原神(げんしん)攻略記事コメント
足止めと火力は別で考えることの重要性よ
それどころか場合によっては跳ねてるスライムのジャンプの頂点時に狙って着地したスライムの上炎飛んでって外すぞ。
どの設置物もそうだけど一度狙った敵が範囲内にいる時はそいつを倒すか範囲外に出るまで狙うから 範囲広くて攻撃スカし続けると悲惨な事になるんだよな 瀕死の奴が横を通り過ぎても他のに夢中だからスルーなんてのはよくある
特殊モード気になるわ。 報酬と無関係ぽいからクリアできなくても良さそうだが
今日も難易度の上限更新なしかー
わかる。 加えて火は足速い敵には当たらないのよね
今日もやることないんかい
炎の射程をプラス15したら凄まじく遠くの敵を攻撃し始めたw でも当然全く当たらずむしろ弱くなるという… 頭ヒルチャールだったわ
2連射+攻撃力50%UP+射程5%UPになったときの火の火力のヤバさwww 5の最終ウェーブで全ての入り口に火3つ並べるだけで全敵瞬殺w元素もタワーディフェンスもあったもんじゃないプレイにおすすめ
残骸残るバグめっちゃ起きるよねー フィールドでもたまに見る気がするがこのイベント内だとしょっちゅう見る
やってみたけど氷と岩スライムの組み合わせで一匹抜けられた
強化次第だけど、弓二基で遺跡ハンター出現した瞬間に殺せるの強い……
弓使ってみたけど倒れた敵が消えるまで攻撃し続けるから無駄があるわ もうそいつ死んでるからターゲット変えてくれ!ってなる
難易度5のパターン1は第2ウェーブからわき始める方面は水、氷、雷を置いて200ポイントたまった時点で物理を2個追加したらそれだけで完封できる
弓強くない?
敵の目前に岩生やすと、敵が進行ルートに戻ろうとする挙動に入る→中型以上の魔物でも時間稼げるので岩主人公がめちゃ優秀。岩生える
わかった!
攻略記事側にツッコみ クリア系の条件の機関数14以下でクリアは14以上でクリアが正しい
ディオナで我慢して
第5ステージ 機関12個以下で完封 https://www.youtube.com/watch?v=NPo2DuHvpOI 第4ステージの場合は弓がかなり有効です。
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機関棋譚の攻略|タワーディフェンスイベント(28ページ目)コメント
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