原神(げんしん)攻略記事コメント
今のところメイン火力レザーでガイア、回復バーバラといった感じでPT組ませてるんですけど あと一人メンバー足すとしたら誰が良いんですかね…?
なるほど…会心ダメはもう少し控えめでも会心率を上げれば問題ないのですね。 取り敢えず掘りやすい血染めで良オプを狙いつつ、剣闘士は効率悪いので、週1のボス達で気長に狙ってみようと思います。 ご教授ありがとうございます。
会心率が高くても会心ダメが低いと意味がなく、会心ダメが高くても会心率が低いとまた意味が無い 期待値的に最も効率のいい最適が会心率1に対して会心ダメ2 冠を外した時点でほぼ1:2(少しダメが高い)で、調整しようと思ったら全体を見直さないといけないから、杯を物理バフにしたり、時計のサブOPが整った時点で低い方に冠のメイン効果が変更できるとバランス良くなるかなぁ
ありがとうございます。 やはり剣闘士4はセットバフの倍率高いので固定で、物理バフアップと会心率アップを目指すべきなのですね。 ちなみに、会心率の目標値は最低でも60%以上という認識で良いんですか?
会心率と物理バフ両方同時に盛れる星四料理(璃月評判報酬)あるからそれ使ってみ?
会心率が低いけど料理で盛ればまあ良いかなって感じ 空の杯はサブステ結構高いから無理して変えなくて良い気もする 勿論高サブステの物理バフ杯が出たらそっちの方が全然良いけどね
やはり攻撃より物理ダメの方がダメージ上がりますかね?
杯を物理バフに変えて、会心率と会心ダメを1:2に近づける
自分のレザーのステータス キャラ:1凸 武器:古華・試作 レベル80 2凸(大剣の原型が全く泥しないため凸が進まない) 聖遺物:レベルは全て20にしてある 頭 剣闘士 メイン:会心ダメ サブ:HP11.1%、HP239、元熟37、攻撃57 盃 血染め メイン:攻撃 サブ:攻撃14、元チャ6.5%、会心ダメ22.5%、 会心率5.8% 花 剣闘士 サブ:会心率17.5%、攻撃5.8%、元チャ5.2% 攻撃14 羽 剣闘士 サブ:HP508、会心7.4%、会心ダメ19.4% 防御23 時計 剣闘士 メイン:攻撃 サブ:攻撃16、防御16%、会心率5.8%、 元チャ10.4% 天賦:上から8、7、6 総合攻撃ステータス:まだ最終突破はしてないためレベル80 攻撃力 2,115 元素熟知 37 会心率 41.6% 会心ダメ 154.2% 物理ダメ 22.5% 現状こんな感じのレザー使ってるんですが、どこを上げるべきとか指摘していただければ幸いです。先達の皆様の知恵をどうかお貸しください。
狼に育てられたなら、狼の被り物してれば便乗できたのに
さすがにメインアタッカーのレザーにサブ効果もスキルも火力に直結しない上に基礎攻撃力も他の星4両手剣より低い西風大剣は持たせたくない。 どうしても元素爆発のチャージ間に合わないなら、フィッシュルとか入れて雷の元素共鳴の効果活かすとか他の方法にしたい
そんなにult使いたいなら同じ元素のフィッシュルとか入れれば。
攻撃力と物理バフでは、物理バフの方がダメでるから変えた方が良いよ。
聖遺物のメイン効果物理バフか攻撃どっちがいいですか?攻撃でやってしまいましたけどかなり差が出るならもう一度作り直します
わざわざ西風大剣なんかで元チャ上げたりしなくても普通にult回せる
もしかして元素爆発の雷牙メインでガン殴りするには西風大剣が意外と合ってるのか?面白そうだなやってみるか。
天賦倍率とか☆4両手剣じゃぶっちぎりじゃん、むしろディルックに近いよ 低いのは基礎攻撃力 速さも、他の両手剣キャラは3段目から急に遅くなるけど、レザーは3段目までほぼ等速だよ まさか4段目まで使ってない?3回殴ってジャンプorダッシュ挟むのが普通だよ 両手剣そのものの事言ってるなら他使えばいいけど
11層も物理超電導接待だから強いんだよな 12層以外だといた方が楽なのは間違いないってか物理が実質ファデュイ特効だから12-3も強いという
螺旋だとファデュイを瞬殺するために使う あと10層が炎元素使いにくいんでいると楽だと思う
なんか言われてるほど火力でない感じ。やっぱ天賦の倍率がそんな高くないし大剣も振りが遅いしな
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(68ページ目)コメント
2023件中 1341-1360件を表示中