原神(げんしん)攻略記事コメント
いえこちらこそ誤解を招く言い方で申し訳ないです
その場合はまずフィッシュルを軸に考えましょう フィッシュルのというか雷元素の反応は基本的に乗算反応でなく過負荷、感電といった加算反応なので汎用性が低いのが泣きどころです しかし貴方の組みたいスクロースにはパーティー全員に元素熟知を配分するというパッシブがあります 加算式の元素反応は乗算式と違い元素熟知による反応ダメージの上げ幅が大きいというメリットがあるので相性が非常に良いです なのでフィッシュルをメインアタッカー、スクロースを元素熟知に特化させてサポーターにしてしまいます 次はヒーラーですが、バーバラが感電反応を起こせるので選びます、そしてサブアタッカー、シャンリンで過負荷を起こす事でフィッシュルに敵が寄り難い状況を作ります シャンリンも大剣とは違い、あまりいっぱいこられると困る事があるので過負荷は役に立つ場面があるでしょう フィッシュルは雷属性の為、雷以外に苦手な相手があまりおらず(得意な敵もあまり居ないが)アタッカーとしても役に立ちます
了解です! 理解力が足りず申し訳ない
回答ありがとうございます。今使っているパーティーと似ていて安心しました。もし意地でもスクロースとフィッシュルが入れたい場合はどうすればいいでしょうか。
分かりました。ありがとうございます!! 答えてくれたのを参考にしてパーティー作ってみようと思います。 自分が思ってたよりもパーティー作りが奥が深いと思いました。
自由枠とは言いますが翠緑4セットの効果に拡散反応を起こした敵の元素耐性を40%下げるという効果があり、これ目的のために自由枠には大抵風が居座るケースが多いです なのでジンは当然入れられます
基本は設置から別キャラに切り替えつつ定期的に元素反応を狙えるというのはその時点で常に元素反応を起こしながら戦えるというアドバンテージがあり、フィッシュルやシャンリンの評価が高い理由もそれです 別の使い方でも例えばモナのような元素爆発の火力が凄まじいキャラの前に火を貼って爆発して火をつけるという使い方も起こさせる戦い方ですね サポートだけに拘らなくても乗算型(蒸発と溶解がメイン)の反応を起こす設置キャラは得意な敵苦手な敵によってアタッカーを変えながら臨機応変に戦うこともできます
自由枠にジンを入れることは出来ますか?
組み方の基本的な考え方として まずシャンリンと重雲はお互いに火の設置スキルと氷フィールド形成スキルを持ち、互いの元素ダメージを2倍ないしは1.5倍にしながら戦うことができるためここをアタッカー、サブアタッカーとして固定します 次にシャンリンと重雲の苦手な元素は火であり、これに対抗するためとヒーラー枠としてバーバラを入れます これでパーティー自体は円滑に回るので残りを自由枠にします 候補はdpsサポート力が優秀で元素の定期補充が可能なフィッシュル お手軽な拡散反応が狙えつつ味方に元素熟知をばら撒いて元素反応の火力底上げをしてくれるスクロース 他二人に利便性は少し劣るがシールドによる保護とサブヒーラーという独自の役割があるノエルになります
元素反応を起こさせるというのはキャラを交代しても 元素攻撃をしてくれるフィッシュルやシャンリンのような キャラということですか?
重雲とシャンリンの相性が大変良く両者が溶解反応で戦える事、フィッシュルも超電導で相手の物理耐性を下げることができ白ダメを上げられるということで相性は悪くないと思います ヒーラーもジンがいるので何とかなります 強いて言えば炎アビスやトリックフラワー辺りの敵や大型に苦戦しやすい(アビスやトリックフラワーは火>氷>水>火というじゃんけん関係で成り立っているため)くらいでバランス良く仕上がってると思いますよ
無課金なので星5がおらず、フィッシュル、バーバラ(一凸)、シャンリン(一凸)、重雲、行秋、スクロース(二凸)、ノエルとあとはストーリー配布のキャラしかいないのですがどうやって組めばいいでしょうか?
いや反応を回すっていうのはアタッカーを中心にAで貼り付けてアタッカーで反応、クールタイムにBで貼り付けてって話ですね
251のものです。 趙雲、フィッシュル、シャンリン、ジンを パーティーとして組んだ場合、このパーティーは バランスが悪いですか?
世界レベル3までウェンティアタッカーでやってきたものです、、ウェンティをメインアタッカーでやってたらかなり敵が固くなってきて後々嫌になってきます。 それからメインアタッカーをシャンリン、フイッシュルと変えていき 運良くクレーが出て、聖遺物厳選はまだやってませんが今では世界レベル5でも敵が溶けます。 ほとんど252さんのおっしゃる通りですが、 サポーターの役割はアタッカーの元素反応を回すのではなく、アタッカーに元素反応を起こさせる役割の方が火力は出ると思います。
まぁまず言っておくと風と岩のシナジーは0なんで、火元素共鳴クレーとフィッシュル合わせるよりゴミ構築が出来上がるからやめておくといいですね その中だとウェンティがアタッカーを担うことはまずないです 思い切ってフィッシュル、ジン、ウェンティ、スクロースで風パを組むかシャンリンをアタッカーに重雲、バーバラ、ウェンティ、ジン辺りからピックするか、フィッシュル、シャンリン、バーバラ、ウェンティなどをバランスよく組んでいくかです 風パは前提が厳しい為最初に組むことはお勧めしません パーティーを組む上で大切なのは基本アタッカーからの元素反応をうまく回していけるか、お互いの元素的な欠点を補ったり相手元素の弱点を上手くつけるかであって、凸が進んでいたりレア度の高いキャラをメインに据えれば強くなるわけではありません
250の者です。 一応自分の持っているキャラは 星5ジン、ウェンティ 星4、シャンリン、趙雲、フィッシュル スクロース、行秋、ノエル(1凸)、バーバラ あとはストーリーで手に入るキャラです。
もうアタッカーは決めてしまっているのでノエルの役割がサポートするくらいしか残っていないんです、、、 (現在のアタッカー、ジンとウェンティ)
元素爆発型のノエルも組めるので完凸と武器次第では無くもないですが、基本的にサブアタッカーというのは相性を補完しつつもメインの苦手が来た際に一方的に刈り取るタイプなのでもう少し条件問わずに何でも出来る方が使いやすいとは思いますね
少し質問です。 (パーティーのなかにもう既に回復キャラがいる場合) ノエルをサブアタッカーとして使うのはありですか?
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最強パーティと編成のポイント(98ページ目)コメント
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