラパーティには、呪文火力高いりゅうおう、物理火力高いアームライオン、完凸ドラゴン、4マス移動れんごくちょう、そこに恐らく射程広い体技に似た息を持つ竜王、この子に未来はないね
突っ込むタイプですか 確かに、まほうタイプと攻撃タイプの間みたいなキャラですね りゅうおうの杖はりゅうおう様に献上しました笑
剣じゃないかな。突っ込むキャラやし メラ特化のりゅうおう杖があまってるなら一択だが
こいつにはなんの武器持たせるか悩む 猛獣の剣で耐久増やす+息威力UPか 杖で賢さUPか
夢をみていたはクソワロタ
しまった、誤字消しそこねてるw
メラが効かないヤツ敵の弱点はだいたいデイン、そしてデインが効かない敵にはギラorヒャドが有効... そんでヒャドが効かない敵にはだいたいメラが有効、だから俺はヒャダルコ!
なんでベギラマダメなん…?
なんで武器は一本しか手に入らない仕様なのか 二本目以降は強制的に錬金素材は納得いかない りゅうおうと孔雀にりゅうおうのつえ持たせられたらすごい戦力アップなのに
まほうタイプなのに呪文を1つしか覚えないのは如何なものだろうか…
自分はバギマ、メラと相性補完が優秀、最大射程4なので、しぶとく攻撃できる 基本的にこのサイトのおすすめは参考にならない ベギラマはまずありえん バギマかヒャダルコだが、これは他の魔法キャラとの兼ね合いで決めていいだろう、りゅうおうにヒャダルコならにじくじゃくはバギマあるいはライデイン、りゅうおうにバギマならにじくじゃくはヒャダルコとか
やっぱりヒャダルコかー 普通に考えたらそうなんだよなー ベギラマ覚えさせたけど上書きするか悩むわ…
メラ耐性があるためメラが得意な奴はヒャド系が刺さる場面が多い為、ヒャダルコおすすめ
戦闘勝利時のダンス好き
にじくじゃくの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(5ページ目)コメント
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