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ドラクエタクト(DQタクト)における、ランクマッチ(リアルタイム対戦)の最新情報とルールをまとめた記事です。
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最新情報 | 闘技場最強 | 階級上げ方 |
開催期間 | 2024/8/12(月)12:00~9/9(月)4:59 |
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2024/8/12(月)より、4thアニバーサリー杯が開催されます。4thアニバーサリー杯では「ジェム」の他に「個人リーグ4周年記念特別大会SPスカウト券」を入手でき、「個人リーグ4周年記念特別大会SPスカウト」にて使用することが可能です。
1週間ごとに分かれた複数のフェーズで構成される
ブロンズ〜レジェンドの上位階級を目指すランク戦
階級が近いプレイヤーから優先してマッチング
次回大会は前大会の15階級下がった状態で始まる
マッチング可能時間は計7時間の1日に3回まで
初期配置はマッチング前に配置することができる
ステージ効果や地形・編成に総ウェイト制限がある
キャラの操作には15秒の時間制限あり
タスクキルした場合は敗北扱いになる
|
ランクマッチは、1週間ごとに分かれた複数のフェーズで構成されています。フェーズが変わると編成の総ウェイトやステージ効果などのルールも変わるので、スケジュールをしっかり確認しましょう。
リアルタイム対戦は、主にブロンズ〜レジェンドの上位階級を目指すランク戦となっています。上位階級になればなるほど報酬も豪華になるため、上位の階級を目指して豪華ランク報酬を受け取りましょう。また、最上位であるレジェンドの階級では、獲得した戦績ポイントによるランキングがあり、順位によって報酬が決まります。
ランクマッチは階級制で、勝敗数に応じて階級が上がったり下がったりします。また、階級が近いプレイヤーから優先してマッチングしますが、対戦相手の階級が自分より高い場合、一回の戦闘で獲得できる戦績ポイントの最大値が上がります。
★15階級下がった時の例 | ||
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プラチナ5 前大会の最終階級 |
▶︎ |
ブロンズ5 次回大会の階級 |
本大会では、次の大会は前の大会の15階級下がった状態で始まります。その時開催されている大会で階級上位を目指して頑張れば、次の大会にも繋がるので、少しでも上の階級を目指しましょう!
マッチング可能時間 |
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7:00~8:59 / 12:00~13:59 / 18:00~22:59 |
マッチング可能時間は、計9時間の1日に3回までとなっています。上位階級を目指すには、ひたすら対戦する必要があるので、マッチング可能時間をしっかり確認して、できるだけ多く対戦しましょう。
初期配置はマッチング前に配置することができます。闘技場の個人大会とは異なり相手を見てから戦う前に初期配置を変えることはできませんが、「耐久力が高いキャラを前に配置する」「みがわり陣形の調整」など工夫することはできるので、しっかりと初期配置を設定しておきましょう。
リアルタイム対戦でも現在の闘技場と同じく、「物理威力+25%」や「メラ属性威力+40%」などのステージ効果が各シーズンのフェーズごとにあります。相手の意表をつくことを狙ったり、環境キャラに対して強いキャラを用意したりと、まずはパーティ編成や初期配置を考えていくところから、楽しめるコンテンツです。
リアルタイム対戦は、各キャラの操作に15秒までの制限時間があります。この制限時間を過ぎると、設定中の作戦をもとに自動で行動することになります。また、戦闘開始時の敵味方どちらかの一番最初に行動するキャラのみ、制限時間が30秒と少し長めです。
戦闘中にご自身でアプリを終了した場合や、アプリが強制終了した場合は、戦闘に復帰することができる「敗北」扱いになります。また、通信状態が悪いなどの理由で通信切断された場合は、再接続を試みたのち、復帰できる場合があるので、待ちましょう。
ターンボーナスや生存ボーナスはなし
格上のプレイヤーに勝てば貰えるポイントもアップ
ゴールド5以上で負けると戦績ポイントが減少
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闘技場とは異なり、勝利時に貰える戦績ポイントに「ターンボーナス」や「生存ボーナス」などはありません。「ジャミラス」や「マイユ」など火力は高いですが、耐久力がないキャラも活躍することができます。
対戦相手の階級 | 戦績ポイント |
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5つ以上階級が上 | 160P |
4つ階級が上 | 140P |
3つ階級が上 | 120P |
2つ階級が上〜同階級以下 | 100P |
ランクマッチでは、戦闘に勝利した時のみ戦績ポイントを獲得することができます。対戦相手の階級が自身の階級より3つ以上高い場合は、より多くの戦績ポイントを獲得することが可能です。また、対戦相手の階級が5つ以上高い場合が、一回の戦闘で獲得できる戦績ポイントの最大値となります。
敗北した時のポイント変動仕様 |
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・自身の階級が高くなるほど、戦績ポイントの減少は多くなる ・対戦相手の階級が5つ以上高い場合が、1回の戦闘で減少する戦績ポイントの最小値となる |
自身の階級が「ゴールド5」以上の場合、対戦相手の階級に応じて、所持している戦績ポイントが減少します。対戦相手の階級が自身の階級が3つ以上高い場合は、減少するポイントも少なくなる仕様です。
階級 | 報酬 |
---|---|
レジェンド10位以内 |
ジェム×8000 |
レジェンド50位以内 |
ジェム×7000 |
レジェンド100位以内 |
ジェム×6000 |
レジェンド500位以内 |
ジェム×5000 |
レジェンド1000位以内 |
ジェム×4000 |
レジェンド1001位以下 |
ジェム×3000 |
マスター |
ジェム×1500 |
オリハルコン |
ジェム×750 |
ダイヤモンド |
ジェム×500 |
プラチナ |
ジェム×400 |
ゴールド |
ジェム×300 |
シルバー |
ジェム×200 |
ブロンズ | ジェム×100 |
シーズン終了時のランクに応じてジェムを獲得することができます。レジェンドの階級では、獲得した戦績ポイントによるランキングがあり、順位によって報酬が決まります。
階級 | 報酬 |
---|---|
レジェンド1(16900P) |
専用メダルx1000 |
マスター1(14900P) |
専用メダルx700 |
マスター2(13900P) |
専用メダルx700 |
マスター3(12900P) |
専用メダルx700 |
マスター4(11900P) |
専用メダルx700 |
マスター5(10900P) |
専用メダルx700 |
オリハルコン1(7650P) |
専用メダルx600 |
オリハルコン2(6950P) |
専用メダルx600 |
オリハルコン3(2450P) |
専用メダルx600 |
オリハルコン4(2450P) |
専用メダルx600 |
オリハルコン5(2450P) |
専用メダルx500 |
ダイヤモンド1(6150P) |
専用メダルx500 |
ダイヤモンド2(5650P) |
専用メダルx500 |
ダイヤモンド3(5150P) |
専用メダルx500 |
ダイヤモンド4(4550P) |
専用メダルx500 |
ダイヤモンド5(4150P) |
専用メダルx500 |
プラチナ1(3650P) |
専用メダルx400 |
プラチナ2(3350P) |
専用メダルx400 |
プラチナ3(3050P) |
専用メダルx400 |
プラチナ4(2750P) |
専用メダルx400 |
プラチナ5(2450P) | 専用メダルx400 |
ゴールド1(2150P) |
専用メダルx300 |
ゴールド2(1950P) |
専用メダルx300 |
ゴールド3(1750P) |
専用メダルx300 |
ゴールド4(1550P) |
専用メダルx300 |
ゴールド5(1350P) |
専用メダルx300 |
シルバー1(1150P) |
専用メダルx200 |
シルバー2(1000P) |
専用メダルx200 |
シルバー3(850P) |
専用メダルx200 |
シルバー4(700P) |
専用メダルx200 |
シルバー5(550P) |
専用メダルx200 |
ブロンズ1(400P) |
専用メダルx100 |
ブロンズ2(300P) |
専用メダルx100 |
ブロンズ3(200P) |
専用メダルx100 |
ブロンズ4(100P) |
専用メダルx100 |
ブロンズ5(0P) |
− |
シーズン中に初めての階級に昇格すると「レジェンドリーグメダル交換所」で使える専用メダルが手に入ります。上位の階級になるほど、獲得できる「専用メダル」の枚数が多くなります。
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ドラクエタクト攻略@Game8
総合戦闘力275万
開花の扉最高クリア階層50
ランクマッチレジェンド到達済
ちいさなメダル所持数 185枚
常設バトルロード 全ステージミッションコンプ
プレイ日数 リリース日から
プレイシリーズ DQ1-11、全モンスターズシリーズ,DQH2,ドラクエソード,ドラクエモンスターズバトルロード
※2024/11/1時点
ナル
総合戦闘力265万8520
開花の扉最高クリア階層50
ちいさなメダル所持枚数186
プロフィールアイコン取得数407
闘技場トロフィー取得数 金60/銀24/銅46
※2024/11/06時点
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【監修者自己紹介】
YouTubeを中心に活動中。
高難度クエストは全てクリア済み。
ランクマッチ(リアルタイム対戦)の最新情報【ドラゴンクエストタクト】
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負けたら何も得られないってなんだよ 最低でも参加条件で10ポイント貰えるとかあるだろ これだからランクマ嫌いなの え?やらなきゃ良いって? 装備が欲しいから仕方なくメダル集めてるんだよ