原神(げんしん)攻略記事コメント
それと蒸発乗ったエンヒ重撃より四風全開にさせた放浪者の重撃ダメの方が高いんだ 敵が無耐性だと放浪者って1.7万ダメ位の重撃を秒速連発するんだよ 放浪者餅に変えると通常攻撃で1.2万超えるし エンヒは完凸してても星4アタッカーってのを思い知った そのエンヒよりディルックは弱いのかな?? シールド貼ってスキルから通常2発 →飛星発射からの蒸発スキル当てて通常2発 ってのを3回繰り返してたらエンヒよりゃ強いと思うんだけど ディルック2凸効果はガン無視 シールドしてたら効果は発揮されないと何人も言ってた
ことが原因(途中で送信してしまった)
最後の疑問符はなんぞ? とりあえずディルックが蒸発微妙なのは通常連動型や設置型と相性良くない(相方の邪魔をしてしまう)
フータオみたいに強いけど長押ししてるだけで良いってつまらないキャラは要らん 代わりに火で火力枠ってディルックとエンヒとかだよな 爆弾幼女は除外 火キャラのアタッカーがエンヒ以外に誰も居ない事に気が付いて4凸済の火アタッカーディルックを思い出したんだが 火は魔女集める価値が無い位に不遇なん? フータオは強い分超絶つまらない戦闘しか出来ない綾華系キャラ 途中でスキル挟めない分だけ想像を絶する位につまらないんだろなと前回見送った 毎回スキルで融解狙えるとしても4凸ディルックって育てる価値無いのかな?
あとはレイラのスキル項目の仕様を見てくれ そしたら分かると思う
これや
これと
完凸レイラはスキル打つ度に反撃攻撃をストップするんだよ そんで4発分貯まったら発射 4凸効果で発射時にレイラのHP分の%分だけ通常系の攻撃バフが乗る 完凸すると夜星って攻撃準備ストックが20%増えて反撃自体の火力も上がる 完凸レイラと組ませると定期的にディルックでの融解攻撃を狙えるんだよ ディルックに関しては完凸鍾離よりシールダーとしてレイラは上だと断言出来るレベル 爆発も適度に氷撃つからスキルの融解を促進させられる まぁ2.5の縛りが有るから無制限とは行かないけど、爆発無しで気軽に融解攻撃が狙えるコンビ それと完凸レイラ持ってると申鶴イランって位に綾華がパワーアップする 深層で凍結パが一番の時はレイラがお供やね 突然の攻撃もカットしてくれるのが地味に嬉しい 今回のガチャで無凸綾華を無課金のまんま凸れたらなと緩く回してる 1凸してスキル連打出来たら必然的に真会心の一撃みたいな超火力重撃の頻度が上がるからね んでディルックはスキルが毎回蒸発乗ったとしても火力最低なコなの?
レイラは持ってないからちょっと分からないけど、ディルックは通常より寧ろスキルと爆発がメインのアタッカーだから合うか微妙かも?通常は元素反応が通常4段のうち1段目と4段目しかしないのがネックなのよね…… ディルックも完凸してるなら通常のダメバフと合わせて強く出れるかもだけど あとレイラだけで氷下地が足りるのかな?と言う疑問もある
まるでよその板がまともみたいな言い草で草
わざわざ旦那の掲示板に覗き込むような奴が何ほざいてんだよw 理解出来んわ
盛りやすいか?万葉2凸してればの話だろ? 君の想定だとベネット未所持で万葉2凸で炎魔女の会心スコアがボロボロとかになるから 常に極論言ってるのは雨裁熟知憎しみ真君だけだと思うけど 誰も熟知最優先とか溶解やモノパイロで雨裁なんて言ってないんだし
他の元素よりはだな 煽りりたいニキを笑えない誤字してしまった
極論は君じゃ 80/40とか100/50くらいを想定しているのか? それなら君の言う通りだけど(笑)突破ボーナス会心率のキャラで炎キャラ(胡桃除く)はベネットと組めるから炎元素より攻撃も補いやすいのに、そんなに率ダメ攻撃盛るの厳しいのね君は(笑)
一晩で米増えたのに増えた分ほぼ消えててわからん ずっと雨裁と熟知憎しみ真君がエアプ知識と極論と論点ずらしで雨裁と熟知と戦ってたのか 見たかった
完凸レイラと4凸ディルックで暴れようと考えてるんだが ディルック使わんのだけどそんなに弱い? そもそも大剣キャラをまともに使ってない ノエルがL70位 完凸レイラと4凸超えたディルックなら十分火力出せそうだと考えたが こいつは2凸赤鬼と完凸紀行じゃダメージ的には大差ない(スキルダメ変わらん) そもそも大剣に強いのが無いのが悪いのか? まぁディルック4凸させたまんま魔女を一つも持ってないって感じだからディルック自体の強さが全く分からん 完凸レイラ使えば適度に融解&高火力通常攻撃打てるのしか想像出来ない
彼は蒸発&融解も熟知でダメージが上がるという初心者知識も知らないのだろう あらゆる元素反応は元素熟知を参照するって原神の大前提を知らない子供 何の為に元素熟知なんて項目が有るのかを理解しないまま元素熟知の項目を確認するとかしないんだろうね まぁ人それぞれ 熟知無視して蒸発してりゃ良いよ
爆発型ディシアとかクレーとかなら熟知は要らんけど スキルのICDが無いし爆発はICDあるけど反応起こし易い初撃の倍率が1番高いから熟知は死にステにはなりにくいのよね 例のマグウ17秒の人も時計は熟知だし 雷電と組む時の香菱とかウォータオの時の胡桃とか熟知時計の選択肢あるし反応主体なら炎でも熟知意識するのは有り
そんだけ会心会心騒ぐってことは熟知時計、攻撃冠にしてんの? それともただ率ダメが40/80くらいなだけ?
元の質問者が蒸発で選択肢は花大剣雨裁紀行無工の4つを前提にしているのを忘れてるぞ それで雨裁論外はおかしいだろと言う話だろ 持ち武器やディシアの持ち武器が選択肢にあるとか溶解やモノパイロ運用の話じゃ無いんだぞ そもそもちゃんとダメージ計算してる?
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