ドラクエタクト攻略記事コメント
範囲の大きさ、3回までダメージ半減効果のバリアがあるためにソロのギガソードやアンルシアのディバインスパークといったものにもある程度凌げる。 サンアリはそれらが凌げないマホカンタ持ちなのでかなり差別化できる。
サンアリじゃダメなの?
ソロ、天雷アンルシア、デスピ等のヒャドが刺さりやすい面子。 その他、体力回復スキル持ちには氷輪咲きの回復量減少効果が刺さる。
ヴァレリアって誰に対してどう強いの?
上位に行くと完凸マデュラ完凸天ルシア大杉問題で呪マルティナが刺さるってだけで、下位中位であれば魅了より混乱やピサロ用マヒの方が刺さるのでは
上位勢の評価はかなり良いみたいで、よく見るって話しだけどな ヴァレリアの評価も上がってる
今まではガチャ翌日に新キャラの完凸と当たってたのにマルティナとは1度も当たってない。やばそう。
対人以外の要素が強ければよかったんだろうけどなにぶん過剰なまでのリソース制限→育成勢の封殺、ストーリーの希薄化→読み物として楽しむこともできない。そしてタクティクスゲーとして最もやってはいけない性能だけで戦況を動かすゲームスタイル キャラ配置による工夫だの、バフ、デバフの使い分けだのが一切効かないク ソバランス…そりゃあ人も離れるし、課金せずにサブタスクとしてこなす隠居勢も増える
対戦ゲーで運ゲーって人嫌われるからね そういう意味では呪マルティナはク、ソキャラだよ
タクティスゲームって本来戦略的にキャラを動かして戦うんだと思うんだけどな。殆どの戦闘がどっちかのターンが来る前に勝敗決するから俺ツエ〜したい人以外は楽しめない。負けるにしても色々考えて戦えないと戦略もク○もない。
等倍に80%とかマジばかすぎるな。使えるキャラの幅狭くしてPvP民減らしていく。高難易度もつまんねーし何がしたいんだろう
もう少しまってもいいかも WPガチャありそうですし
高難度も考えるとジュリですね!
1凸で使うなら呪マルと妖ジュリどっちがおすすめですか? 周年勇者分のジェムもあるし、折角なんでマルかジュリの母体くらい取っとこうと思って
盛り上がっててええやん(適当)
誠残念なことにここの運営は中々ユーザーの意見を汲み取ってくれないから半分くらいは妥協するしかないべ
Game8のサイト運営の方、荒らしが出没して意見交流どころの話にならない酷い有様になっていますのでコメントの整理お願い致します〜
38 名無しさん2時間前 通報 >>32 この荒れた流れの中で答えてくれてありがとうございます
37 名無しさん2時間前 通報 あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞ
36 名無しさん2時間前 通報 >>34 そいつはスマンな。次から気を付けるよ。だが、マルティナに関係ない話になってるから続きは雑談板でやってくれ。この意見に変わりはないぞ。
呪われしマルティナの最新評価|おすすめ装備【ドラゴンクエストタクト】(3ページ目)コメント
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