原神(げんしん)攻略記事コメント

最強パーティと編成のポイント(72ページ目)コメント

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    790 名無しさん約4年前

    爆発使うと結構な間モナでもバーバラでも普通に炎付与をキープしてたから、シャンリンメインで合わせるなら行秋除くと甘雨が最適な気がしてきた(互いに反応で火力を出せる元素付与枠) 慣れん編成を試す前に考えるもんじゃなかったわ つまりシャンリン、クレー、甘雨までの判断は完璧だった訳だな でここに足すならヒーラーだけど、個人的には最有力がジン、次いで水がいないからバーバラ、入れていいなら行秋←

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    789 名無しさん約4年前

    完凸してるなら乗り換えはありな性能だしモナの遺物なら大体そのままパクれるけど、祭礼がないなら時計のメインはチャージにしたさあるかなぁくらい 甘雨は単純に氷付与としても有能だから、チャージ武器があるならレザーのサブ枠で寧ろ強いまである 育成状態から考えて個人的な理想は レザー、甘雨、行秋、ベネット 特にレザーは爆発中にキャラを変えたくないし、全力で通常で殴るキャラだから、モナより行秋の優先度が高くなる筆頭のキャラ

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    788 名無しさん約4年前

    たぬきの粒子拾えばワンチャンないかなぁと思ったけどそんなに辛いのかそれはすまぬ まあいつもチャージ盛ってスキルぶん回すベネットと合わせてるから当たり前か さっきの旅パの場合はウェンティを炎変化させて補う形 大体のキャラが普通に使えるキャラゲだしシャンリンをメインで…の時点で察するべきだったな。性能で選ぶと何だかんだ雄々しくなる() 草の火は一応行秋とかのスキル纏ってたら消火されてるっぽいんだよな(男じゃなければ←) シャンリンの場合はオートで連続して炎を付与するから、氷だと反応後に炎付与状態になりやすくて水と反応させる方が強いとは思う(氷側の火力が上がっていいなら問題ない) 可愛さ意識して一応考えとく シャンリン(主軸)、クレー(元素チャージサポート枠兼いろいろできる、ウェンティ入れないならほぼ確定)、モナ+ジンまたはバーバラ+甘雨やスクロースなど 風は翠緑デバフがバフ乗らない系スキルのキャラには相性がいい、クレーいるなら重雲より甘雨の方がいい(と思う)、反応はやっぱり蒸発がいいってことでこんな感じ まあなんかの参考になれば

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    787 名無しさん約4年前

    786のものです。 記載し忘れてましたが、モナとベネットは1凸 レザー4凸、他無凸です

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    786 名無しさん約4年前

    育ててるのが、レザー、ベネット、甘雨、モナ、アルベドなんやがイマイチどの組み合わせがいいのか分からない状況なんやがどの組み合わせがいいの? あと、行秋が完凸してるんやが育てた方がやっぱいいの? 一応モナが旧貴族2沈淪2で四風原典持たせて妥協ラインで厳選が終わってる感じ レザーもほぼ終わりで、甘雨は厳選も終わってないし弓は西風弓しかない状況です。

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    785 名無しさん約4年前

    ご意見ありがとうございます。 すみません、前提に書くの忘れてましたが男キャラをあまり使いたくないんです...。(重雲だけは何故か許してますが。) 香菱はメインで使っても1人じゃ元チャ200%の西風発動×3、グァパァー×2をあててやっと元祖爆発貯まるくらいなんですよね...。 なので、時計は元チャ固定(180%目指し)で他の火キャラで粒子生成は確定事項。(クレーの元素スキル×2、祭礼辛炎の元素スキル×2で貯まることは確認済み) 草の延焼ダメが非常に痛いのでヒーラーorシールドは欲しい。 溶解はやっぱりやりたい(というか無いとダメ出ない)ので、甘雨OUT重雲INの火アビス対策兼ヒーラーでバーバラINでやろうかと思います。 頂いた意見の部分をあまり採用しない形になり申し訳ないですが、煮詰まっていたので大変良い刺激になりました!重ね重ねになりますがありがとうございました。

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    784 名無しさん約4年前

    水被りがあんまり美味しくないから、バーバラを別の属性(ディオナとか、行秋で足りるならヒーラーじゃなくてもいい)にした方がやれることは増えそう。スキルでお手軽に回復は行秋でもできるし(バーバラほど回復はしない) 探索で使うなら アルベドよりウェンティ(アルベドも謎ワープの便利さはある)、メイン変えていいならコクセイよりレザーや辛炎の方が岩が砕けて扱いやすい

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    783 名無しさん約4年前

    ガチ勢コワー(褒め言葉) シャンリンをメインという発想が無かったからそういう条件あると確かにムズい クレーのとこベネットはどうなんだろって思ったけど爆発にバフが乗らないから微妙なんだな シャンリンをメインにする最大のメリットは爆発が貯めやすくなることだと思うから、折角なら時計を攻撃にして溜まることを前提に編成を組みたい ウェンティ、甘雨、クレー、行秋、重雲、ベネット辺りから場面に応じてかなぁ ウェンティは言うまでもなく、甘雨は氷付与というよりウェンティと合わせて雑魚殲滅力を上げる枠、クレーは炎2+バフデバフ+岩オブジェ、行秋は元素反応+水の火力+回復枠(最近行秋で足りる気がしてる)で完凸なら最優先で参加させたい万能キャラ、重雲はサブアタッカー+岩オブジェ、ベネットはバフ用じゃなく炎2編成+炎粒子稼ぎ+ヒーラー枠 世界歩く時に使うなら ウェンティ(ほぼ固定枠)、シャンリン(今回の主軸)、行秋(反応枠兼回復枠兼サブアタッカー枠)、重雲(主に岩オブジェ、氷属性がいなくていいならクレーでいい)

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    782 名無しさん約4年前

    探索パの相談と認識して回答します。 大剣と火がいなくて大変そうなので、アルベドOUT辛炎INでどうですか?

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    781 名無しさん約4年前

    現在 コクセイ、行秋2凸、アルベド、バーバラのパーティーでやっているのですが、変えるなら誰がいいでしょうか。星4はコンプである程度凸していて、星5はウェンティとモナがいます。よろしくお願いします!

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    780 名無しさん約4年前

    ありがとう。嬉しいです。 自分が正しいとは思ってないので大丈夫です! ご指摘の通りですね。勉強になります。 自分がレザー、行秋、ベネット等の男キャラを使わないので補足いただき助かります。 * 折角なので私もご相談させて下さい。 現在、香菱をメインで使用したくてパーティの構成を悩んでます。 香菱、クレー、甘雨までは仮置きで決まっており、あと1人を悩んでいます。アドバイスをお願いします。 香菱は火魔女2剣闘士2、元チャ/火バフ/会心ダメの和璞鳶装備です。(まだ使ってないので安定して香菱で溶解出来るかは不明) 星5は全員所持してます。ウェンティ3凸、クレー2凸、鐘離2凸、甘雨1凸、モナ1凸で他は無凸。 星4はディオナ4凸、リサ5凸、アンバー1凸、ガイア2凸以外は全員完凸です。

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    779 名無しさん約4年前

    一意見であってこれが正しいって訳じゃないから補足程度だと思ってくれ なんか776を否定してるみたいに見えたわすまん

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    778 名無しさん約4年前

    折角なら辛炎パも 辛炎(メイン)、甘雨(超電動用氷)、フィッシュル(超電動用雷)、ベネット 甘雨は氷遺物の厳選段階まで行ってなさそうだし、氷2編成である必要はなさそうだから 甘雨、レザー、行秋(レザーに合わせてモナより行秋)、ベネットをベースに、レザー→シャンリンで炎2にしたり、甘雨での扱いやすさを上げるために行秋→モナにしたり(盾処理という一点においては行秋の方がやりやすい)もあり レザーは完凸してる行秋を絶対採用したいところだから レザー、氷(七七か甘雨)、行秋、自由枠(火力のベネットor回転率のフィッシュルなど。アルベドの方が育ってるならアルベドでもいい、ベネット以外で行秋で回復が足りない時は氷は七七で固定)

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    777 名無しさん約4年前

    ありがとがとうございます! 世界ランクが上がってボス相手に苦戦していました。 パーティーを組んでみます。

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    776 名無しさん約4年前

    何が辛いか良く分からんけど、パーティ構成の例としては↓みたいな感じかな。 ①甘雨アタッカー 甘雨、モナ、ベネット、重雲 ②ノエルアタッカー ノエル、アルベド、行秋、甘雨 ③レザーアタッカー レザー、七七、ベネット、アルベド * ①は甘雨のチャージショット主体でダメージを出すパーティ。盾持ち対策でモナを採用(モナスキル→甘雨スキル→凍結中重撃2回いれる)。重雲は岩スライムとか鉱石破壊&氷元素共鳴役。ベネットはヒール兼バッファー。 難点は氷スライムの出る秘境と氷元素反応時ペナルティの秘境は厳しい。(フィールド探索は快適) * ②はノエルの元素爆発主体でダメージを出すパーティ。アルベドスキルの追加ダメ時に岩粒子を産むのでノエルの元素爆発がまわりやすい。ノエルを逆飛びにする場合、常にシールドを張りたいがノエル単騎ではシールド途切れるので裏でも元素付与出来る行秋、甘雨を採用。 難点はフィールド探索では元素爆発が溜まり切る前に敵が居なくなることがあり、若干取り回しが悪い(秘境は全て対応できる) * ③はレザー使った事ないから想像で作った。

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    775 名無しさん約4年前

    冒険者ランク40で、レーザーをメンイアタッカーとして使っているのですが、キツくなってきたのでメンバー編成のアドバイスお願いします。 持っているキャラは ☆5 甘雨(3凸) アルベト(無凸) 七七(無凸)モナ(1凸) ☆4 レーザー(無凸) ベネット(4凸) 重雲(1凸) 辛炎(完凸) フィッシュル(2凸) 香菱(完凸) バーバラ(1凸) スクロール(2凸) ノエル(完凸) 行秋(完凸) です。よろしくお願いします。

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    774 名無しさん約4年前

    螺旋7なら、上(前半)は氷、火、雷、大剣がいればファデュイのシールド全部割れる。 下(後半)は火、水、氷、大剣がいればファデュイのシールド全部割れる。 なので、上はレザー、ベネット、ガイア(orディオナ)、自由。下は甘雨、香菱、バーバラ、北斗 * キャラがめちゃくちゃ育ってるなら固定パでゴリ押し出来るけど、そうじゃないなら出てくるモンスター見て都度変えてくしかない。 螺旋のパーティ編成は①メインアタッカー②シールドorヒールサポ③相手のシールドに対して有利なキャラ×2で大体は対応可能です。 シールドを割る役割のキャラは元素スキル(爆発)をうって帰るので、一撃で死なないくらいのHPさえあればレベルは低くていいです。

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    773 名無しさん約4年前

    おふたりともありがとうございます! 2人が出してくれたパーティ編成のどれが1番自分に合っているか使っていきたいと思います! とても助かりました!

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    772 名無しさん約4年前

    甘雨、ディオナ、モナ、自由枠の甘雨で氷付与&凍結意識して戦う編成か 甘雨、シャンリン、バーバラ、スクロースで反応意識して戦う編成 と レザー、氷(ガイア、ディオナ)、ベネット、自由枠(フィッシュル)で超電動させながらレザーで殴る編成

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    771 名無しさん約4年前

    利便性考えたら岩割れる重雲か辛炎かノエル必須で属性のバランス考えると ウェンティ、甘雨、辛炎、バーバラ 2つ組むなら ウェンティ、甘雨、重雲、バーバラ か ウェンティ、甘雨、ディオナ、シャンリン(辛炎) と 凝光、ノエル、フィッシュル、自由枠 とか

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