原神(げんしん)攻略記事コメント
今回マジで難しいよ ギリギリだった
螺旋は別にクリアしなくてもいいコンテンツだからな。さすがに期間限定イベントのバトルは難しくしなくていいけど
それって未成年だけじゃないの?大人まで時間縛られる?
中国当局がゲーム時間縛ってるから廃コンテンツ作ってもプレイできる人間がほとんどいない
ソロゲー好きな人が集まってるのもあるからマルチ前提も入れんでええ
作る手間もかかるからなこのままでええし、 報酬が貰えなくてもクリアできないクエストあるとユーザー離れる。
エンドコンテンツ増やすとライト勢バイバイになるからこれでいいと思うよ ガチでやりたいならやるゲームが違うよって運営も思ってそう
制限時間3分から1分にすりゃ解決
高難易度の螺旋13層実装で解決やな 報酬は祈聖のエキスでええぞ
それか螺旋じゃなくてもいいから、長く遊べるダンジョンが欲しいよね。マルチできたらもっといい。報酬は少なくてもいいから日間でも週間でもローテーションされるやつで
15万くらい使った中課金?のユーザーだけど、悔しんじゃなくてエンドコンテンツが螺旋しかないから、もうちょっと遊べるように作ってほしいってこと。 昨年まで星36できなかった頃を思い出すと強くなりすぎるのも問題だけど、せっかく育てたキャラでもっと楽しみたいじゃん。完凸キャラでもなく星5の無~1凸のパでも今の螺旋はぬるい感あるから
フィールドの敵もアップデートのたびにどんどん弱くなっていうしな…(稲妻のサムライとかフライムとかもろもろ 螺旋もうちょっと手応えある難易度ほしいがバランス合わせるの難しそう。むしろもっと弱くなるかもしれん。スメールも3.3になるしそろそろ強くしてくれてもいいけど
螺旋の難易度上げろってのは中重課金以上の人の意見だよな? 無微に簡単にクリアされちゃって悔しいの?
流石に3.0のクリアタイムなんてもう覚えてないぞ…? 動画回してTAやってる訳でもないし 3.1の現行構成はもう3回目で飽きてるから上クレーちゃん下レザーで遊んでても1分以上余ってるよ この答えで満足か?
ダメージ乗算系ゲームの恐ろしいとこだよね 聖遺物揃ってくるととたんにダメージ跳ね上がって無双になりがち最後のlv上限突破直後なんて螺旋10でもキツキツだったもの
凄いやん、クリアタイム何秒なん?
自慢でも誇張でも一切なく、3.0のその構成も何も難しかった記憶がないんだが… 下でも言われてるようにもう少しHP増やすか、ボス2体同時配置あたりにしないと微課金でもヌルいと感じる難易度なのは変わらないと思うよ
無微向けの難易度調整自体はいいけどその無微ですら1分半くらい余裕残してクリア出来る激ゆる調整なのは流石にいかがなものかと思うね 3.0の上アビサル&マッシュロン、下マッシュラプトルくらいが求められてる丁度いい難易度な気がするけどどうだろ
真面目に12層余裕すぎる ギミック使わないでゴリ押しでいけちゃうし HP1.5倍でいいよ
おねガイアしました
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深境螺旋の報酬と攻略おすすめキャラ一覧(79ページ目)コメント
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