原神(げんしん)攻略記事コメント
わかる回復まじできついよなあ………
これって1ステで引いたクジの効果は永続的に引き継がれてるの???やっぱクジだから毎回リセット?
ハンターとか守衛は目を撃てばいいし、ヒルチャール系・ヴィシャップはのけぞるけど遺跡重機はヤバいな・・・構造物に影響を与える系ならまだいいけど回復付くとキッツいわ 別にパーフェクトである必要もないし流した方が楽かもしれん
引きで一喜一憂するような話し相手がいない連中にとっては最悪のアプデだな
全マス地雷
強化受けない元素以外を適当に置いてれば余裕だし、単元素でも余裕だと思ったけどな。 ここ見てると動画と全く同じ配置じゃないとクリアすら難しい勢が多いんか? 過負荷か凍結か感電が強いからその場に応じてバフ選ぶんだぞ
でも前回と違って最初から全種類の奇術使えるから、一見 便利と思って色々置いてしまうわ。 一つのステージで強化出来る回数なんて限られてくるし 逆にやり辛くも感じた、、
そんなに運ゲーって程じゃないと思うぞ。。 使う元素2つ決めて片方を強化しまくれば楽だと思った。 個人的には氷タワーの敵の移動速度ほぼ半減まで出来るのが面白かったな、ヒルチャールがスローモーションみたいに動く
前みたいに強化の方が良かった、クジとか運ゲーすぎて対処しきれない
ヒルチャールだから全然理解ができない。結局何が強いの?
クジ引いてる時にも敵が動いててちゃんと見られなくて残念 殲滅される様を見るのが好きなのに 前回みたくレベルアップさせる方が楽しかった でも今回のイベントも楽しい個人的に
ノーミス動画と同じ配置しても、クジで強化次第で抜けてくんだが?前の方が良かった
だめだ。前回もだが苦手すぎる。原石だけ回収したいので手っ取り早く終われる方法教えてくれ、、、
最初のステージをひたすら周回して原石だけ取って終わりでいいかな
前のやつは比較的好きだったけど今回はダメだ。
俺は前の方が好きだったわ、そもそもランダム要素が好かん。詰め将棋はそれを見つけるまでの楽しみがあったし
ミスった おまけ要素に個人的にはそんなランダム要素求めてねえんだがなって感じたわ
逆に言えば強化すれば、ただの詰将棋みたいなものから脱却したってことなんだが同時にただの運ゲーと化した。どっちがいいのかって言ったらそんなおまけ
入った時に元素エネルギー没収は良いんだけど、出た時にはエネルギー返してくれよ。使いやすいバーバラ編成したらエネルギー全部なくなって一から溜め直し、ただでさえエネルギー回収面倒なキャラなのに鬱陶しいわ
率直な感想「改悪されてねぇか?」だった 前回はテンポ悪いし時間長かったけど、駒の強化さえしっかりやってたら余裕でクリアできた。今回は駒の強化内容をランダムくじから引き当てる必要があるから、狙った強化を快適に行えないのがとにかくダルい
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機関棋譚の攻略|タワーディフェンスイベント(16ページ目)コメント
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