原神(げんしん)攻略記事コメント
岩が必要な仕掛け一通り攻略したら、風にして風元素共鳴起こす方が移動速くて便利になる
仕掛け解除に関しては、風主人公は代替きくけど、璃月の探索だと岩主人公の足場スキルでないと難しい箇所あるし、その類の仕掛けは今後もありそうな気がしている。
属性使い回す度に天賦レベル1とかになったら洒落にならんよ、後半になればなるほど世界ランク上がるから火力も足りなくなるし。聖遺物厳選してると疎遠になりがちな天賦素材、それを主人公一人に注ぎ込む余裕なんて無課金勢どころか課金勢にもない 主人公の強みは属性を使い回せることじゃなくて、手持ちの足りない属性を補えること。逆を言えば足りない一つの属性を徹底的に強化する方が良い、その場で自由に切り替えできる訳じゃないからそこまで自由度高くないし あと、今のところ主人公の星座は効果がかなり弱いから凸ってもあまり旨みがない。普通に他の星5無凸の方が強い
蛍ちゃんはかわいいなあ
全属性極めるのはきついがまず1属性だけとか通常天賦上げるだけなら無相回らなくていい分コスパ良好かな 属性変えられると後で色々潰しが効くし 無課金はどうせリソース足りなくなるから育てるに値する
育成リソースで言ったら、レベルと武器据え置きで属性使い回せるって時点でコスパ良すぎだろ。天賦素材食うじゃなくて、天賦素材しか食わないんだから。特になかなか凸れない無課金勢からしたら、完凸見込めるほぼ唯一のキャラだろうし
螺旋では移動しない遠距離攻撃敵がかなり離れて出てきたりするので、それをまとめて始末するのに案外竜巻が役に立つ
降臨の剣見たんだけど、アレどちらかと言えばすぐ引っ込める運用向けじゃないか…? 主人公補正も固定値だよね?
主人公はスタメンだけど岩にして使ってる…岩はとりあえず火力高いしultのバフも使えるからオススメ
PS4民は主人公をメインアタッカーにする権利が与えられる 降臨の剣フル強化前提だけど
降臨の剣強すぎてアタッカーでも良い気がしてきた
PS4民限定の話だが、この先どうにかして降臨の剣を凸強化できるようになれば主人公は一気に化けると思う
この性能で弱いとかどんな強キャラ使ってんだよ 拡散メインで運用してるけど十分強いわ 属性デバフも地味に効く
プロフィールのボイスで主人公ちゃんとパイモンのやりとり好き
雑魚処理には便利 竜巻の範囲もう少し広めにしてくれると嬉しいけど
普通に翠緑4つ持たせてult回してれば強いでしょ。
うーむもう少し通常攻撃の振りの速さが上がってくれたらうれしいんだが…一振り毎に隙があるのは気になる
前まではスタメンだったけど、刻晴が来てからはサブになってしまった。育てたいのはやまやまだけど、属性毎に天賦独立してるせいで天賦素材アホみたいに喰うから育成難易度も高い(というか、共通モーションで同じように殴るだけの通常攻撃ですら個別に天賦レベリング必要とか本気でアホかと思う) 星座は上げやすいから程々に強いけど、主人公を強くするぐらいなら各元素の星4キャラを育成した方が育成リソースも少なくて済む。ただでさえ経験値が貴重なゲームでこの仕様は致命的な欠点だと思う
以前のバージョンまではフィッシュルシャンリンでスキル置いて、風主人公のスキルで過負荷巻き込み雑魚ドッカンしてたのに、新バージョンではプレーヤー側も過負荷の爆発でぶっ飛ぶようになってしまった… それでも設置スキルとの相性は良好で対雑魚はまだまだ使えてる(世界ランク5)んだけど、 逆に主人公外してる人は誰入れてんの?みんな星5普通に持ってるの?
主人公だからストーリーで良く出演するし、愛着あるから使いたいのに・・弱いから結局外しちゃう。サポートも火力も微妙すぎる性能。
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主人公(風)の評価とおすすめ聖遺物・武器|旅人(風)(16ページ目)コメント
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