原神(げんしん)攻略記事コメント
よかったです! ただのお節介ですが、12層の問1について鐘離がいる方はいいですが、居ない方はキツいはずです。 岩シールド要員でノエルを使う 又は 凍結させて動きを止める等の対策が有効です。 前半のヴィシャップ属性変化は炎、雷。後半は水、氷なので、前半を凍結パにして後半を鐘離いれたPTにするのがいいと思います。
アドバイスありがとうございます!!! 教えていただいたパーティを参考にして11層まではクリアできました!このまま12層も頑張ります!
ディルック、行秋、スクロース、ベネット 魈、ジン、鐘離、香菱 めちゃくちゃ育成できてるなら固定PTでいいけど、あまり育ってないなら各層の敵見てPT変える方が勝率上がるよ。とりあえず汎用的に使えるであろうPTは書いといた。 参考までに自分がクリアしたPTも載せとくね。 <前回> 前半:ノエル、アルベド、クレー、フィッシュル 後半:胡桃、甘雨、鐘離、香菱 <前々回> 前半:ノエル、アルベド、香菱、フィッシュル 後半:甘雨、クレー、鐘離、ディオナ
螺旋のパーティで悩んでいます。 メインアタッカーはディルックと魈は決まっているのですが、どのように組み合わせるかを悩んでるのでアドバイスお願いします。 今考えてるのは、ディルック・行秋/魈・ジン・鍾離 の組み合わせで、他の枠は何がいいか教えて頂きたいです。 手持ちのキャラは胡桃、クレー、ウェンティ以外は持ってます!よろしくお願いします🙇♀️
お返事ありがとうございます! すごい今の手持ちの子達そんなに編成組むことが出来たんですね 確かに複数属性出てきたときは一回離れて編成組んでっていちいちやっていたんですけどそういった意図があったんですね、炎水氷で組んだときやりやすい気がすると思っていたのは気のせいじゃなくて安心しました(^^) なるほど!あえて倒さないっていう選択肢もあるんですね。確かにそうするとpt組みやすそうです! とりあえず辛炎使ってみたいので一番最初にあげてくださったpt試してみて他の編成も試してみようと思います! 沢山の選択肢と知識ありがとうございました、おかげさまで原神がまた違った姿勢で楽しめそうです頑張ります!!
ランク31なら探索PTがよさそうだね。 メインアタッカー適性高いキャラ居ないから元素反応を主軸に考えた方がいい。 ガイア、ベネット、行秋、辛炎:::蒸発、溶解PT フィッシュル、バーバラ、ベネット、ノエル…感電PT 重雲、ガイア、アンバー、ベネット…溶解PT 例としてこのくらいPTの幅はある。 . ちなみに4属性揃えた方がいいは少し語弊があります。 探索において対応出来ない敵(主にアビス、盾持ち)を減らすために複数属性が推奨されているものです。 その為、4属性というよりかは炎、水、氷、大剣を全て満たすPTであればOKになります。 また、探索においては割り切って倒さない敵を決めてPTを組んでも問題はありません。自分がそうですが、岩パの時は岩スライムは無視しますし、胡桃メインの時は炎スライムと炎アビスは無視します。
最近4属性あった方が良いと聞きノエル、ベネット、行秋、重雲(交代でフィッシェル)で使っているんですが、このまま育成していいのか不安になり相談させて貰いました。この中でおすすめの編成ありますか、?もしくはこのキャラ育てた方が良いとかありましたら教えて貰えると嬉しいです。 現在31ランクなのでだんだん敵が強くなりマルチ以外で手こずっています、、 (香菱は3層勝てなくていません) ノエル1凸 60 フィッシェル 50 ベネット 60 重雲 50 行秋 50 主人公 40 風4凸 岩多分4凸 北斗 1凸 32 ガイア 31 アンバー 31 バーバラ 21 リサ 1 辛炎 1凸 1
魈、スクロース、香菱、七七 ディルック、行秋、ガイア、ディオナorバーバラ 魈PTで七七の回復追いつかない場合はバーバラとチェンジでもいいけど、その場合は雷ハンマーファデュイがいる方は避けた方がいい。
螺旋用パーティーで悩んでます。 ご意見頂きたいです。 魈メインパーティーともう1パーティーをどうするかで悩んでます。 手持ちは以下の通りです。 無凸/胡桃、香菱、刻晴、リサ、モナ、ディルック、フィッシュル、 1凸/七七、ガイア、魈 2凸/ノエル、アンバー、重雲 3凸/行秋、北斗、スクロール、辛炎 4凸/凝光、レザー 5凸/ディオナ 完凸/バーバラ です。 育成状況を考えないで組むならどう組むのがおすすめでしょうか教えて頂きたいです!
ありがとうございます。育成リソースがかなりヤバそうなので次のガチャでタルタル狙ってみたりしてメインアタッカーが当たるまで気長に待ちたいと思います。
今時点のやつ見てきたけど個人的にはイマイチだった。 メインアタッカーがダメ出すことしか考えてない割には耐性デバフ軽視してるのが特に気になったところ。それとバリア割の観点がない。 自分で考えた方がいいよ。
このサイトのおすすめパーティってアテになる?それとも別のパーティの方が強い?
胡桃、行秋、ベネット、ディオナ 重雲、香菱、辛炎、バーバラ メインアタッカー足りてないのがキツいな。その手持ちで螺旋ってなると色々な意見あると思うから一例として見てほしい。 2PT目は溶解連打でダメージ稼ぐ形だから香菱の元素チャージがキモになる。辛炎に祭礼大剣持たせて粒子生成しまくる想定。重雲のところはガイアの元素爆発がまわるならガイアでいい。
現在、胡桃ガイアベネットモナのパーティで運用しているのですが、螺旋用に2つパーティを組むとしたらどの編成が良いでしょうか。星4はレザーとスクロース以外、星5はモナ胡桃1凸だけです。
編成相談にそこそこ回答してるけど、方針としては ①アタッカー、サブアタッカー2、サポーターで組む ②アタッカーをいかす元素反応、バフ、デバフを意識する ③盾持ち、アビスのシールドに対応できるか? ④元素爆発への依存度が高い場合、元素粒子の生成は十分か? なので、アタッカーをベースに考えるから今伏せられてるアタッカーが分からないとPT相談を受けるのは厳しい。 . ふんわり回答するなら香菱よりベネットの方がヒーラーも兼ねられていいと思う。アタッカーが元素攻撃主体ならスクロースに風聖遺物4付けてデバフをかけるのは非常に有用。
アタッカー重雲3凸、無凸行秋と香菱3凸で編成してるんですけど、香菱とベネット無凸変えた方が良いですかね… スクロースで拡散するのもありですか? 編成のコツがまだよく分からなくて…
原神は大きく分けてメインアタッカー、サブアタッカー、サポーターの3種類の役割がある。(ゲーム上での区分けはなく、プレイヤーが便宜上呼んでるだけだけど。) メインアタッカー:基本的に表に出て通常攻撃、スキル等でダメージを稼ぐ役割。 サブアタッカー:ピンポイントで出てスキル、元素爆発を打って帰る役割。元素付与を継続的に行う役もここに入る。 サポーター:バフ、デバフ、回復、シールド等を行う役割。 上記のうち、ベネットは主にサポーターとしての性能(バフ、回復)が他と比較して頭一つ抜けてる。 メインアタッカー1、サブアタッカー2、サポーター1でPT編成することが多い原神において、サポーター枠としてとりあえず入れておくのに便利なのがベネット。なので一番良いキャラクターと呼ぶのは少し語弊がある。
原神はベネットさんが一番良いキャラクターなんでしょうか? 始めたばかりで分からないので、コメントしました。
このゲームで最も過小評価されてるのはガイアだと思うわ
お察しの通り世界ランクは3です。なるほど…ガイアは最初の頃自動でPTに入った時と海を渡る時位しか使った事がなかったんですけど結構良い感じなんですね。ありがとうございます。これから少しずつ育てて使ってみたいと思います。
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最強パーティと編成のポイント(59ページ目)コメント
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