原神(げんしん)攻略記事コメント
凝光のおすすめptはちょっと無理あるでしょ。バーバラは確かに仮に死んでしまった時の安定は増すけど(しかも完凸前提)、そもそもダメージを受けづらい岩メインでは過剰だし水付与してもダメージアップも狙えるわけではない。だったらノエルの方が、回復、岩岩元素共鳴、シールド展開、ノエル自身の元素爆発の回転からもこれ以上にないシナジー持ってる。 あとウェンティに関してもとりあえず役立つから入れてるんだろうけど、あくまで凝光を活かすptなら風+岩でなんも噛み合わない。別にダイソンしなくても十分対処できる、敵が単体でも対処できるのが凝光の強みなのに。それに元素反応を前提とするスクロースを入れ替え候補もちょっと信じられない。 てか元素共鳴は必須とか書いててなんでそれを考えてないptが多いのかね。とりあえず付け足しで編集してる感が見えるよね、この記事を鵜呑みにするのはちょっと考えた方がいいぞ。
ありがとうございます!昨日挑戦して水の精霊だけフィールドボスの中で難しいのではないか…?今はいいかな、とすごすご帰ってしまったのですが、ディオナ(調べさせていただいた所バリアがあると聞きまして)育ててみようと思います! 返信の方誠にありがとうございました。主様の原神がこれからも楽しいものでありますように。
本当にありがとうございます。 深境螺旋はまた育成が頃合いになりましたら再挑戦してシャンリンの方取らせて頂こうと思います。 風元素キャラどちらを使えばいいのか、という疑問にもお答えくださりありがとうございます。スクロースちゃんの方主力チームと同じくらい育成させていただきました。 龍殺しの英傑相はバーバラにも使っていたのでバーバラちゃんは他の武器に切り替えてスクロースちゃんに使ってみようと思います。 主人公の件についてもありがとうございます。パーティーの育成が落ち着いてきたらゆっくり手をつけていきたいと思います。 貴重なお時間頂き、重ね重ねになりますがありがとうございました。主様に楽しい原神ライフがこれからも訪れますように!
403と同意見です。ただ序盤でキツいのは水の純水霊です。フィッシュルもいるので大丈夫だと思いますが、クリアが難しそうならディオナかガイアを即死しない最低限育てるのをオススメします
Game8の英語版Wikiはベネットになっているのにどうして日本語版はバーバラなのだろう。
炎キャラに関しては深境螺旋3-3クリアで香菱という炎のサポートタイプのキャラが手に入る為、無理をしてガチャを回す必要性は薄いと思います。同じく1層の星に関しても3-3をクリアするレベルになれば物理でごり押し出来ると思われますので、急ぎでなければ育成を進めてから再挑戦でいいと思います。 風元素キャラについてはスクロースでいいと思います。スクロースの天賦に味方の元素熟知を上昇させるものが2つあり、それらを開放すれば優秀なサポートキャラとなります。また法器には☆3龍殺しの英傑譚という味方を強化する武器があるのも強みです。主人公のスクロースに対する利点は物理攻撃が可能な点ですが、刻晴・重雲さらに北斗がいるので現時点での育成は不要かもしれません。ただ、主人公は今後アップデートを重ねていくことで全ての元素を切り替えて使用可能なるので将来性は十分にあります。
質問失礼します。 現在画像のようなキャラが揃っており、(バーバラ以外無凸)で、刻晴・重雲・スクロース・バーバラでパーティーを組んでいます。基本的にバーバラ元素スキル→重雲元素スキル→刻晴元素スキル&重撃ループを組んでいます。多数の敵には刻晴とバーバラの元素をスクロースで拡散しています。 深境螺旋以外はこれで難なくクリアしているのですが、アンバー以外の炎キャラがいない為、一層の星が全部獲得できず、困っています。アンバーを育てたところで将来性はあるのでしょうか…?あと三十連でPUガチャが天井なので深境螺旋は一旦置いておいて炎キャラが当たるのを待つべきでしょうか。 もう一つ質問なのですが、風元素キャラは手持ちの中ですと主人公とスクロースちゃんなのですがどちらを育成するのが最適解ぇしょうか…?お時間ありましたら解答よろしくお願いします。場違いでしたらすみません。
マジか!パッチノート一通りざっと見たつもりやったんやけど見落としてたか…
深境螺旋が5階行ってPT編成2つ要求されたんですが、育成していくキャラって8体も作らないといけないんですか? 今ランクはもうすぐ30です
ディルックキャリーのPTならバーバラじゃなくてベネットでしょ
仕様変わったから探索出してもパーティーメンバーに使えるで
俺は原神楽しみたくてこのコメ見にきたんだけど 暴言とか聞いてると嫌な気持ちになるからやめてほしいです 暴言無く楽しくやっていきましょう!♪
お前みたいに大して知りもしないのに知ったような事言って適当教えてる奴見ると腹立つんだわ
すごい早口で言ってそう
何かキレ出してて草。その壁が要らんって言ったんだけど。あと超電導については勘違ったわ正直すまん。まぁ鉱石探し易くなるしフィッシュルはモンドの探索時間減らせるし凝光でも良いんじゃ無いかな。最終的にはもう好きな方使えば良いと思う。
だから凝光は壁貼れるけどフィッシュルは余計いらねぇだろ そして超電導で落ちるのは防御じゃねぇよ物理耐性だから完全に死んでんだよ基本からやり直してこい
刻晴悪くないんだけどフィッシュルみたいにサポート出来ないしディルックやクレーみたいに合わせにくいんだよね フィールドワークも刻晴よりディルックやジンの方がやりやすいと思う
別に汎用性は全く落ちて無いぞ。寧ろ前スレから思ってたが凍結させてクレーでゴリ押すなら凝光要らんやん。その点フィッシュルなら超電導起こして防御下げれるし。
ディオナの耐久サポは一級品だから回復が足りなくなるなら根本的に立ち回りを見直した方がいい。 具体的にいうと世界ランク6で遺跡守衛x4に料理バフ無しでゴリ押せるくらいには硬くなる。
ディオナで回復足りるなら何とかなるかと まぁ足りなかったらベネット入れるとかやりようはあるので大丈夫だと思いますよ
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最強パーティと編成のポイント(91ページ目)コメント
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