原神(げんしん)攻略記事コメント
とりあえず全部終わった。 ハンター側有利になるのは氷のMAPくらいだと思った。 あれだけ寒さという隠れる側にじっとしてられない、しづらいものがあったから割と動いてくれる。 正直高いところに上られて近寄ったら滑空飛び降りからの透明化がひどいと思う。あれ、追いつけるのか……? レンジャー側はよほど下手にちょこちょこ動かなきゃばれない。 たまに偽装してから動く人いるけど、かなり遠くからでも見えちゃうから注意ね。 最初のハンター動けない時間の時、ハンターからキャラが見えなくなる距離でも偽装してたら描写されちゃって動いてるの見えちゃうから。 あとみんなが言うようにモナがやばい。みづらい、はやいから引っかかってくれないとほぼ逃げられる。
有難うございます。 後で、またマッチングを試してみます。 ガイアも低レベルなので難しそうですが、また拒否られたらガイアやモナで行ってみます。
すまん、モナおりゅ?w モナないと参加権ないでw
レンジャー有利のマップが多いから むしろハンターの方がキツくないか
そもそもマッチングしないんだがどうなってんのこれ……
ゲームの始め方わかってないやつがいるだけよ
これレンジャー側で勝てることあるんか?
モナ強すぎて笑う
草 まだエアプだけどアレ適応されるのかよ、深境螺旋は律儀に封印されてるのに
拒否されて遊べなかったです。 モナじゃなかったからでしょうか? モナはlv1だけど、lv1モナもダメでしょうか?
ハンターのスタミナ無限にするか モナ禁止にしないとこれやばいで ダッシュのモナに追いつけんし素のステルス能力高すぎる
お前の中ではな
日本語通じる相手とやりたい... 個人の見解だけど慣れるまではレンジャー側がやり易そうね
そもそもなんでこのゲームのユーザーマルチ恐怖症ばっかなんや?🤔
コイン集め終わってミッション達成目的でやるなら、仲間内でやると達成しやすいかも
報酬美味しくしたらやらざるを得なくて余計不満出るじゃん こんなマルチ前提のミニゲームは嫌いな人がいるのは当たり前
負けそうになると抜けられて時間の無駄になった・・・
これちょっとおもろいわw
レンジャー側めっちゃドキドキする
はいサ終
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風の行方(かくれんぼ)の攻略|Ver4.6復刻(103ページ目)コメント
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