原神(げんしん)攻略記事コメント

レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(65ページ目)コメント

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    570 名無しさん約4年前

    1.3へ向けて完凸だけしてたレザー育て始めたけど氷パートナーが微妙だから武器はイベントの大剣が良さげかな? 氷物理アタッカーが来てくれればフィッシュル採用したいが

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    569 名無しさん約4年前

    無課金だが石全部使って無事辛炎が4凸したぞ レザーはガチャ終了時点で3凸だったけど、突破報酬で恒久ガチャを引いたらちゃんと辛炎が出て5凸になった。

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    568 名無しさん約4年前

    鍾離はヤケクソ強化されるぞ なんで引かなかったんだ!

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    567 名無しさん約4年前

    1.1倍〜1.2倍くらいではないでしょうか? 8000だったら9000になるくらいかな

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    566 名無しさん約4年前

    1凸と4凸でどれくらいダメージ違うんだろうか。

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    565 名無しさん約4年前

    鍾離引くのが怖くて4凸できなかった負け組おりゅ? …おりゅ…

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    564 名無しさん約4年前

    フィッシュルと組んでると、元素共鳴とオズの攻撃でできる雷元素粒子で、爆発の狼が消える前に次の爆発が溜まってる状況になるけど、外すと流石にそこまでは行かくて、普通に殴らないといけない時間が出来る。 七七(または他の氷)を外すと超伝導と回復がいなくなる。 うーん、5人でパーティ組みたい。

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    563 名無しさん約4年前

    坂飛びする場合はショウリ岩氷で確定だからアルベドが欲しいな氷は設置系居ないし

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    562 名無しさん約4年前

    とか言ってたら、1.3での鍾離の玉璋シールドの強化予定が出たので、逆飛びアタッカービルドが現実的になってきたぞ……。

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    561 名無しさん約4年前

    重撃レザーはないぞ。元素爆発中は重撃を打つことがそもそも出来ない。 シールドがない時というのも鍾離+凝光と組むの前提ならほぼ無いものと考えていいと思うから、剣闘士が厳選難易度高いことも考えたら実際の運用ではそこまで火力差は出ないんじゃないかな(凝光と鍾離の為に悠久の岩盤集めてたら逆跳びも集まるから猶更) もしシールド剥がされるのを前提にすると、余った1枠をヒーラー系にしないといけなくて、サブアタッカーの起用が難しいから逆に火力落ちるまであるんじゃないかなと 553 の人向けではなく一般的なレザーの話してるならその通りだと思います。途切れずシールド貼り続けられるのって鍾離くらいなので

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    560 名無しさん約4年前

    逆飛びのダメ40%よりも、剣闘士の攻撃18%+ダメ35%の方がダメージが大きくなる場合がほとんどなので注意な。シールドが無いときはもっと差が広がる。 逆飛びの利点は、剣闘士の35%が「通常攻撃」だけなのに対して、「重撃」も対象になるところ。レザーは重撃をほぼ使わないので相性はあまりよくない。 シールドで攻撃中断耐性を上げて、みたいに上手く戦えるなら良さそう。または、重撃レザーみたいな新しい戦闘スタイルを編み出すか。

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    559 名無しさん約4年前

    天賦の6が戦闘に向いてるのなんてタルタリアくらいだし、超電導発動できない損失に比べれば些細なもんよ 俺は七七使うね

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    558 名無しさん約4年前

    なるほどありがとうございます 考えてみます

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    557 名無しさん約4年前

    ガイアとの相性よいことになってるけど、天賦の6枠目が重複不可のダッシュスタミナ効率になってるせいで、若干損しちゃうよね(まあ6枠目は補助的なのが多いっちゃ多いけど

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    556 名無しさん約4年前

    途中送信してしまった。 一番気になるのは螺旋、2パーティ必要でしかも階層に合わせた対策キャラが必須だから、電気と岩で2つ埋まってるのは自由度がかなり低い。剣闘士なら他のキャラとも組めるのが利点 ただ逆跳びで鍾離+岩と組むのはテーマ性あって個人的に好き。あと鉱石掘りはやそう

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    555 名無しさん約4年前

    基本的には剣闘士一択なんだけど、鍾離はシールドの継続時間がクールダウンよりもレザーの元素爆発よりも長いから逆跳びでいいんじゃないかな。岩の元素共鳴の効果もあるからシールド剥がされづらいほうがいいし。 ただその場合、シールドないと剣闘士より圧倒的に弱いのは覚悟が必要

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    554 名無しさん約4年前

    そこまで決まってるなら逆飛びでもいいと思うけど 普通に考えればメンバーを選ばない剣闘士のほうがいい

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    553 名無しさん約4年前

    レザー育てていくつもりなんだけど遺物は何がいいでしょうか ショウリ、凝光+aで組ませて物理アタッカーにしたいんだけど やはり逆飛びあたりかな?

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    552 名無しさん約4年前

    基本的にレザーがメインアタッカー以外に向いていない。 レザーは突破時に上がるのが物理ダメージバフだから育てれば育てるほどスキルより通常攻撃が強くなる=サブアタッカー向きじゃなくなる 4凸してるならスキルで敵の防御下げられるから、ぎりぎりサブアタッカーの可能性が見いだせるかもしれないけど、何より問題なのが元素爆発が途中でキャラチェンジ出来ないこと。もし元素爆発の効果まで活かそうとすると、サブアタッカーが15秒間フィールドに留まることになる。 そして祭礼は元素チャージついてるから、その使えない元素爆発が溜まりやすくなるから、サブアタ運用でも微妙に思う。 雷元素付与してメインアタッカーに切り替えるのが目的なら、元素爆発後にキャラチェンジできるリサのほうが強いと思うけど、そもそも雷の元素反応が全体的にそんなに強くない(リサがあまり使われない原因) 色々書いたけど、メインアタッカー以外でレザーを起用するのがあまりにもイレギュラーだから編成とか何のためにレザーを選んだかとか教えてくれないとこれ以上のアドバイスは難しいです。

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    551 名無しさん約4年前

    サブアタ兼敵に元素付与係として使ってるんだけどそれでも祭礼辞めた方がいい…? 無知でごめん

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