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ドラクエタクト(DQタクト)における大魔王の評価記事です。
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---|---|---|
評価 | パーティ | ガチャ |
大魔王 | |||||
レアリティ | ウェイト | ||||
---|---|---|---|---|---|
65 | |||||
系統 | タイプ | 属性 | |||
使用可能バトルロード | |||||
無し |
リセマラ評価 |
SSランク ▶︎リセマラランキング |
---|---|
総合評価 |
10点/10.0点
▶︎最強ランキング |
闘技場/PvP評価 |
10点/10.0点 ▶︎闘技場最強ランキング |
※こちらの動画はご本人から承諾頂いたうえで掲載しております。
大魔王は物理特技と呪文特技を使用でき、6つの特技を習得するキャラです。必中や広範囲攻撃、被ダメージ上昇など様々な特技を扱うことができるため、高難易度やランクマッチなどどのステージでも分け隔てなく使うことができます。
大魔王のパネル特技「大魔王の威風」は敵1体をアストロン状態にすることができる効果を持ちます。アストロンはダメージを与えることができなくなる上に、アストロン状態になる前に付与されていたバフなどを全て消すことができるため、一番厄介な敵に対して使うのがおすすめとなります。ただし、高難易度のステージでは対策がされていることもあるため、闘技場やランクマッチがメインの使い所になる可能性が高いです。
大魔王の特性「大魔王の号令」は自分とひし形(大)範囲内の???系の仲間全ての与ダメージを10%上げることができます。???系パーティでしか役立たない効果ですが、???系には「ダークドレアム」「エスターク」「魔道士ウルノーガ」といった強力なキャラが多いため、与ダメージ上げだけでも十分強力な効果と言えます。
大魔王の覚醒スキルはバフやダメージ軽減といったものから、攻撃時を受けた際と自身の行動時にHPとMPを回復するといった効果が付与されます。特性やパネル特性ですでにダメージ軽減と耐性バフがかかっているのにもかかわらず、凸数を上げていくことでさらに耐久力を上げていくことができるので、完凸の大魔王を相手にするときは非常に厄介です。
とくぎ | 範囲/消費MP | 属性/効果 |
---|---|---|
災いの斬撃 |
射程:1〜4 消費MP:46 |
敵1体に威力200%の物理ダメージを与え、ときどきマヒにする
|
トワイライトシャドウ |
射程:前方 消費MP:60 |
範囲内の敵全てに威力330%のドルマ属性物理ダメージを与える
|
アイシクルレイン |
射程:1〜2 消費MP:88 |
敵1体に威力205%の必中ヒャド属性物理ダメージを2回与える。3ターンの間ときどき被ダメージ上昇にする
|
デザートストーム |
射程:前方 消費MP:164 |
範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可のデイン属性の呪文大ダメージを与え、3ターンの間こうげき力を高確率で下げる
|
とくぎ | 範囲/消費MP | 属性/効果 |
---|---|---|
救世のミナデイン |
射程:前方 消費MP:全て |
MPを全て消費し範囲内の敵全てに反射不可のデイン属性の踏みとどまれない呪文ダメージを与える
|
とくぎ | 範囲/消費MP | 属性/効果 |
---|---|---|
大魔王の威風 |
射程:1〜2 消費MP:126 |
敵1体を次の次の行動開始まで敵アストロン状態にする
|
範囲 | 効果 |
---|---|
自分含む5×5マスの呪文威力を15%・物理威力を10%上げる |
習得レベル | 特性名/効果 |
---|---|
Lv.1 |
【大魔王の号令】 戦闘開始時から3ターンの間ダメージを20%軽減と一部の状態異常を無効化し、自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする。10ターン目までの行動開始時、自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを3ターンの間(自分のみ4ターン)士気高揚状態にする |
Lv.1 | 最大HP+30 |
Lv.1 | 攻撃力+15 |
Lv.110,120,130,140 | 物理威力・回復力+2% |
Lv.110,120,130,140 | 呪文威力・回復力+2% |
スキル名 | 効果 |
---|---|
士気高揚 | 士気高揚状態の時与ダメージが10%上昇する |
覚醒ポイント | 覚醒スキル/効果 |
---|---|
10P |
【ふたつの世界の救世主】 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時、こうげき力・しゅび力・すばやさを上げダメージを20%軽減する効果を3ターン継続する |
20P | デイン耐性+25 |
30P |
【女神ルティアナの加護】 敵からこうげきを受けた時、最大値の10%分HPを回復し、最大値の4%分MPを回復する。物理と呪文の威力・回復力を3ターンの間上げる |
30,50P | 物理威力・回復力+5% |
30,50P | 呪文威力・回復力+5% |
40P | メラ耐性+25 |
50P |
【仮面に託された祈り】 行動開始時最大値の10%分HPを回復し、最大値の8%分MPを回復する |
取得優先度 | パネル特性/効果 |
---|---|
★★★ | 【威光のころも】 戦闘開始時から3ターンの間、物理耐性・呪文耐性・体技耐性を大幅に上げる |
★★ | 【調和するチカラ】 4ターン目の行動開始時にMPを全回復し、一部の状態異常を解除する |
大魔王は英雄キャラのため秘伝書による特技習得はできません。
順位 | 装備 | 性能 |
---|---|---|
1位 | 勇者のつるぎ |
【特殊効果】 ・英雄系物理・呪文・体技・息威力+5% 【ステータス】 ・HP+45 ・こうげき力+30 |
2位 | 勇者のつるぎ・真 |
【特殊効果】 ・【冒険者用】英雄系物理・呪文・体技・息威力+10% 【ステータス】 ・HP+40 ・こうげき力+40 |
3位 | 大魔王の鎌 |
【特殊効果】 ・なし 【ステータス】 ・こうげき力+40 |
大魔王は「大魔王ガチャ」で入手できます。
属性 | 耐性 |
---|---|
半減 | |
大弱点 | |
- | |
- | |
大弱点 | |
半減 | |
- |
眠り | 毒 | 物理封じ |
---|---|---|
半減 | - | 半減 |
呪文封じ | 体技封じ | 息封じ |
- | - | - |
移動制限 | 休み | 幻惑 |
超弱点 | - | - |
呪い | マヒ | 混乱 |
- | 無効 | 超弱点 |
魅了 | - | - |
- | - | - |
HP | 1208
|
|
---|---|---|
MP | 454
|
|
こうげき力 | 499
|
|
しゅび力 | 481
|
|
すばやさ | 416
|
|
かしこさ | 255
|
|
移動力 | 3
|
HP | 1594
|
|
---|---|---|
MP | 590
|
|
こうげき力 | 623
|
|
しゅび力 | 625
|
|
すばやさ | 520
|
|
かしこさ | 318
|
|
移動力 | 3
|
合計必要素材 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
×2 | ×2 | ×4 | ×48 | ×21 | ×93 | ×12 | - |
×8 | ×95 | ×127 | ×4 | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 |
ゴールド
×42400G |
S→S1 | S1→S2 | S2→S3 | S3→S4 | S4→S5 |
---|---|---|---|---|
400G | 800G | 1600G | 3200G | 6400G |
S5→S6 | S6→S7 | S7→S8 | ||
10000G | 10000G | 10000G |
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ほじょ | ぼうがい | - |
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回復持ち | 移動力3・4 | - |
属性耐性持ちモンスター | ||
メラ | ギラ | ヒャド |
バギ | イオ | デイン |
ドルマ | - | - |
状態異常耐性持ちモンスター | ||
眠り耐性 | 毒耐性 | 物理封じ耐性 |
呪文封じ耐性 | 体技封じ耐性 | 息封じ耐性 |
移動制限耐性 | 休み耐性 | 幻惑耐性 |
呪い耐性 | マヒ耐性 | 混乱耐性 |
魅了耐性 | - | - |
ドラクエタクト攻略@Game8
総合戦闘力275万
開花の扉最高クリア階層50
ランクマッチレジェンド到達済
ちいさなメダル所持数 185枚
常設バトルロード 全ステージミッションコンプ
プレイ日数 リリース日から
プレイシリーズ DQ1-11、全モンスターズシリーズ,DQH2,ドラクエソード,ドラクエモンスターズバトルロード
※2024/11/1時点
ナル
総合戦闘力265万8520
開花の扉最高クリア階層50
ちいさなメダル所持枚数186
プロフィールアイコン取得数407
闘技場トロフィー取得数 金60/銀24/銅46
※2024/11/06時点
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【監修者自己紹介】
YouTubeを中心に活動中。
高難度クエストは全てクリア済み。
大魔王の最新評価【ドラゴンクエストタクト】
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30連...割と普通です。周年の100連でSゼロでした