原神(げんしん)攻略記事コメント
ディルックの元素爆発使い続けられるならディオナかんうガイアでええやんってなるし 通常攻撃と元素スキルの方を合わせるんじゃないの、重雲と組ませる時は
横からで悪いけど氷耐性ダウンもあんで。わざわざ元素反応起こす必要なくなるから熟知の分、火力に触れる。スクロース外してウェンティか他のキャラでもいいし 俺は甘雨、ちょううん、ベネット、タルタリヤで組んでる。わりと何処でもいける。つよい
フィールド展開しておけばディルックの通常→スキルでセルフ溶解できるのが強み ディルックの元素爆発の回転率が高いならほぼ常時火付与されてるから運用法によっては活かせないけど
それな。具体性なさ過ぎ参考にならん… 重雲フィールドの氷付与とCT短縮、甘雨フィールドの氷ダメアップと持続攻撃、元素エネルギー回収効率も上がりそうだし 行秋入りの氷聖遺物運用でのカタログスペックは悪く無いと思うんだが ベネットやスクロースの枠より優先すべきか?というところ
ディルックと一緒に使うと強いってどゆこと?
どう強いのか説明無いんかい 共鳴の会心率と元素爆発回転率の事を言ってるのか? 2凸のクールタイム-15%が重雲以外にも適用されるならなかなか強そうではあるが
めっちゃ
どのくらい強くなんの?
甘雨と組ませると強いわ
天空持たせるなら通常殴りも視野に入れていいと思うけどなー 岩おば、ショウリ、ディオナで岩共鳴と氷共鳴維持しながら殴ってるわ 通常殴りで敵が氷瀑エリア外に出たら岩おばカーテンで追撃入れてくスタイル
単発火力だけみるならもちろん攻撃だけど、回転率含めるなら元素チャージ効率の適正値は敵数やPT、戦闘スタイルによるから好みとしか言えん。 自分の使用感でなら天空なら武器で50%は盛れるし攻撃にしてサブOPで不足分補うかな。厳選面倒なら武器と砂で200%にして回転率の安定化もアリって感じ。
元素爆発の火力しか考えないビルドの時、時計は元素チャージと攻撃オプどちらが良いのだろう。 武器は天空、ソロでの運用の場合を想定してる。
そもそも倍率低いし、凸効果の追撃込みでも大したダメージになんないし通常は元素エネルギー回収と割り切って元素爆発型が安定じゃないかな それでも通常が使いたいならシールドキャラと合わせて最終段までゴリ押せる戦法をオススメするよ
パーティー全体がある程度育つと、全員でスキル撃ったり爆発撃ったりで通常攻撃何回もするタイミングって大してないんだよね もちろん編成するキャラにもよるんだろうけど
少しメイン運用してみたがやっぱり厳しいな 敵がすぐフィールドから出ちゃうし4段目まで撃ち切れないことも多くて理論火力が出せない
ワンチャン辛炎で元素爆発の融解3段入らないか試したけどやっぱ2段止まりなんだな… やっぱ最大限活かそうと思うとベネットが一番か
氷属性通常攻撃って扱いだから乗るよ、強くは無いけど。 乗らないのは物理ダメージバフや物理耐性ダウンだね。
剣闘士のフィナーレの4セット効果(通常攻撃ダメージバフ)って重雲の元素スキル後の氷元素の通常攻撃にかかってるんですか?
元素爆発ダメージアップか元素ダメージアップ系が欲しいね
絶弦みたいな効果の大剣が来れば一択なんだがねえ
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重雲(チョウウン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(41ページ目)コメント
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