原神(げんしん)攻略記事コメント
結果キャラsageに繋がるから運営も渋るよ
原神は戦力的には完凸しなくてもいいゲーム(なんなら無課金でもがんばれる)っていうのをずっと貫いて2年やってきてたし、凸る必要ないことは元から分かってたことじゃないのか……?今まで2年間完凸してきた人たちはキャラが好きとかストーリーで感動したからとかコンプ癖があるとかだとずっと思ってたから、今更(戦力的な意味で)完凸する意味なくなったとか言われてるのがよくわからない まあこのコメ欄にもチラホラある『マルチ要素のある螺旋もどき常設秘境』ってのは気になるしほしいかな……ただし難易度設定ミスると完凸以外出禁とか弱い奴はハブられるとかそういう空気が出来そうだから、ほどほどのものにするかフレンドとだけにするみたいな対策は必要そう
はいはいサイナラ〜
不満抱いてる人は全体からみて少ないけどその中だけで言うと課金してる人がほとんどいう。まあオレも次のバージョンで八重完凸する予定だったけどやっぱり止めたわ
不満抱えるくらいなら黙って止めらば良いじゃんw何ゲームでわざわざストレス溜めてんの???難しいゲームがしたいならエルデンリングとかそういうのやれば良いじゃん。 あと自分の意見があたかも大多数の意見かのように語るのきしょいぞwそんな不満がいっぱい出てるならアプデの度に話題にならんし、配信コンテンツとしても成り立たないんだよ。そんなこともわからんで不満抱えてるプレイヤーが多くいるとかよくほざけたな。
ジンかバーバラでも使ってんのか
普通に貰えたけど
第4層第3間でコレイ獲得になったけど、これはシャンリン受け取ってたら貰えないの? 3.1から始めた新規向けってこと?
こんなので自分かっこいいは草 脳4信者おつかれ。もう結構不満溜まってるプレイヤーは多くいるし、運営がこのままのスタイルで行くなら、すぐに見放されるよ。 代わりのゲームがリリースされれば一気に流れる、幻塔は期待に応えられるほどじゃなかったけど、そこそこな数は流れてはいる。 螺旋以外の戦闘面での常設コンテンツは絶対必要だ。
ゲーム性が不評だと金が回らないのよ、勿論ストーリーも大事だけどね。 完凸してるプレイヤーに合わせてとは言わないけど、それなりの高難易度コンテンツをマルチで用意した方が重課金者のキャリーで気持ちよくさせて金回し良くするのが効率良いんよ。 結果ゲームそのもののクォリティ上がるからストーリーとかにも恩恵がある。
ありがとう 壁に追い詰めても正面向いてたつもりでも、前に移動されてたが無意識のうちに後ろ回ってたのかもな 元素爆発撃ったら撃つ前の視点から変わるのって仕様? 調整できないのかな
壁に追い詰めても魔偶の後ろに回ったら前に行く
行動パターンなんも変わっとらんで
まぐう、壁に追い詰めても、前方向に移動するようになってる?
あっちは適正固定パで挑まないとクリアすら困難だからなぁ…
んほおおおおおおおおおおおおおお 凍結パ強すぎるんごおおおおおおおおおお
自称有識者発言してる自分かっこいいな! 経営者目線アドバイスおつかれ!だけど2年経ったいまでもこの地位に原神がいる。それがすべてだぞw
普通にストーリー自体面白いしイベントもストーリーにガッツリ絡まないキャラの掘り下げとかがメインだから全然楽しいけどなあ
多少、協力要素のある若陀龍王とか行くと回数消化済みで遊んでる人とか結構いるから、ほんと原神のマルチ要素求めてる人は多いし、そういうの求めて幻塔に流れた人も数多くいるしなぁ・・・。 でも、細かいクォリティで言えば原神のが上だし、やっぱり幻塔やってても原神に期待してる人が多かっただけに残念。 稲妻実装よりもずっと前から何度も要望出してるわ。 今頃になって公式が他のエンドコンテンツ実装しませーんとか言い始めたから愚痴気味にここに書いてただけなんだが。 そもそもプレイヤーに不安を与えさせてしまう可能性があるとか自分が作ったコンテンツに自信無いと言ってるのと同じだし、面白いものか最初は微妙でもちゃんと改善していけば誰も不安になんて思わないだろ。 螺旋はもう飽きたんじゃ、釣りとかあぁいうコンテンツですら根本の面白さの無さが改善されないのに魚だけ謎に追加されるし、様々なコンテンツの改善っていう意思が見られない。
よくもまぁ長文書けるな それアンケートにも書いてくれよ
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深境螺旋の報酬と攻略おすすめキャラ一覧(85ページ目)コメント
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