ドラクエタクト攻略記事コメント

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    43 名無しさん約2年前

    50個ほどあれば足ります

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    42 名無しさん約2年前

    特技書は恐ろしく無駄遣いする事になるけど、ギルド大会の防衛用にするとき、スペディオよりも楽にその都度特性変えられるからモナンハンターは防衛においても危険対象になりそうだなになりそうだな

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    41 名無しさん約2年前

    【ギルド大会 攻め側から見た場合の視点】 ・息で攻めるかという方針を誘導させる存在になる ・他の反射・無効キャラと組んで出してきたら意外性とって同じ反射をつけてる可能性もあるかな。モナハン単独なら純粋な3択だろうけど ・素早さは早くしてるはず。特技の命中率に関わってくるし、反射は2ターンだからそれをできるだけ活かしたいはずだし ・防衛で使うなら4マス移動より不屈を選んでると思う。自由に動かせないから移動距離上げるよりも不屈の方が確実に働くし

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    40 名無しさん約2年前

    高難易度マシン系特効用に、スクラップとミラージュで育成しました。妨害キャラとしては、微妙かな? スクラップは、マシン相手にスキルレベル7で2800前後でるから、割りと今後も使えそう。ちなみに、パネルの力50開放済みの火力です。

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    39 名無しさん約2年前

    雑談が混沌としてるのでここにも失礼。 ヤマタロードで経験値入らないのは共通バグ? 後半まで様子見がてらに切り株育てたいのに

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    38 名無しさん約2年前

    Sマァムのパス用にトルネード使ってる人いますか? 使用感教えて欲しいです。

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    37 名無しさん約2年前

    思ったより弱いよな トルネードのダメでないからアローにしたけど何とも言えん マアムの方が使いやすい

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    36 名無しさん約2年前

    それぞれのスキルダメージ分かったらなー

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    35 名無しさん約2年前

    ランクマは流行りのキャラがバギ激減ばっかだからバギ物理は微妙やった ランクマで使うなら8連撃が良さげ

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    34 名無しさん約2年前

    専用特技書って何冊あれば全部天井だったとしても+10出来るのかな?バギ弱の巨大ボス来るまで使う予定無いから強化書確保だけしておきたい。

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    33 名無しさん約2年前

    間違いなんか無い。己が正しいと思ったらそれが正解だ。

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    32 名無しさん約2年前

    スクラップは最大強化で特攻720%、それ抜きでも威力480%と同じ性能の全身全霊斬り以上の火力が出せる単体技だから単体潰しには効果的。 範囲力と属性ダメージが求められればトルネード、休み効果が刺さる場面はアローとその都度パネルの組み換えが必要な位に技が重宝する。

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    31 名無しさん約2年前

    ショッキングアローは火力出ますか??これに攻撃とターンバフつけるとか、そういう使い方間違ってるかな??

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    30 名無しさん約2年前

    状態異常がどれも一長一短で悩むな。

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    29 名無しさん約2年前

    後半戦はスクラップが必須なんかな、育成途中だけどツインはだめでないし耐性持ち多ぃ弱点持ちはミカワシだったりぱっとみシンリュウぐらい?

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    28 名無しさん約2年前

    リセットで損するのは強化した特技に消費した書物だけ

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    27 名無しさん約2年前

    リセットしたら絆メダル損するかなー?

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    26 名無しさん約2年前

    W差15もあるユニット比較して上位互換とかマジで言ってんの?

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    25 名無しさん約2年前

    ツイントルネードが本当に強ければほぼ上位互換のサージタウスはもっと評価されてるのよ 不屈狩れたり回数バリア割れたりの利点があるから最終的にはショッキングアロー一択

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    24 名無しさん約2年前

    覚醒結晶の泥率低すぎない? 30周して1個ドロなんだけど。

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